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IOCP机制与网络代理服务器实现方法 被引量:23
1
作者 陈和平 周静宁 +4 位作者 顾晋广 张琳 李晓卉 杨玲贤 叶锋 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2003年第4期109-110,114,共3页
论述了一种在Windows服务平台上比较成熟的I/O方法———完成端口 ,针对大量并发客户请求问题 ,提出采用IOCP多线程控制模型建立高效网络代理服务器思想 ,较好地解决了代理服务器中的多线程竞争问题 ,并在比较基于该模型的两种编程方案... 论述了一种在Windows服务平台上比较成熟的I/O方法———完成端口 ,针对大量并发客户请求问题 ,提出采用IOCP多线程控制模型建立高效网络代理服务器思想 ,较好地解决了代理服务器中的多线程竞争问题 ,并在比较基于该模型的两种编程方案的基础上 ,给出了基于Windows2 0 0 0的网络代理服务器的设计与代理实现过程。 展开更多
关键词 iocp机制 网络代理服务器 INTERNET 应用程序
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IOCP机制在P2P网络游戏中的应用 被引量:4
2
作者 文俊浩 徐传运 +1 位作者 温文聪 朱晓飞 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第7期205-207,共3页
大型网络游戏作为一种分布式系统在高峰时要承载巨量用户在线负荷,这就对大型网络游戏通信系统的设计提出了非常高的要求。如何提高系统玩家承载量,使系统具有良好的伸缩性,以及如何利用有限的带宽为玩家带来一致而平滑的游戏已成为人... 大型网络游戏作为一种分布式系统在高峰时要承载巨量用户在线负荷,这就对大型网络游戏通信系统的设计提出了非常高的要求。如何提高系统玩家承载量,使系统具有良好的伸缩性,以及如何利用有限的带宽为玩家带来一致而平滑的游戏已成为人们关注的焦点。通过对当前游戏开发技术的考察发现:在传统的网络游戏开发过程中,多是基于C/S模型,服务器在多人在线的情况下承受着巨大的压力。虽然也有基于P2P的网络游戏,但是对多个玩家同时在线支持不够。针对上述问题,文章提出将IOCP的模型应用在对等网络(P2P)模型的客户端中,以增强对等网中每个节点计算机的承载能力,从而降低主服务器的负载量。 展开更多
关键词 完成端口 iocp P2P 网络游戏 多线程
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基于IOCP的多串口与网络通信的实现 被引量:3
3
作者 叶锋 陈和平 肖金生 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2008年第2期197-200,共4页
在分析IOCP机制的基础之上,提出了采用IOCP统一管理网络套接字和串口句柄,使用IOCP实现串口与网络之间的数据交互方案,并结合实际应用详细阐述了具体的实现步骤。应用表明,该方案在速度和性能上都表现出良好的特征。
关键词 iocp 串口通信 多线程
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利用滑动窗口提升IOCP模型中的并行运算能力 被引量:1
4
作者 柳军 李华兵 +1 位作者 韩冰 戴庆光 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2013年第1期248-249,共2页
研究Windows操作系统下的IOCP(输入输出完成端口)技术,提出一种改进性能的设计模型,能很好地应用于网络环境中处理多个客户端的大量文件传输情况,解决了网络考试中的数据传输问题。
关键词 iocp 多线程 滑动窗口 同步
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基于模块化结构和IOCP机制的文件在线更新方案 被引量:2
5
作者 陈和平 万敬麟 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2004年第B12期10-11,14,共3页
从服务器文件组织形式和下载响应模型对文件在线更新实现机制进行了探讨,提出了一 种基于模块化结构和IOCP机制的文件在线更新方案,较好地解决了文件在线更新的效率问题,并给 出了Windows2000环境下的具体实现过程。
关键词 文件在线更新 模块化结构 iocp
