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基于Kinect 3D节点的连续HMM手语识别 被引量:3
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作者 沈娟 王硕 郭丹 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2017年第5期638-642,共5页
文章提出了一种基于Kinect 3D节点的连续隐马尔科夫模型(hidden Markov model,HMM)手语识别方法。首先对Kinect 3D节点三维坐标采用距离换算的方法获取其骨架特征表达,转换后的特征维度减少为原来节点特征的2/3,降低了计算过程中的存储... 文章提出了一种基于Kinect 3D节点的连续隐马尔科夫模型(hidden Markov model,HMM)手语识别方法。首先对Kinect 3D节点三维坐标采用距离换算的方法获取其骨架特征表达,转换后的特征维度减少为原来节点特征的2/3,降低了计算过程中的存储开销;再针对人体体型大小所带来的差异,设置最小-最大归一法及最大值归一化方法;在此基础上,为强化骨架特征变化的特征表达,文章进而提出了用来捕获对骨架动态变化度量的相对归一化法;最后,在最终所获得的骨架特征表达上,构建基于高斯混合的隐马尔科夫模型(hidden Markov model with Gaussian mixture models,GMM-HMM)进行手势识别。实验证明采用相对归一法能够消除原3D节点中坐标漂移、体型各异、动态手势变化导致难以表达的弊端,实现了有效的骨架特征表达,并在识别精度上有了较好的提升。 展开更多
关键词 kinect传感器 3d节点 归一化 手语识别 隐马尔科夫模型(HMM)
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基于Kinect 3D体感摄影机的健身教练系统设计 被引量:4
2
作者 徐晓龙 刘轶铭 +2 位作者 吴宁馨 岳子谦 路正莲 《现代电子技术》 北大核心 2019年第8期11-15,共5页
为了克服现有智能健身教练系统的功能缺陷,提出一种基于"互联网+"和多源信息融合技术的健身教练系统的设计与实现方法。基于多通道传感信息,设计姿态校正算法,克服单一图像传感器信息不完整的缺陷,保证姿态校正的准确性;该系... 为了克服现有智能健身教练系统的功能缺陷,提出一种基于"互联网+"和多源信息融合技术的健身教练系统的设计与实现方法。基于多通道传感信息,设计姿态校正算法,克服单一图像传感器信息不完整的缺陷,保证姿态校正的准确性;该系统既能有针对性地给出科学的健身计划及营养计划,也能实时检测健身动作是否正确并实时进行语音、图像纠正提示,引导使用者做出正确的动作,在一定程度上完成私人教练的全部职责;另外,该系统也可用于减肥、康复等。 展开更多
关键词 kinect 3d 体感摄影机 健身教练 姿态校正 实时交互 可穿戴设备
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基于Kinect的3D全景图像扫描重建技术
3
作者 黄君君 《成都工业学院学报》 2023年第6期47-51,共5页
为解决传统的迭代最近点(ICP)算法耗时长的问题,基于K-D树改进ICP算法,通过Kinect对室内场景进行三维重建。利用加速鲁棒性特征(SURF)算法提取特征点,分别使用传统的ICP和基于K-D树改进ICP算法完成多帧点云数据的配准,对比单一场景和多... 为解决传统的迭代最近点(ICP)算法耗时长的问题,基于K-D树改进ICP算法,通过Kinect对室内场景进行三维重建。利用加速鲁棒性特征(SURF)算法提取特征点,分别使用传统的ICP和基于K-D树改进ICP算法完成多帧点云数据的配准,对比单一场景和多场景下的模型重建效果。结果表明,在面积为30 m^(2)的房间三维模型重建中,传统ICP算法处理时间分别为1.31 min(单一场景)和8.06 min(多场景),而改进ICP算法处理时间为0.67 min(单一场景)和5.23 min(多场景)。改进后的ICP算法三维重建速度较快,没有明显的物品位置错乱等情况,能满足日常需要。 展开更多
关键词 三维重建 kinect 迭代最近点算法 K-D树
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基于Kinect的虚拟3D视频会议场景融合研究 被引量:1
4
作者 程宏伟 蒋乐天 《计算机与数字工程》 2013年第2期212-213,247,共3页
