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SVG技术在J2ME手机游戏的应用研究
被引量:
2
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作者
陈轶
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2008年第16期4153-4155,共3页
无线游戏是无线技术的一个应用热点。为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题。具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游...
无线游戏是无线技术的一个应用热点。为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题。具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游戏基元,运用SUN公司开发的JSR-226应用接口,访问并控制各个矢量图形基元。为了说明该思路的可行性,利用JSR-226中定义的开发包开发了一个基于Sprite的直排滑轮游戏,希望能为无线游戏开发提供一个思路。
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关键词
移动游戏
移动可缩放矢量图形
规范
java
2平台微型版
java规范请求-226应用接口
可扩展标记语言
应用
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职称材料
题名
SVG技术在J2ME手机游戏的应用研究
被引量:
2
1
作者
陈轶
机构
南昌大学信息工程学院计算机系
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2008年第16期4153-4155,共3页
基金
南昌大学科研基金项目(Z-03705)
文摘
无线游戏是无线技术的一个应用热点。为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题。具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游戏基元,运用SUN公司开发的JSR-226应用接口,访问并控制各个矢量图形基元。为了说明该思路的可行性,利用JSR-226中定义的开发包开发了一个基于Sprite的直排滑轮游戏,希望能为无线游戏开发提供一个思路。
关键词
移动游戏
移动可缩放矢量图形
规范
java
2平台微型版
java规范请求-226应用接口
可扩展标记语言
应用
Keywords
mobile game
mobile SVG
J2ME
JSR
-
226
API
XML application
分类号
TP39 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
SVG技术在J2ME手机游戏的应用研究
陈轶
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2008
2
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