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基于IOCP的放射源自动监控系统 被引量:1
6
作者 杨冬黎 杨斌 《哈尔滨商业大学学报(自然科学版)》 CAS 2014年第6期705-707,共3页
针对放射源自动监控系统无线数据传输的特点,提出了基于IOCP(I/O完成端口)的数据通信模型,该模型只采用较少的线程接收客户端发来的数据,并采用异步消息处理机制,可以将数据接收和处理过程分解开来,从而快速响应其他客户端的数据请求,... 针对放射源自动监控系统无线数据传输的特点,提出了基于IOCP(I/O完成端口)的数据通信模型,该模型只采用较少的线程接收客户端发来的数据,并采用异步消息处理机制,可以将数据接收和处理过程分解开来,从而快速响应其他客户端的数据请求,因此可以大幅提升数据接收服务器的工作性,有效避免了基于传统Socket设计的数据通信模型占用服务器系统资源多、并发处理能力不足等缺陷.介绍了基于IOCP的放射源自动监控系统的结构特点及工作方式. 展开更多
关键词 放射源 自动监控 iocp 系统 封装
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基于IOCP的新闻交换平台的设计与实现 被引量:2
7
作者 费绍敏 龚晓峰 +1 位作者 卢海峰 袁洁 《微计算机信息》 2009年第12期11-12,5,共3页
本文针对实际应用,提出了一种基于IOCP完成端口的服务器设计方法,实现了利用不多的线程为成千上万用户提供网络服务,解决了多线程下共享资源的保护问题和网络传输中常见的一些问题,设计并实现了一套新闻交换平台系统,该系统目前在武汉... 本文针对实际应用,提出了一种基于IOCP完成端口的服务器设计方法,实现了利用不多的线程为成千上万用户提供网络服务,解决了多线程下共享资源的保护问题和网络传输中常见的一些问题,设计并实现了一套新闻交换平台系统,该系统目前在武汉电视台成功运行。 展开更多
关键词 iocp 多线程 网络传输 新闻交换
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提高IOCP多媒体网络服务器性能的方法及其实现 被引量:1
8
作者 范嵩 路莹 马立权 《大连轻工业学院学报》 2006年第4期282-285,共4页
面临IOCP多媒体网络服务器所的大复杂度环境设计问题,本文论述该网络服务器的网络底层开发、结构设计及逻辑模块设计,提出提高其性能的方法:优化数据封装以及投递方式,增加数据的处理效率;整体结构模块化设计,提高代码的可重用性以及可... 面临IOCP多媒体网络服务器所的大复杂度环境设计问题,本文论述该网络服务器的网络底层开发、结构设计及逻辑模块设计,提出提高其性能的方法:优化数据封装以及投递方式,增加数据的处理效率;整体结构模块化设计,提高代码的可重用性以及可扩展性;通过端口分流的方式,实现对逻辑模块性能改进。方法的实用性已通过实验室测试证实。 展开更多
关键词 iocp 多媒体服务器 异步通讯
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基于IOCP机制的远程监控服务器设计与实现 被引量:2
9
作者 宗晓萍 张岩 《现代计算机》 2010年第7期134-137,共4页
利用一种在Windows平台上的I/O完成端口(IOCP)方法,解决在C/S模式下远程监控服务器针对大量并发客户连接请求的问题。用IOCP机制控制和管理多并发线程,实现高效的系统网络性能,并给出基于WindowsSocket的远程监控服务器的网络传输设计... 利用一种在Windows平台上的I/O完成端口(IOCP)方法,解决在C/S模式下远程监控服务器针对大量并发客户连接请求的问题。用IOCP机制控制和管理多并发线程,实现高效的系统网络性能,并给出基于WindowsSocket的远程监控服务器的网络传输设计和实现过程。 展开更多
关键词 iocp 多线程 远程监控服务器
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基于SOA架构与IOCP控管机制的智慧社区系统设计与实现 被引量:1
10
作者 司福明 《湖州师范学院学报》 2016年第2期41-48,共8页
国内外实践经验证明,社区管理服务无法单纯依靠投入大量的人力和物力来完善,信息化的控制和管理方法是当前社区智慧管理非常重要的手段.为此,提出了基于SOA架构与IOCP控管机制的智慧社区管理系统设计与实现方法,为实现高效的社区管理、... 国内外实践经验证明,社区管理服务无法单纯依靠投入大量的人力和物力来完善,信息化的控制和管理方法是当前社区智慧管理非常重要的手段.为此,提出了基于SOA架构与IOCP控管机制的智慧社区管理系统设计与实现方法,为实现高效的社区管理、灵活的社区事务协调,以及便利的社区系统提供整体设计与实现方案. 展开更多