为了应用3D摄像头构建新型视频会议模式,将与会人物的3D信息提取出来,融合在虚拟会议场景中,来实现完整的3D会议效果。由Direct3D工具设计出固有的会议场景,采用微软发布的Kinect摄像头提取与会者的3D模型信息,发送到服务器端,完成融合... 为了应用3D摄像头构建新型视频会议模式,将与会人物的3D信息提取出来,融合在虚拟会议场景中,来实现完整的3D会议效果。由Direct3D工具设计出固有的会议场景,采用微软发布的Kinect摄像头提取与会者的3D模型信息,发送到服务器端,完成融合后再返回终端显示。融合结果有较强现场感,人物模型真实准确。验证了系统的可行性和实用性。 展开更多
关键词 kinect 3d人物模型 实时渲染 场景融合
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一种使用角点特征优化KinectFusion的3D建模方法
5
作者 孟腾腾 吕李娜 刘镇 《江苏科技大学学报(自然科学版)》 CAS 2018年第2期252-256,共5页
三维建模技术已被广泛应用在医学成像、机器人导航、城市规化、虚拟现实、地形堪探等领域,而如何使用有限处理资源构建稠密模型仍然是一个具有挑战性的课题.文中提出了一种使用角点特征优化Kinect Fusion的3D建模方法,首先对Kinect捕获... 三维建模技术已被广泛应用在医学成像、机器人导航、城市规化、虚拟现实、地形堪探等领域,而如何使用有限处理资源构建稠密模型仍然是一个具有挑战性的课题.文中提出了一种使用角点特征优化Kinect Fusion的3D建模方法,首先对Kinect捕获的每张彩色图像进行角点特征提取;然后使用螺旋搜索策略查找包含足够角点特征的感兴趣区域(region of interest,ROI);接着对连续数据帧的ROI使用迭代最近点(iterative closest point,ICP);最后,通过实验验证了文中改进方法与Kinect Fusion算法建模精度相近,但计算速度为其2倍左右.因此,文中方法在一定程度上改善了深度摄像头在室内场景重建领域中的用户体验,在相同硬件设备条件下,可完成Kinect Fusion方法 2倍左右大尺寸场景的重建工作. 展开更多
关键词 kinect 迭代最近点 感兴趣区域 三维重构
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一种基于Kinect的人体3D扫描建模软件
6
作者 范佳伟 周卫 +1 位作者 郭瑞 任东东 《大众科技》 2017年第3期4-6,23,共4页
在工业4.0时代,高度定制成为新的经济增长点。传统的服装定制需要用户和设计师面对面的量体及反复修正,人力成本和时间成本过高。建立人体的3D模型,使用计算机辅助来进行立体裁剪服装是定制发展新趋势。文章中的软件采用Kinect扫描获取... 在工业4.0时代,高度定制成为新的经济增长点。传统的服装定制需要用户和设计师面对面的量体及反复修正,人力成本和时间成本过高。建立人体的3D模型,使用计算机辅助来进行立体裁剪服装是定制发展新趋势。文章中的软件采用Kinect扫描获取人体数据,使用Kinect Fusion和3D Builder来完成3D模型的生成、裁剪和修复。该软件开发周期短,使用成本低,构建的3D人体模型满足服装定制的要求。 展开更多
关键词 服装定制 3d BUILDER kinect SDK WPF 3d
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3D Reconstruction by Kinect Sensor:A Brief Review 被引量:4
7
作者 LI Shi-rui TAO Ke-lu +3 位作者 WANG Si-yuan LI Hai-yang CAO Wei-guo LI Hua 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 2014年第1期1-11,共11页
While Kinect was originally designed as a motion sensing input device of the gaming console Microsoft Xbox 360 for gaming purposes, it's easy-to-use, low-cost, reliability, speed of the depth measurement and relative... While Kinect was originally designed as a motion sensing input device of the gaming console Microsoft Xbox 360 for gaming purposes, it's easy-to-use, low-cost, reliability, speed of the depth measurement and relatively high quality of depth measurement make it can be used for 3D reconstruction. It could make 3D scanning technology more accessible to everyday users and turn 3D reconstruction models into much widely used asset for many applications. In this paper, we focus on Kinect 3D reconstruction. 展开更多
