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基于BPNT-MDA整合模型的技艺类非遗VR科普游戏设计研究
1
作者 戴晋龙 刘遹菡 胡桉澍 《设计》 2024年第7期24-27,共4页
针对目前国内科普游戏系统性设计不足的现状。对基本心理需要理论和MDA游戏设计框架的研究现状进行分析,并构建BPNT-MDA的整合模型,总结了技艺类非遗科普游戏的特征,并从科普原真性和科普趣味性两个维度提出了面向技艺类非遗的VR科普游... 针对目前国内科普游戏系统性设计不足的现状。对基本心理需要理论和MDA游戏设计框架的研究现状进行分析,并构建BPNT-MDA的整合模型,总结了技艺类非遗科普游戏的特征,并从科普原真性和科普趣味性两个维度提出了面向技艺类非遗的VR科普游戏设计方法。通过分析技艺类非遗青稞酿酒技艺的传承现状与需求,并以其为例展开设计实践,进而验证整合模型与设计方法的可行性,以期为其他技艺类非遗的数字化保护与传播提供新思路和理论框架参考。 展开更多
关键词 科普游戏 技艺类非遗 基本心理需要 mda框架 青稞酿酒技艺
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基于MDA的多层次框架式组合建模仿真方法研究 被引量:10
2
作者 王维平 周东祥 +1 位作者 李群 朱一凡 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第19期4358-4362,共5页
大规模的联合建模与仿真迫切需要提高模型及仿真的可组合性,组合仿真研究已成为目前仿真界的研究热点之一。通过深入分析组合仿真问题的层次性特征,建立了层次化的组合仿真参考模型。在借鉴MDA方法的基础上,通过提升模型抽象层次、分离... 大规模的联合建模与仿真迫切需要提高模型及仿真的可组合性,组合仿真研究已成为目前仿真界的研究热点之一。通过深入分析组合仿真问题的层次性特征,建立了层次化的组合仿真参考模型。在借鉴MDA方法的基础上,通过提升模型抽象层次、分离建模仿真过程中的关注点,形成多层次的组合建模仿真框架,并基于模型映射机制建立了不同框架之间的约束关系。 展开更多
关键词 模型驱动架构 多层次建模仿真框架 组合仿真 模型映射
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支持MDA的J2EE PSM模型描述及代码生成方法 被引量:2
3
作者 侯金奎 万建成 杨潇 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第15期79-82,共4页
为解决模型驱动体系结构(MDA)中PSM模型描述存在的问题,以软件体系结构为基础,综合当前J2EE平台下广泛使用的多种应用框架,提取其共同特征并加以抽象分析,建立了一种包括领域构件模型、行为构件模型和界面展示构件模型3部分的J2EE平台... 为解决模型驱动体系结构(MDA)中PSM模型描述存在的问题,以软件体系结构为基础,综合当前J2EE平台下广泛使用的多种应用框架,提取其共同特征并加以抽象分析,建立了一种包括领域构件模型、行为构件模型和界面展示构件模型3部分的J2EE平台模型描述方法。用该方法描述的模型不仅具有J2EE平台的特性信息,还便于向多种目标框架下的代码进行转换。以此为基础,引入抽象平台有关模型和具体平台有关模型的概念,进一步扩展了MDA开发框架。介绍了相应代码生成器的框架设计和实现过程。 展开更多
关键词 模型驱动体系结构 软件体系结构 平台有关模型 WEB应用框架 代码生成
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面向J2EE主流框架的MDA模型转换研究 被引量:1
4
作者 谢培基 余金山 《微型机与应用》 2012年第17期11-14,17,共5页
提出一种基于元模型和UML Profile的模型转换方法。利用UML Profile来描述基于SSH整合框架系统的PIM和PSM,解决了基本的建模语言不能完整地描述出J2EE主流框架下的平台相关模型的问题。提出了一个能适合SSH整合框架的Web应用层次结构作... 提出一种基于元模型和UML Profile的模型转换方法。利用UML Profile来描述基于SSH整合框架系统的PIM和PSM,解决了基本的建模语言不能完整地描述出J2EE主流框架下的平台相关模型的问题。提出了一个能适合SSH整合框架的Web应用层次结构作为PIM元模型,解决元模型间映射规则的复杂、难以匹配的问题。利用基于元模型的模型转换方法制定PIM元模型到PSM元模型的转换规则,间接实现PIM到PSM的模型转换。 展开更多
关键词 mda J2EE主流框架 模型转换 元模型
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基于MDA模型驱动的代码生成的研究与设计 被引量:3
5
作者 张清波 《现代计算机》 2015年第9期73-79,共7页
