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Research on Landscape Design of Waterfront Public Space in Mountainous Cities Based on User Experience-Taking the Waterfront Landscape Design of Art Peninsula in Chongqing as an Example
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作者 Haiyan Tang Miaoqing Zhang 《Journal of World Architecture》 2024年第5期47-53,共7页
Mountainous cities are dominated by mountainous,hilly,and steep terrain,which brings certain complexity and particularity to the planning and construction of waterfront spaces in these cities compared to plain cities.... Mountainous cities are dominated by mountainous,hilly,and steep terrain,which brings certain complexity and particularity to the planning and construction of waterfront spaces in these cities compared to plain cities.Waterfront spaces,often serving as the core areas of city development,possess favorable location advantages and special attributes of water-land intersection,giving them more possibilities for functional transformation[1].However,the ultimate goal of design is to provide users with a vibrant waterfront area.The design of waterfront spaces should focus more on people’s behavioral needs,allowing users to feel a good interaction between the place and their behavioral needs during space usage[2].Therefore,the design incorporates human environmental behavior,increases interactive experiences,and enriches spatial interest. 展开更多
关键词 user experience interaction Waterfront landscape design
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Framework of User Participation for the Interface Design in the SaaS Layer
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作者 Zayra Jaramillo Miguel Vargas-Lombardo 《Journal of Software Engineering and Applications》 2013年第5期236-242,共7页
The development of software as a service represents a great advantage for the users of cloud computing, such as users of small, medium or large organizations. All these users possess different characteristics, which m... The development of software as a service represents a great advantage for the users of cloud computing, such as users of small, medium or large organizations. All these users possess different characteristics, which must be taken into account as reference for the interface development of a software product. This paper considers the element of a user experience model, with the purpose of getting to know the different features that must be taken into account during the development of software as a service. This also involves the participation of different types of users of the SaaS layer model together with the users’ interaction skills level. This paper offers a framework of the involvement actors in the design of a software interface as a service, with the objective of identifying their participation outside and within the organization. The purpose is to create an interface centered on the user, involving clients and experts to work collaboratively;and get usable software as a service application. 展开更多
关键词 CLOUD COMPUTING interaction Interface SAAS user design user experience
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Application of Natural Language Processing in Virtual Experience AI Interaction Design