关键词 kinect 3d reconstruction RGBD
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基于Unity3d和Kinect的核电体感畅游系统的设计与应用 被引量:1
8
作者 周建秋 陈卫华 +1 位作者 李丹 杨正辉 《仪器仪表用户》 2020年第6期39-44,共6页
传统虚拟核电漫游系统存在运行不流畅、画面效果不佳等问题,且键盘鼠标交互方式缺乏一定的趣味性。设计基于Unity3d的虚拟核电畅游系统,研究场景实时动态加载、场景优化等关键技术;引入Kinect深度传感器,利用骨骼跟踪技术,对体感设备捕... 传统虚拟核电漫游系统存在运行不流畅、画面效果不佳等问题,且键盘鼠标交互方式缺乏一定的趣味性。设计基于Unity3d的虚拟核电畅游系统,研究场景实时动态加载、场景优化等关键技术;引入Kinect深度传感器,利用骨骼跟踪技术,对体感设备捕获的数据进行分析,识别人体动作姿势,将识别的姿势映射到虚拟场景中并进行体感交互;从而满足系统的流畅度、效果真实性、交互性和趣味性。结果表明,通过核电体感畅游系统,用户可以方便地在虚拟核电厂内浏览,对核电站的运营与检修、科普宣传和人员培训具有很大的应用价值。 展开更多
关键词 Unity3d kinect 骨骼跟踪 体感交互
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Handheld 3D Scanner for Small Objects Using Kinect
9
作者 Chia-Chi Hsu Chung-Lin Huang 《Journal of Electronic Science and Technology》 CAS CSCD 2016年第4期377-383,共7页
This paper presents a handheld 3D vision-based scanner for small objects by using Kinect. It is different from the previous color-glove-based approaches which require segmenting the target object. First, we eliminate ... This paper presents a handheld 3D vision-based scanner for small objects by using Kinect. It is different from the previous color-glove-based approaches which require segmenting the target object. First, we eliminate the noises and the outliers caused by holding hands. Second, we apply Kinect-fusion algorithm and truncated signed distance function (TSDF) to represent 3D surfaces. Third, we propose a modified integration strategy to eliminate the hand effect. Fourth, we take advantage of the parallel computation of GPUs for real-time operation. The major contributions of this paper are (1) the registration precision is improved, (2) the oflline amendment and loop closure operation are not required, and (3) concave 3D object reconstruction is feasible. 展开更多
关键词 Handheld 3d scanning kinect-fusion Truncated signed distance function (TSDF).