当代社会,信息技术不断得到发展,信息系统的规模越来越大,传统的软件开发理论和技术已经不能够满足现代软件开发的需要。针对不同的开发平台,开发人员不得不做出大量重复的工作,而MDA的提出,很好地解决了软件开发过程中代码重复编写的... 当代社会,信息技术不断得到发展,信息系统的规模越来越大,传统的软件开发理论和技术已经不能够满足现代软件开发的需要。针对不同的开发平台,开发人员不得不做出大量重复的工作,而MDA的提出,很好地解决了软件开发过程中代码重复编写的问题。MDA理论的核心是将PIM平台无关模型转换成PSM平台相关模型以及相关的代码生成。重点研究基于Struts 2框架的MDA实现。 展开更多
关键词 mda 信息系统 PIM模型 PSM模型 STRUTS 2框架
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由MDA/PIM到Java代码的转换及验证 被引量:1
6
作者 李凯宁 武淑红 王耀力 《计算机工程与设计》 北大核心 2017年第6期1510-1515,1574,共7页
在基于模型驱动架构(MDA)的软件开发设计过程中,为简化平台无关模型(PIM)到平台相关模型(PSM)以及PSM到可执行代码的多步转换问题,减少转换所花费的时间和精力,提出基于MDA规则及MOF建模体系的PIM到代码的间接转换方法。采用EMF建模框... 在基于模型驱动架构(MDA)的软件开发设计过程中,为简化平台无关模型(PIM)到平台相关模型(PSM)以及PSM到可执行代码的多步转换问题,减少转换所花费的时间和精力,提出基于MDA规则及MOF建模体系的PIM到代码的间接转换方法。采用EMF建模框架建立业务流程建模符号(BPMN)与Java语言之间的联系,直接对其中间模型XML(PSM)完成面向对象建模,将模型检测算法加入模型转换规则,实现对如死锁、活锁等结构问题的检测。通过BPMN的典型实例验证了间接转换方法和模型检测算法的可行性和有效性。 展开更多
关键词 模型驱动架构 MOF建模体系 业务流程建模标注 Eclipse建模框架 平台无关模型 可扩展标记语言
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艺术理论的游戏化过程性考核线上工具开发研究
7
作者 陈佳怡 《丝网印刷》 2023年第11期114-117,共4页
高校艺术理论课程过程性考核改革日趋必要,趣味交互性考核又具良好发展趋势,在剖析国内外已有游戏化工具后,基于MDA游戏框架设计一款适用高校艺术理论课程的游戏化考核线上工具,建构综合、创新的艺术理论考核评价体系,推动课程设计多元化。
关键词 艺术理论 游戏化 mda游戏设计框架 过程性考核
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一个基于组件和模型驱动的ERP软件开发框架的设计 被引量:4
8
作者 张静 孔芳 杨季文 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2007年第7期40-42,共3页
提出一个基于组件和模型驱动的ERP软件开发框架的解决方案。该方案将模型驱动模式和组件装配模式结合,宏观结构由组件装配模式来控制;而在微观方面,每个业务组件的源代码基于模型驱动的思想来生成,对其进行微调之后即可投入使用,较大提... 提出一个基于组件和模型驱动的ERP软件开发框架的解决方案。该方案将模型驱动模式和组件装配模式结合,宏观结构由组件装配模式来控制;而在微观方面,每个业务组件的源代码基于模型驱动的思想来生成,对其进行微调之后即可投入使用,较大提高了开发效率。 展开更多
关键词 组件 模型驱动 框架
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舰艇综合防空反导作战仿真框架研究 被引量:6
9
作者 张高峰 刘蜀 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第1期155-162,共8页
仿真框架的制定可有效提高仿真系统开发效率和水平,提高资源的可重用性和系统的自适应更改能力。确定了舰艇综合防空反导作战仿真研究的体系边界,从战术和技术两个层面提出了舰艇综合防空反导作战仿真框架。对战术仿真框架结构及各模块... 仿真框架的制定可有效提高仿真系统开发效率和水平,提高资源的可重用性和系统的自适应更改能力。确定了舰艇综合防空反导作战仿真研究的体系边界,从战术和技术两个层面提出了舰艇综合防空反导作战仿真框架。对战术仿真框架结构及各模块功能进行了阐述;基于模型驱动架构(MDA)及组件技术的理论和方法,建立了可灵活重组的技术框架。该框架为舰艇防空反导仿真提供了较为全面、可行的技术实现方法,且具有较强的通用性。实际应用表明,在该框架的指导下,仿真系统开发过程规范、简单,仿真资源可重用性强,仿真系统可扩展性强。 展开更多
关键词 舰艇 防空反导 仿真框架 组件 模型驱动架构(mda)
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基于XMI的UML模型转换到XML Schema的研究 被引量:4
10
作者 冯富霞 李森贵 《安徽工程科技学院学报(自然科学版)》 2007年第2期44-47,共4页
MDA的早日实现依赖其生成器的支持,基于XMI的UML模型与XML Schema的转换的研究属于MDA生成器的研究.首先,从不同角度分析了XMI、UML、XML Schema之间的关系,归纳了转化的原因,接着给出了转化的依据与流程,最后,基于XMI框架提出了实现转... MDA的早日实现依赖其生成器的支持,基于XMI的UML模型与XML Schema的转换的研究属于MDA生成器的研究.首先,从不同角度分析了XMI、UML、XML Schema之间的关系,归纳了转化的原因,接着给出了转化的依据与流程,最后,基于XMI框架提出了实现转换的方案以及下一步的研究方向. 展开更多