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作者 Ziqian Rong 《Journal of Intelligent Learning Systems and Applications》 2024年第4期403-417,共15页
This paper investigates the application of Natural Language Processing (NLP) in AI interaction design for virtual experiences. It analyzes the impact of various interaction methods on user experience, integrating Virt... This paper investigates the application of Natural Language Processing (NLP) in AI interaction design for virtual experiences. It analyzes the impact of various interaction methods on user experience, integrating Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) technologies to achieve more natural and intuitive interaction models through NLP techniques. Through experiments and data analysis across multiple technical models, this study proposes an innovative design solution based on natural language interaction and summarizes its advantages and limitations in immersive experiences. 展开更多
关键词 Natural Language Processing Virtual Reality Augmented Reality interaction design user experience
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Optimization of Interactive Videos Empowered the Experience of Learning Management System
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作者 Muhammad Akram Muhammad Waseem Iqbal +3 位作者 M.Usman Ashraf Erssa Arif Khalid Alsubhi Hani Moaiteq Aljahdali 《Computer Systems Science & Engineering》 SCIE EI 2023年第7期1021-1038,共18页
The Learning management system(LMS)is now being used for uploading educational content in both distance and blended setups.LMS platform has two types of users:the educators who upload the content,and the students who ... The Learning management system(LMS)is now being used for uploading educational content in both distance and blended setups.LMS platform has two types of users:the educators who upload the content,and the students who have to access the content.The students,usually rely on text notes or books and video tutorials while their exams are conducted with formal methods.Formal assessments and examination criteria are ineffective with restricted learning space which makes the student tend only to read the educational contents and videos instead of interactive mode.The aim is to design an interactive LMS and examination video-based interface to cater the issues of educators and students.It is designed according to Human-computer interaction(HCI)principles to make the interactive User interface(UI)through User experience(UX).The interactive lectures in the form of annotated videos increase user engagement and improve the self-study context of users involved in LMS.The interface design defines how the design will interact with users and how the interface exchanges information.The findings show that interactive videos for LMS allow the users to have a more personalized learning experience by engaging in the educational content.The result shows a highly personalized learning experience due to the interactive video and quiz within the video. 展开更多
关键词 user interface user experience learning management system linear nonlinear video interactive video visual design
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浅析Persona Design(角色设计)在人机界面设计中的重要性 被引量:1
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作者 姜霄 郭茂来 王艳敏 《科技信息》 2011年第9期45-45,57,共2页