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基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统概述
10
作者 罗琳元 农旭安 +1 位作者 尤文圣 陈文程 《科学与信息化》 2021年第24期78-80,共3页
本文设计了一种基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统,该系统解决传统三维模型显示设备中平面与鼠标相结合的模式不足以体现三维模型投影显示的立体感和简便的人机交互的问题。通过系统硬件结构和软件架构设计实现了裸眼3D和... 本文设计了一种基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统,该系统解决传统三维模型显示设备中平面与鼠标相结合的模式不足以体现三维模型投影显示的立体感和简便的人机交互的问题。通过系统硬件结构和软件架构设计实现了裸眼3D和人机交互的关键技术,将Unity 3D与Kinect SDK相结合,从Unity 3D引擎中形成三维场景设置和场景驱动的编程,使用结果表明,该系统拥有立体感较强,手势信息捕捉与追踪稳定而准确,为Kinect精确短距离手势跟踪技术的探索和应用提供了一定的参考。 展开更多
关键词 裸眼3d kinect 幻影成像 三维模型
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基于Kinect深度信息的实时三维重建和滤波算法研究 被引量:42
11
作者 陈晓明 蒋乐天 应忍冬 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2013年第4期1216-1218,共3页
分析了基于Kinect输出的深度数据进行场景实时三维重建的算法。针对实现过程中出现的深度图像噪声过大的问题,根据其信号结构的特点给出了改进的双边滤波算法。新算法利用已知的深度图像噪声范围,将权值函数修改为二值函数,并结合RGB图... 分析了基于Kinect输出的深度数据进行场景实时三维重建的算法。针对实现过程中出现的深度图像噪声过大的问题,根据其信号结构的特点给出了改进的双边滤波算法。新算法利用已知的深度图像噪声范围,将权值函数修改为二值函数,并结合RGB图像弥补了缺失的深度信息。实验表明,新算法无论是在降噪性能还是计算效率上,都大大优于已有的双边滤波,其中计算速度是原始算法的6倍。 展开更多
关键词 实时三维重建 kinect 三维点云 噪声分析 深度图像 双边滤波 联合双边滤波
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基于Kinect的三维人体扫描、重建及测量技术的研究 被引量:16
12
作者 宋诗超 禹素萍 许武军 《天津工业大学学报》 CAS 北大核心 2012年第5期34-37,41,共5页
利用微软公司推出的深度相机Kinect对人体进行扫描,获取人体深度数据,进一步构建人体表面点云数据;再运用Pro/E软件对点云数据进行人体模型重建,最后对人体表面特征数据进行测量.结果表明:与传统的3D扫描仪相比,Kinect能在视频速率下获... 利用微软公司推出的深度相机Kinect对人体进行扫描,获取人体深度数据,进一步构建人体表面点云数据;再运用Pro/E软件对点云数据进行人体模型重建,最后对人体表面特征数据进行测量.结果表明:与传统的3D扫描仪相比,Kinect能在视频速率下获得深度图像数据并且不用过分考虑光线和纹理环境. 展开更多
关键词 kinect 三维人体扫描 人体模型重建 人体测量
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基于Kinect的三维重建技术综述 被引量:11
13
作者 艾达 倪国斌 +1 位作者 王苗 杨珍 《传感器与微系统》 CSCD 2017年第8期1-6,共6页
详细介绍了三维重建和Kinect工作原理;对现有利用Kinect进行三维重建的技术方法进行了说明,重点对配准过程中的迭代就近点(ICP)算法的相关改进进行分析和比较;并在上述基础上对Kinect Fusion做了介绍和说明,列举其最新改进和应用;最后... 详细介绍了三维重建和Kinect工作原理;对现有利用Kinect进行三维重建的技术方法进行了说明,重点对配准过程中的迭代就近点(ICP)算法的相关改进进行分析和比较;并在上述基础上对Kinect Fusion做了介绍和说明,列举其最新改进和应用;最后对基于Kinect的三维场景重建的发展趋势进行了简单总结和展望。 展开更多
关键词 kinect 三维重建 迭代就近点算法 kinect FUSION
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基于改进SIFT-ICP算法的Kinect植株点云配准方法 被引量:26