关键词 智慧社区 SOA技术 iocp控管机制 设计与实现
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基于IOCP技术的服务器程序设计方法 被引量:1
11
作者 叶钰 符钰 《电脑知识与技术》 2011年第4X期2844-2845,共2页
在C/S和B/S模式软件系统中,服务器端程序对客户端请求的响应速度,是衡量软件性能的重要指标。在Windows系统环境下,对利用IOCP技术开发高性能的服务器端程序的设计方法进行了研究。
关键词 iocp 完成端口 同步 异步 SOCKET
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基于IOCP机制的CSCW网络通信层设计 被引量:1
12
作者 李晓月 《河南机电高等专科学校学报》 CAS 2010年第2期36-37,84,共3页
在成功的CSCW系统中网络通信部分起着关键作用。因此,合理、有效地设计出通信层显得尤其重要。利用W indows操作系统提供的一种高效I/O机制-IOCP机制,设计出了CSCW的网络通信层,并简单描述了其实现过程。
关键词 iocp CSCW 网络通信 线程池
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基于IOCP的远程屏幕监控系统
13
作者 陈建 许学 王海兵 《电子元器件应用》 2011年第7期47-48,60,共3页
利用Windows提供的完成端口(IOCP)模型,实现C/S模式下远程屏幕监控服务器同时对大量并发客户进行屏幕监控的功能,可以根据需要决定是否开始远程控制。用IOCP对多线程进行调度和管理,高效地利用系统资源。并且给出了整个系统的网络设计... 利用Windows提供的完成端口(IOCP)模型,实现C/S模式下远程屏幕监控服务器同时对大量并发客户进行屏幕监控的功能,可以根据需要决定是否开始远程控制。用IOCP对多线程进行调度和管理,高效地利用系统资源。并且给出了整个系统的网络设计与实现过程。 展开更多
关键词 iocp 多线程 远程屏幕监控
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异步IOCP技术在GPS网关设计中的应用
14
作者 李中华 陈建国 倪明涛 《福建电脑》 2012年第5期8-10,共3页
主要论述了基于GPRS的车辆智能监控调度系统通信网关设计的相关技术,重点讨论了高并发、高吞吐量通信网关的技术实现。
关键词 GPS GPRS 车辆监控iocp 完成端口
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基于IOCP机制的电能质量监测系统服务器的设计与实现 被引量:2
15
作者 董明 曹宁 郭大伟 《科学技术与工程》 北大核心 2012年第27期7083-7088,共6页
提出了基于IOCP(完成端口)通信机制的一种C/S与B/S混合服务器程序设计方法。通过该方法开发的服务器程序,不仅能够同时管理数以万计的远程终端,而且还兼具了C/S结构程序信息处理能力强,通信开销小,数据安全性高和B/S结构程序易维护和易... 提出了基于IOCP(完成端口)通信机制的一种C/S与B/S混合服务器程序设计方法。通过该方法开发的服务器程序,不仅能够同时管理数以万计的远程终端,而且还兼具了C/S结构程序信息处理能力强,通信开销小,数据安全性高和B/S结构程序易维护和易升级的特点。 展开更多
关键词 iocp C/S构架 B/S构架 服务器
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IOCP技术在数据库性能测试中的应用 被引量:1
16
作者 刘建强 袁怡 +3 位作者 杨喜昆 谢静敏 王建民 叶晓俊 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2007年第z3期159-165,共7页