互联网的出现,催生了人机界面设计;物联网的发展,使交互设计变得越来越重要。角色设计是建立在交互设计信息架构上的一套研究方法,本文将对角色设计方法的重要性以及如何在设计团队中展开进行阐述,体现角色设计在用户体验设计中的基础... 互联网的出现,催生了人机界面设计;物联网的发展,使交互设计变得越来越重要。角色设计是建立在交互设计信息架构上的一套研究方法,本文将对角色设计方法的重要性以及如何在设计团队中展开进行阐述,体现角色设计在用户体验设计中的基础性地位。 展开更多
关键词 物联网 交互设计 角色设计 界面设计 UCD
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Designing interactive glazing through an engineering psychology approach:Six augmented reality scenarios that envision future car human-machine interface
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作者 Wei LIU Yancong ZHU +5 位作者 Ruonan HUANG Takumi OHASHI Jan AUERNHAMMER Xiaonan ZHANG Ce SHI Lu WANG 《Virtual Reality & Intelligent Hardware》 2023年第2期157-170,共14页
Background With an increasing number of vehicles becoming autonomous,intelligent,and connected,paying attention to the future usage of car human-machine interface with these vehicles should become more relevant.Severa... Background With an increasing number of vehicles becoming autonomous,intelligent,and connected,paying attention to the future usage of car human-machine interface with these vehicles should become more relevant.Several studies have addressed car HMI but were less attentive to designing and implementing interactive glazing for every day(autonomous)driving contexts.Methods Reflecting on the literature,we describe an engineering psychology practice and the design of six novel future user scenarios,which envision the application of a specific set of augmented reality(AR)support user interactions.Additionally,we conduct evaluations on specific scenarios and experiential prototypes,which reveal that these AR scenarios aid the target user groups in experiencing a new type of interaction.The overall evaluation is positive with valuable assessment results and suggestions.Conclusions This study can interest applied psychology educators who aspire to teach how AR can be operationalized in a human-centered design process to students with minimal pre-existing expertise or minimal scientific knowledge in engineering psychology. 展开更多
关键词 Augmented reality Interactive glazing Engineering psychology Car human-machine interface Human-computer interaction Human-centered design user experience Generation Z
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用户体验视角下的文创产品互动设计研究 被引量:8
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作者 李建 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第2期361-364,共4页
目的 基于用户体验视角探究文创产品的设计,尤其是探索文创产品的互动性设计策略,以优化文创设计,创造能更符合用户需求、更好地满足用户体验的产品。方法 采用文献资料法对当前用户体验视角下的文创产品研究现状展开研究,并采用案例法... 目的 基于用户体验视角探究文创产品的设计,尤其是探索文创产品的互动性设计策略,以优化文创设计,创造能更符合用户需求、更好地满足用户体验的产品。方法 采用文献资料法对当前用户体验视角下的文创产品研究现状展开研究,并采用案例法进一步了解基于用户体验的文创设计成功案例,为设计提供参考。结论 用户体验包括感官体验、行为体验、情感体验、思考体验和关联体验,文创产品设计应该关注用户体验,设计符合用户需求的、具有互动性的文创产品。 展开更多
关键词 用户体验 文创产品设计 互动设计 五感
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互联网产品设计中用户体验与交互设计优化对策
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作者 李建 田崑 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第14期399-402,共4页
目的探寻互联网产品设计中用户体验与交互设计优化对策,从而设计出更符合用户需求和用户体验的互联网产品。方法采用概念分析法,对互联网产品设计中的用户体验与交互设计分别展开研究,提出要遵循用户体验设计的一致性以及用户体验设计... 目的探寻互联网产品设计中用户体验与交互设计优化对策,从而设计出更符合用户需求和用户体验的互联网产品。方法采用概念分析法,对互联网产品设计中的用户体验与交互设计分别展开研究,提出要遵循用户体验设计的一致性以及用户体验设计的个性化,并提出在交互设计中应使界面与用户感知习惯契合,易于被用户感知,帮助用户形成长时记忆,唤醒用户记忆,关注用户情绪与情感,使其产生愉悦的体验感。结论作为产品创新与开拓的基础,用户体验与交互设计从深层次发掘用户的切实需求与体验,进而有利于互联网产品的推广。 展开更多
关键词 互联网产品设计 用户体验 交互设计