14
作者 沈跃 潘成凯 +1 位作者 刘慧 高彬 《农业机械学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第12期183-189,共7页
针对传统配准方法准确度低、速度慢的问题,提出了基于改进SIFT-ICP算法的彩色植株点云配准方法。首先采用Kinect获取不同视角下植株彩色图像和深度图像合成原始植株彩色点云,通过预处理提取原始点云植株信息,对植株点云进行尺度不变特... 针对传统配准方法准确度低、速度慢的问题,提出了基于改进SIFT-ICP算法的彩色植株点云配准方法。首先采用Kinect获取不同视角下植株彩色图像和深度图像合成原始植株彩色点云,通过预处理提取原始点云植株信息,对植株点云进行尺度不变特征变换(SIFT)的特征点检测,得到点云配准关键点,再对关键点进行自适应法线估计,然后求取关键点的快速点特征直方图(FPFH),通过采样一致性(SAC-IA)初始配准方法改进点云间初始位置关系,最后利用Nanoflann加速最近点迭代(ICP)算法完成精确配准。试验结果表明,改进SIFT-ICP算法可以大幅度提高点云配准的准确性和快速性,其中对应点间平均欧氏距离小于7 mm,配准时间小于30 s。 展开更多
关键词 植株 kinect 三维点云 初始配准 精确配准
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利用Kinect深度信息的三维点云配准方法研究 被引量:13
15
作者 王欢 汪同庆 李阳 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2016年第12期153-157,共5页
针对三维重建中的点云配准问题,提出一种基于点云特征的自动配准算法。利用微软Kinect传感器采集物体的多视角深度图像,提取目标区域并转化为三维点云。对点云进行滤波并估计快速点特征直方图特征,结合双向快速近似最近邻搜索算法得到... 针对三维重建中的点云配准问题,提出一种基于点云特征的自动配准算法。利用微软Kinect传感器采集物体的多视角深度图像,提取目标区域并转化为三维点云。对点云进行滤波并估计快速点特征直方图特征,结合双向快速近似最近邻搜索算法得到初始对应点集,并使用随机采样一致性算法确定最终对应点集。根据奇异值分解法求出点云的变换矩阵初始值,在初始配准的基础上运用迭代最近点算法做精细配准。实验结果表明,该配准方法既保证了三维点云的配准质量,又降低了计算复杂度,具有较高的可操作性和鲁棒性。 展开更多
关键词 kinect 三维点云 点云特征 点云配准
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基于Kinect相机的苹果树三维点云配准 被引量:32
16
作者 郑立华 麦春艳 +2 位作者 廖崴 文瑶 刘刚 《农业机械学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第5期9-14,共6页
为建立具有真实彩色信息的果树三维点云形态结构模型,用Kinect相机获取不同视角下果树的原始三维点云,针对传统最近点迭代算法对待配准点云的空间位置要求苛刻的问题,提出了改进的点云配准算法。首先通过归一化对齐径向特征算法搜寻点... 为建立具有真实彩色信息的果树三维点云形态结构模型,用Kinect相机获取不同视角下果树的原始三维点云,针对传统最近点迭代算法对待配准点云的空间位置要求苛刻的问题,提出了改进的点云配准算法。首先通过归一化对齐径向特征算法搜寻点云关键点,并使用快速点特征直方图描述子计算关键点处的特征向量。然后根据求得的特征向量估计2片点云关键点之间的空间映射关系,再基于随机抽样一致性算法提纯映射关系并完成点云的初始配准。最后利用最近点迭代算法完成点云的精确配准。实验结果表明,通过在最近点迭代算法前增加点云初始配准算法,有效地提高了点云配准的准确性和稳定性,能够对任意初始位置的2片点云进行准确匹配,平均配准误差为0.7 cm。 展开更多
关键词 苹果树 kinect相机 三维点云 初始配准 最近点迭代算法
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基于Kinect的三维重建技术在三维显示中的应用 被引量:9
17
作者 崔微 朱民耀 +1 位作者 颜柯 陆雅婷 《电子测量技术》 2017年第3期113-116,共4页
