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LibGDX环境下智能手机游戏的多模态构建与实现
1
作者
王嘉琦
《电脑编程技巧与维护》
2016年第7期34-35,共2页
随着手机配置的提高,应调整智能手机游戏的设计思路,以适应用户不断提升的需求。讨论了多模态理论通过手机设备协调多感官合作的机制及其在Lib GDX环境下实现的可能性,提出了一个智能游戏开发的一般性框架,并论述了关键技术,在Lib GDX...
随着手机配置的提高,应调整智能手机游戏的设计思路,以适应用户不断提升的需求。讨论了多模态理论通过手机设备协调多感官合作的机制及其在Lib GDX环境下实现的可能性,提出了一个智能游戏开发的一般性框架,并论述了关键技术,在Lib GDX下实现了《追捕小鱼》和《跨越木桶》两个游戏实例。
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关键词
多模态
libgdx框架
智能手机
游戏
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职称材料
题名
LibGDX环境下智能手机游戏的多模态构建与实现
1
作者
王嘉琦
机构
南京师范大学外国语学院
出处
《电脑编程技巧与维护》
2016年第7期34-35,共2页
文摘
随着手机配置的提高,应调整智能手机游戏的设计思路,以适应用户不断提升的需求。讨论了多模态理论通过手机设备协调多感官合作的机制及其在Lib GDX环境下实现的可能性,提出了一个智能游戏开发的一般性框架,并论述了关键技术,在Lib GDX下实现了《追捕小鱼》和《跨越木桶》两个游戏实例。
关键词
多模态
libgdx框架
智能手机
游戏
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
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1
LibGDX环境下智能手机游戏的多模态构建与实现
王嘉琦
《电脑编程技巧与维护》
2016
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