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基于LIVE2D技术的博物馆动态形象设计实践研究 |
宋美音
丁若钰
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《设计》
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2024 |
0 |
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Live2D制作立体感的优化——以物理模拟系统和OpenGL渲染技术为例 |
蔡雨芩
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《影视制作》
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2024 |
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3
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Live2D图像渲染技术在移动端游戏中的应用 |
杨华琦
刘莉萍
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《电视技术》
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2023 |
2
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4
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基于Live2D+Mlkit的社交软件的设计与实现 |
马文艺
姜丽莉
范言文
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《现代信息科技》
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2022 |
0 |
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国内虚拟主播产业链发展现状及趋势研究 |
高勇
马思伟
宋博闻
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《新媒体研究》
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2020 |
20
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