三维显示技术能为用户提供更为真实的感官效果,在很多领域具有潜在的应用前景,现在高速发展的美容行业更是如此。提出将三维重建应用到高科技美容产品中,实现人脸检测结果的二维显示到三维显示的转换。首先需要对从Kinect获取的数据做... 三维显示技术能为用户提供更为真实的感官效果,在很多领域具有潜在的应用前景,现在高速发展的美容行业更是如此。提出将三维重建应用到高科技美容产品中,实现人脸检测结果的二维显示到三维显示的转换。首先需要对从Kinect获取的数据做预处理,包括修复、插值,再与彩色数据一起插值并进行2D、3D转换以实现数据对齐,最后将数据滤波并进行前后背景分离,利用PCL点云库进行点云显示。实验结果表明,基于Kinect的三维重建技术能够较好地恢复人脸的三维模型。 展开更多
关键词 kinect 三维重建 人脸 显示
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基于Kinect的三维人体扫描测量技术 被引量:9
18
作者 万燕 胡桂兰 +1 位作者 董国胜 盛文博 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2015年第1期78-83,共6页
由于Kinect设备具有快速安全、经济便携的特点,提出了利用Kinect实现扫描、重建以及测量的人体成分分析系统框架.通过非接触式光学技术捕捉人体表面几何特征数据,利用KinFu实时进行三维数据的点云配准与模型的表面重建,并采用类积分法... 由于Kinect设备具有快速安全、经济便携的特点,提出了利用Kinect实现扫描、重建以及测量的人体成分分析系统框架.通过非接触式光学技术捕捉人体表面几何特征数据,利用KinFu实时进行三维数据的点云配准与模型的表面重建,并采用类积分法与蒙特卡罗法分别计算模型相关部位的周长与体积.从扫描到模型重建过程耗时约3min,模型光滑精细,腰围等部位的尺寸测量精确度为97.7%,体积测量精确度为96.8%.试验结果证明了系统的效用性. 展开更多
关键词 人体成分分析 kinect扫描 三维重建 周长测量 体积测量
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基于点云融合算法的Kinect三维重建技术及其应用研究 被引量:12
19
作者 吴剑锋 蒋濛婷 +1 位作者 马梦鑫 罗凯 《计算机应用与软件》 北大核心 2018年第8期260-264,共5页
在三维重建技术中Kinect Fusion算法是有里程碑意义,但对硬件要求高,重建效率低,无法满足快速的重建场景。针对这种情况,提出基于点云融合算法的Kinect快速三维重建算法,结合3D打印技术来辅助教学的应用。应用Kinect的多深度图像融合的... 在三维重建技术中Kinect Fusion算法是有里程碑意义,但对硬件要求高,重建效率低,无法满足快速的重建场景。针对这种情况,提出基于点云融合算法的Kinect快速三维重建算法,结合3D打印技术来辅助教学的应用。应用Kinect的多深度图像融合的三维重建算法实现目标物体的三维重建;应用微软的开放打印平台3D Builder进行表面修整和模型重组;通过3D打印机打印出实体模型。立体几何结构专业的实验结果表明,相比于Kinect Fusion,该算法可以更加快速、方便地以实体模型展示的方式来辅助学生更好地掌握多几何结构交插的复杂构成。 展开更多
关键词 kinect 三维重建 3d打印 多深度图像融合 辅助教学
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基于SICK和Kinect的植株点云超限补偿信息融合 被引量:5
20
作者 刘慧 潘成凯 +1 位作者 沈跃 高彬 《农业机械学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第10期284-291,共8页
针对传统点云信息融合需要限制传感器之间位置以及繁杂标定和Kinect传感器室外工作受光照条件影响会出现目标边缘缺失的问题,提出了基于SICK和Kinect相机组合探测的植株点云超限补偿信息融合方法。首先采用SICK二维激光传感器融合实时... 针对传统点云信息融合需要限制传感器之间位置以及繁杂标定和Kinect传感器室外工作受光照条件影响会出现目标边缘缺失的问题,提出了基于SICK和Kinect相机组合探测的植株点云超限补偿信息融合方法。首先采用SICK二维激光传感器融合实时行进速度传感器,实现对植株三维点云重构,同时通过Kinect传感器获取植株彩色和深度图像合成彩色点云,然后分别对SICK和Kinect异源点云进行阈值滤波预处理和体素栅格下采样,求取各点法线及快速点特征直方图,利用采样一致性初始配准方法使异源点云之间拥有较好的初始位置关系,再进一步使用ICP算法精确配准,通过近似最近邻搜索和超限补偿的方法完成点云信息融合。在超限补偿方法中,通过对比转换后点云间误差,判断数据有效性,实现对数据的最终融合。试验结果表明,本文方法可以有效、准确地实现不同点云之间的信息融合,并能有效抑制阳光的干扰。 展开更多
关键词 植株 kinect 三维点云 配准 信息融合
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