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智能交通场景下的交互导识设计原则
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作者 吴琼 于钊 +1 位作者 于汉杰 郭心怡 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第14期17-25,共9页
目的探索智能交通场景下交互导识设计的原则,研究如何灵活应用多模态技术和交互设计方法,提升导识系统的效率和适应性,进而改善用户的出行体验。方法通过文献综述和案例分析,详细梳理和总结了交互导识设计在实际应用中的主要发展趋势、... 目的探索智能交通场景下交互导识设计的原则,研究如何灵活应用多模态技术和交互设计方法,提升导识系统的效率和适应性,进而改善用户的出行体验。方法通过文献综述和案例分析,详细梳理和总结了交互导识设计在实际应用中的主要发展趋势、存在问题及设计师面临的挑战。结果研究显示,目前的交互导识出现了多通道应用、多终端融合,以及多样化的模式,这些变化使导识设计超越了传统静态和分散的形式,呈现出由多种维度支持的复合形态,进而要求设计师重新审视这一复杂的设计对象,调整设计原则以适应新的需求。结论提出了适用于智能交通环境下的交互导识设计原则和设计建议,包括建立更系统化的导识信息、打造一致性的用户体验和提供丰富的信息形态。 展开更多
关键词 交互导识设计 智能交通 多模态交互 用户体验
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智能时代下的交互导识设计研究综述
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作者 胡珊 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第14期1-5,25,I0007,共7页
目的深入探讨智能时代背景下交互导识设计的重要性和未来的发展趋势,提升个体对复杂信息环境的判断能力,引导用户在复杂且无序的信息环境中探寻解决问题的途径,为用户提供直观且易操作的工具和模式,以实现更加安全、便利、高效、舒适的... 目的深入探讨智能时代背景下交互导识设计的重要性和未来的发展趋势,提升个体对复杂信息环境的判断能力,引导用户在复杂且无序的信息环境中探寻解决问题的途径,为用户提供直观且易操作的工具和模式,以实现更加安全、便利、高效、舒适的用户体验。方法通过文献研究与归纳,梳理导识设计的发展来由,对比分析国内外研究学者对导识设计概念的理解与辨析,结合现状与信息交互方式和先进技术的发展趋势,提出交互导识设计的概念并对其蕴含的价值与应用范围进行全面论述。结论交互导识设计坚持以用户为中心的设计方向,实现用户体验的升级、导识信息的有效传递。在智能时代背景下,其专业价值主要体现在理论创新与知识扩展、技术创新与实践应用、用户体验深入研究、社会文化与伦理考量,以及经济与产业影响五大维度上。这项研究不仅丰富了设计学术理论的深度和广度,也为相关行业的设计实践提供创新思路与应用策略方向。 展开更多
关键词 智能交互 导识设计 用户体验
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九论以用户为中心的设计:智能时代的“用户体验3.0”范式
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作者 许为 《应用心理学》 CSSCI 2024年第2期99-117,共19页
基于“以用户为中心设计”理念的用户体验(UX)领域正在迈向智能时代,但是现有的UX范式主要针对非智能系统,缺乏针对智能系统UX的系统化方法。纵观UX的发展历程,UX范式呈现出跨技术时代的演进特征。当前,智能时代对UX范式提出了新要求。... 基于“以用户为中心设计”理念的用户体验(UX)领域正在迈向智能时代,但是现有的UX范式主要针对非智能系统,缺乏针对智能系统UX的系统化方法。纵观UX的发展历程,UX范式呈现出跨技术时代的演进特征。当前,智能时代对UX范式提出了新要求。为此,本文从UX范式出发,提出智能时代的“UX 3.0”范式框架以及相应的方法体系。“UX 3.0”范式框架包括五大类UX方法:生态化体验、创新赋能体验、AI赋能体验、人智交互体验、人智协同合作体验方法,其中每一类方法都包括相应的UX范式取向。“UX 3.0”范式的提出有助于提升现有UX方法,为智能系统UX研究和应用提供方法论支持。最后,本文展望“UX 3.0”范式今后的研究和应用。 展开更多
关键词 以用户为中心设计 用户体验 用户体验范式和方法 人智交互 人智协同
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互联网医疗平台的数据可视化设计分析
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作者 黑昱冬 《科学与信息化》 2024年第14期58-60,共3页
由于远程医学技术和互联网产业的迅猛发展,更多的人意识到互联网诊疗的便利,可视化的资料可以帮助使用者以一种更直观、更生动的方式了解资讯,提高用户的操作便利性,增加用户的黏性。在此背景下,本文主要针对互联网医疗平台的数据、可... 由于远程医学技术和互联网产业的迅猛发展,更多的人意识到互联网诊疗的便利,可视化的资料可以帮助使用者以一种更直观、更生动的方式了解资讯,提高用户的操作便利性,增加用户的黏性。在此背景下,本文主要针对互联网医疗平台的数据、可视化设计工作进行了分析和探讨,并且提出了相应的意见和建议,希望能给有关人员带来帮助和参考。 展开更多
关键词 数据可视化 互联网医疗 用户体验 设计
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交互理念在包装设计中的应用
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作者 李娜 《网印工业》 2024年第1期44-46,共3页
科学技术的进步和消费者需求的多样化,要求传统的包装设计不断创新以满足市场的需求,交互理念的引入在满足包装设计功能性要求基础上不仅可以提升包装设计的吸引力,还能为消费者提供独特的使用体验。本文旨在深入探讨交互理念在包装设... 科学技术的进步和消费者需求的多样化,要求传统的包装设计不断创新以满足市场的需求,交互理念的引入在满足包装设计功能性要求基础上不仅可以提升包装设计的吸引力,还能为消费者提供独特的使用体验。本文旨在深入探讨交互理念在包装设计中的具体应用及其带来的影响,以期可以为包装设计提供新的视角。 展开更多
关键词 交互设计理念 包装设计 用户体验 品牌竞争力
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基于FMEA和RCA的适老化智能家电产品交互设计研究 被引量:2
14
作者 魏霜 李永锋 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第18期36-43,共8页
目的为了进行智能家电产品的适老化升级,提升老年人的用户体验。方法提出基于失效模式与效应分析(FMEA)和根本原因分析(RCA)的适老化智能家电产品交互设计方法。首先,通过构建老年人使用智能家电的用户旅程图识别失效模式,利用FMEA对失... 目的为了进行智能家电产品的适老化升级,提升老年人的用户体验。方法提出基于失效模式与效应分析(FMEA)和根本原因分析(RCA)的适老化智能家电产品交互设计方法。首先,通过构建老年人使用智能家电的用户旅程图识别失效模式,利用FMEA对失效模式进行分析并评估风险优先指数;其次,根据风险优先指数绘制帕累托图确定重点失效模式,并运用石川图分析其发生的根本原因;再次,围绕根本原因对智能家电产品交互设计进行改良;最后,对改良后的设计进行测试并评估改良效果。结论选取智能洗衣机作为案例进行研究,结果表明所提出方法能够有效识别老年人使用智能家电时发生的失效模式,并对其发生的根本原因进行分析,可为适老化智能家电产品的设计优化提供方法参考,帮助老年人享受技术红利,跨越数字鸿沟。 展开更多
