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着色噪声的LIC算法 被引量:4
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作者 李伟 宁建国 《计算机仿真》 CSCD 2003年第3期30-32,共3页
LIC方法是用于矢量数据可视化的一种纹理合成方法。该文中提出着色噪声的LIC方法CLIC ,按照速度矢量的方向对传统LIC方法中使用的白色噪声进行着色 ,生成的图象中可以区分不同的运动方向。这一方法应用在爆炸场数值模拟 。
关键词 着色噪声 lic算法 爆炸场 图象生成 图象卷积 纹理合成 可视化处理 数值模拟
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