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利用3DS MAX 6.0的粒子系统模拟瀑布景象
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作者 张新奎 《电视字幕.特技与动画》 2005年第2期16-18,共3页
3DS MAX 6.0 是一款集造型、动画于一身的创作软件,其创作能力令每一位使用者都大为惊叹,其中的粒子系统是极其重要的一部分,它可以模拟诸如雪、流星等自然现象,在数字化的影视作品中极为常见,文中作者通过使用粒子系统模拟,大山中瀑布... 3DS MAX 6.0 是一款集造型、动画于一身的创作软件,其创作能力令每一位使用者都大为惊叹,其中的粒子系统是极其重要的一部分,它可以模拟诸如雪、流星等自然现象,在数字化的影视作品中极为常见,文中作者通过使用粒子系统模拟,大山中瀑布流动的美丽景象。 展开更多
关键词 3DS max6.0 粒子系统 瀑布景象 制作过程
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3DS MAX 6.0与After Effects 6.0在节目制作过程中结合运用的实例
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作者 欧阳武 《电视字幕.特技与动画》 2004年第3期26-28,共3页
随着计算机技术在电视节目制作领域的广泛运用,我们的电视荧屏变得越来越生动、绚丽。受众的欣赏水平、要求也越来越高,这就进一步促使我们的电视从业人员创作出更多更美的电视节目、电视宣传片等,以满足广大受众的需求。面对众多的三... 随着计算机技术在电视节目制作领域的广泛运用,我们的电视荧屏变得越来越生动、绚丽。受众的欣赏水平、要求也越来越高,这就进一步促使我们的电视从业人员创作出更多更美的电视节目、电视宣传片等,以满足广大受众的需求。面对众多的三维、合成软件,如何更好、更方便地利用它们来创作出好的电视节目,是我们电视制作人员最关心并经常谈论的一个话题。 下面笔者将以近期刚完成的一个本地企业的宣传片(片段)为例,简单地阐述一下在电视片头、广告等节目的制作过程中,如何有机地将3DS MAX 6.0与After Effects 6.0软件结合运用,希望能给初学者带来一些启示。 展开更多
关键词 3DS max6.0 AFTER Effects6.0 节目制作 使用技巧
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让制作更简单——3ds max 6.0新功能简介
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作者 很深的蓝 《数字世界》 2003年第12期82-83,共2页
3ds max6.0正式诞生于今年7月28日,在美国加州的SIGGRAPH 2003大会上,discreet宣布了这一消息。此次升级集成了很多最新的的工具,大大提高了3ds max的工作性能,下面就简单介绍一下这次升级后的一些新变化。相信很多的max用户都对3ds max... 3ds max6.0正式诞生于今年7月28日,在美国加州的SIGGRAPH 2003大会上,discreet宣布了这一消息。此次升级集成了很多最新的的工具,大大提高了3ds max的工作性能,下面就简单介绍一下这次升级后的一些新变化。相信很多的max用户都对3ds max6.0期待已久了。下面笔者就简单介绍一下它的新功能。 展开更多
关键词 功能简介 渲染器 max 6.0 图形卡 硬件加速
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