关键词 交互设计 用户体验 失效模式与效应分析 根本原因分析 适老化
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基于主动交互的服务机器人用户体验设计研究 被引量:2
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作者 刘再行 许婧 《设计艺术研究》 2024年第1期72-76,共5页
机器人主动交互是未来人机智能协同的重要形式之一,服务机器人的主动交互行为模式与用户体验密切相关。聚焦在用户首次接触公共空间服务机器人时,机器人展示不同的行为模式对用户体验的影响,总结该情景下的用户体验设计策略。用眼动仪... 机器人主动交互是未来人机智能协同的重要形式之一,服务机器人的主动交互行为模式与用户体验密切相关。聚焦在用户首次接触公共空间服务机器人时,机器人展示不同的行为模式对用户体验的影响,总结该情景下的用户体验设计策略。用眼动仪收集用户对机器人主动行为的关注度,通过热力图分布结合用户体验量表评估用户体验意愿,从吸引力、同理心和信任感几个维度进行研究,发现服务机器人的主动交互过程中,运动速度、情感表达程度、互动距离,以及对于人类行为模式的抽象模仿,对用户体验有较大影响。经过实验验证,优化上述参数的交互行为设计可提高服务机器人的用户使用体验,并吸引用户进一步互动。 展开更多
关键词 用户体验设计 人机交互 服务机器人 主动交互
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多用户交互视角下智慧家庭系统设计策略研究 被引量:1
16
作者 潘梦娇 周敏宁 《设计》 2024年第12期97-99,共3页
为智慧家庭多用户交互体验设计提供方法参考。分析智能家居交互设计研究趋势,阐述了智慧家庭系统下的用户角色关联、多用户交互的特征及需求。提出了智慧家庭多用户交互设计策略及建议。该方法有助于更好地支持多用户交互,提升了智慧家... 为智慧家庭多用户交互体验设计提供方法参考。分析智能家居交互设计研究趋势,阐述了智慧家庭系统下的用户角色关联、多用户交互的特征及需求。提出了智慧家庭多用户交互设计策略及建议。该方法有助于更好地支持多用户交互,提升了智慧家庭交互体验。 展开更多
关键词 智能家居 多用户 用户体验 交互设计 设计策略
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服务设计的四个层次:交互、功能、组织创新与社会转型——以农业食物系统为例 被引量:2
17
作者 钟芳 刘新 《工业工程设计》 2024年第2期10-22,共13页
随着我国服务经济的发展,服务设计受到越来越多的重视,专业设计机构将其视为创新的方向。然而,服务设计在产业中的运用与服务设计的教育研究之间,存在着明显的差距。将服务设计分为微观层面的交互/用户体验设计,中观层面向内的功能设计... 随着我国服务经济的发展,服务设计受到越来越多的重视,专业设计机构将其视为创新的方向。然而,服务设计在产业中的运用与服务设计的教育研究之间,存在着明显的差距。将服务设计分为微观层面的交互/用户体验设计,中观层面向内的功能设计与向外的组织创新设计,以及宏观层面的,以改变服务组织所处环境为目标的社会转型设计。以农业食物系统中服务设计的现状为例,旨在对服务设计在这一具体领域中的四个层次上的发展特征进行分析。 展开更多
关键词 服务设计 农业食物系统 交互设计 用户体验设计 组织设计 转型设计 社会创新设计
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感知示能与沉浸体验:重庆抗战遗迹的数字活化设计 被引量:1
18
作者 任芙瑶 罗翠 李刚 《湖南包装》 2024年第1期155-159,共5页
重庆抗战遗迹是中国抗战历史的见证和缩影,随着时间推移,其保存方式和宣传路径面临新的挑战和机遇。信息时代下,文化遗迹的保护和传播方式正从传统的陈列展示转变为交流互通、数字储存、体验沉浸等新媒介传播路径。研究以大轰炸纪念碑... 重庆抗战遗迹是中国抗战历史的见证和缩影,随着时间推移,其保存方式和宣传路径面临新的挑战和机遇。信息时代下,文化遗迹的保护和传播方式正从传统的陈列展示转变为交流互通、数字储存、体验沉浸等新媒介传播路径。研究以大轰炸纪念碑为个案,利用点云数字技术的处理方式,复刻文化遗迹,并基于感知示能性理论叙事框架分析了该数字作品的交互创新,探究操作行为、视觉导向、文化语境对数字产品活化设计的影响。从物理感知到文化感知共6个维度的示能性分别对其功能定位、表达形式和交互体验起着不同程度的作用,深入理解并合理运用该相关规律来开展实践将发掘出新的可能。 展开更多
关键词 感知示能 重庆抗战遗迹 点云技术 用户体验 交互设计
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越野骑行车产品交互手册设计 被引量:1
19
作者 闫敏 苏胜 《鞋类工艺与设计》 2024年第2期164-166,共3页
本文对当下信息呈现的方式进行梳理,通过用户调研明确大多数人们希望的越野骑行车交互手册是简单易懂、图文并茂的电子版形式;针对喜欢骑行、普通人及专业越野车竞赛人员进行目标用户分析,得出4点用户需求;分别在用户、技术及市场层面... 本文对当下信息呈现的方式进行梳理,通过用户调研明确大多数人们希望的越野骑行车交互手册是简单易懂、图文并茂的电子版形式;针对喜欢骑行、普通人及专业越野车竞赛人员进行目标用户分析,得出4点用户需求;分别在用户、技术及市场层面进行设计分析,并进行功能定位,获得核心功能需求及体验关键词等;最终获得对越野骑行车产品动态化交互手册的3种操作方式设计。 展开更多
关键词 交互手册设计 动态化 用户体验 新媒体技术
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面向用户“舒畅”体验的智能闸机交互设计
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作者 王笑颜 王毅 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第22期165-173,210,共10页
目的为了更深入的研究智能闸机的通行体验和舒适性影响因素,提高闸机通行体验。方法通过用户行为观察、眼动追踪和主观问卷的方法分析通行者在通过智能闸机时的行为特征,导出通行者对智能闸机交互设计的需求。结论发现通行者在通过智能... 目的为了更深入的研究智能闸机的通行体验和舒适性影响因素,提高闸机通行体验。方法通过用户行为观察、眼动追踪和主观问卷的方法分析通行者在通过智能闸机时的行为特征,导出通行者对智能闸机交互设计的需求。结论发现通行者在通过智能闸机时,因界面不合理、交互设计引导注意力缺失等造成的通行卡顿等问题,引入“舒畅”体验评价模型,提出一种面向用户“舒畅”体验的智能闸机交互设计。最终以一款机场自助安检智能闸机设计实践为例,验证“舒畅”体验模型在闸机交互设计中应用。 展开更多
关键词 智能闸机 舒畅 体验 交互设计 用户行为
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