针对数据库应用性能测试在少量测试终端上产生大量虚拟客户事务的需要,以及普通多线程技术的不足,提出了一种利用Windows输入/输出完成端口(I/O completion port, IOCP)技术产生并调度大量的虚拟客户事务的方法,该方法原本用于Windows N... 针对数据库应用性能测试在少量测试终端上产生大量虚拟客户事务的需要,以及普通多线程技术的不足,提出了一种利用Windows输入/输出完成端口(I/O completion port, IOCP)技术产生并调度大量的虚拟客户事务的方法,该方法原本用于Windows NT操作系统下的服务端线程调度,并在网络游戏服务和大规模通信系统中得到广泛应用.主要讲述了基于IOCP技术构建的事务调度引擎的设计思想及在数据库应用性能测试中的应用,最后通过性能测试.实验表明,基于IOCP技术的线程池比其他多线程调度模型具有更好的性能,能够在有限的测试终端上为被测系统产生足够的压力. 展开更多
关键词 iocp 完成端口 性能测试 线程池
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IOCP机制在P2P模式网络通信中的应用 被引量:6
17
作者 金牧 李文耀 《微计算机信息》 北大核心 2007年第24期126-127,100,共3页
分析了Windows的IOCP(I/O completion port)机制和P2P(Peer-To-Peer)模式以及IOCP机制应用在对等网络模型的客户端中,以增强对等网络中每个节点计算机的承载能力。
关键词 iocp P2P 多线程
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多线程在IOCP服务器测试中的研究和应用 被引量:2
18
作者 段战钦 彭楚武 袁峰 《计算机系统应用》 2009年第4期184-186,共3页
IOCP(I/O Completion Port)又称I/O完成端口,是一种在Windows平台上比较成熟的、伸缩性最好的I/O模型,采用这种模型对于管理为数众多的套接字可以达到最佳的系统性能。Web服务器就是典型的例子。在本文中主要讲述如何利用多线程技术对I... IOCP(I/O Completion Port)又称I/O完成端口,是一种在Windows平台上比较成熟的、伸缩性最好的I/O模型,采用这种模型对于管理为数众多的套接字可以达到最佳的系统性能。Web服务器就是典型的例子。在本文中主要讲述如何利用多线程技术对IOCP服务器进行性能测试,并提供了一个成功实例。 展开更多
关键词 iocp 套接字 多线程
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基于IOCP机制的网络游戏服务器通信层的实现 被引量:14
19
作者 王瑞彪 李凤岐 +1 位作者 施玉勋 张宪超 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第7期75-78,81,共5页
以网络游戏服务器的开发为背景,利用Windows操作系统提供的一种高效I/O机制-IOCP(Input Output Compeltion Port)机制,给出了实现网络游戏服务器端网络通信层的方法,并留虚函数接口给游戏开发者,使游戏开发者专注于游戏逻辑的开发,不再... 以网络游戏服务器的开发为背景,利用Windows操作系统提供的一种高效I/O机制-IOCP(Input Output Compeltion Port)机制,给出了实现网络游戏服务器端网络通信层的方法,并留虚函数接口给游戏开发者,使游戏开发者专注于游戏逻辑的开发,不再考虑网络通信的问题。最后,结合开发的一个象棋网络游戏服务器给出了使用这些接口的方法。 展开更多
关键词 完成端口 网络游戏 服务器 接口
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基于IOCP技术的换热站监控系统实现机制研究 被引量:1
20
作者 王晓林 刘凤连 《天津理工大学学报》 2015年第6期26-29,共4页
通过GPRS无线网络对远程换热站的实时监控是换热站监控系统的核心工作,针对目前网络通讯中单CPU多线程数据传输出现的数据丢包问题,本文提出了一种基于IOCP技术的通信模型,该模型对原有的模型进行改进,将多CPU多线程的数据传输方法融入... 通过GPRS无线网络对远程换热站的实时监控是换热站监控系统的核心工作,针对目前网络通讯中单CPU多线程数据传输出现的数据丢包问题,本文提出了一种基于IOCP技术的通信模型,该模型对原有的模型进行改进,将多CPU多线程的数据传输方法融入系统传输结构中,实现了对网络通讯的优化,同时克服了Socket网络编程中线程上下文切换的弊端,提高了数据的传输效率,达到了进一步减少数据包丢失的目的.经过实验证明基于IOCP技术的换热站监控系统能够有效地减少数据包的丢失,提高换热站监控系统的总体性能. 展开更多
关键词 远程监控 网络通讯 SOCKET iocp
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