关键词 mda UML XMI XMI SCHEMA XMI框架 转换
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基于SOA的军事仿真系统架构研究 被引量:3
11
作者 李春荣 吴静 《中国电子科学研究院学报》 2007年第1期14-18,25,共6页
结合模型驱动架构开发思想与Web Service实现技术,根据军事电子信息系统仿真应用的需求和特点,提出了基于SOA的军事仿真系统架构模型,对架构模型的各个层次做了深入分析,并阐述了基于SOA的仿真系统的开发过程。
关键词 SOA WEB服务 模型驱动架构 仿真系统架构
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基于模型驱动架构的数据库重构 被引量:4
12
作者 王函哲 沈备军 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第24期51-53,共3页
针对交叉使用数据库重构方法较为困难的问题,提出一种基于模型驱动架构(MDA)的通用数据库重构框架,其中包括数据库重构中的元模型定义和模型转换定义,并采用EMF和Operational QVT构建工具,该框架利用MDA的模型转换能力实现了数据库重构... 针对交叉使用数据库重构方法较为困难的问题,提出一种基于模型驱动架构(MDA)的通用数据库重构框架,其中包括数据库重构中的元模型定义和模型转换定义,并采用EMF和Operational QVT构建工具,该框架利用MDA的模型转换能力实现了数据库重构的自动化。 展开更多
关键词 数据库重构 模型驱动架构 Eclipse建模框架 OPERATIONAL QVT技术
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基于xUML的DoDAF可执行体系结构构建
13
作者 陈岩 谭贤四 +1 位作者 李志淮 朱刚 《空军雷达学院学报》 2012年第4期293-297,共5页
为构建可执行体系结构,实现体系结构的仿真执行,获取体系结构的动态信息,验证其动态特性,针对可执行体系结构开发问题,首先分析了DoDAF V2.0和模型驱动体系结构(MDA)的核心开发思想,讨论了以MDA指导DoDAF V2.0可执行体系结构开发的理论... 为构建可执行体系结构,实现体系结构的仿真执行,获取体系结构的动态信息,验证其动态特性,针对可执行体系结构开发问题,首先分析了DoDAF V2.0和模型驱动体系结构(MDA)的核心开发思想,讨论了以MDA指导DoDAF V2.0可执行体系结构开发的理论基础;提出了以MDA为开发指导思想,采用体系结构开发语言xUML,使用ASL描述信息的DoDAF V2.0可执行体系结构的开发方法,给出了具体的开发步骤;最后结合实例,检验了该方法的可行性和有效性. 展开更多
关键词 DoDAFV2.0构架 可执行体系结构 模型驱动体系结构 可执行建模语言
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基于模型驱动架构的兰州市活断层探测项目数据整合框架 被引量:1
14
作者 葛伟鹏 袁道阳 +2 位作者 何文贵 刘兴旺 郑文俊 《西北地震学报》 CSCD 北大核心 2010年第2期154-161,共8页
通过对兰州市活断层探测项目所应用的多种探测方法和过程的研究,采用先进的计算机辅助软件工程学的理论和方法对该项目实施过程所得到的各种探测数据进行分析,引入了模型驱动架构(MDA)、统一建模语言(UML)和Geodatabase(地理数据库)等... 通过对兰州市活断层探测项目所应用的多种探测方法和过程的研究,采用先进的计算机辅助软件工程学的理论和方法对该项目实施过程所得到的各种探测数据进行分析,引入了模型驱动架构(MDA)、统一建模语言(UML)和Geodatabase(地理数据库)等技术方法,构建了兰州市活断层探测项目的数据整合框架。 展开更多
关键词 模型驱动架构(mda) 统一建模语言(UML) 地理数据库 活断层探测 数据整合框架 计算机辅助软件工程
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科学桌面游戏设计框架的构建
15
作者 章佳敏 吴鑫 潘宇宸 《科学教育与博物馆》 2022年第2期67-77,共11页
桌面游戏是一种有效的科学学习工具。但是,设计一款兼具游戏性与教育性的科学桌游并非易事,也难以找到对应的框架来促进两者的内在整合。本研究通过文献法梳理与科学桌游有关的游戏设计框架,并据此搭建了一个新的框架OTMDA。该框架在经... 桌面游戏是一种有效的科学学习工具。但是,设计一款兼具游戏性与教育性的科学桌游并非易事,也难以找到对应的框架来促进两者的内在整合。本研究通过文献法梳理与科学桌游有关的游戏设计框架,并据此搭建了一个新的框架OTMDA。该框架在经典游戏设计框架MDA的基础上,增加了“主题”和“目标”两大要素,并以发展科学大概念作为科学桌游的主要教育目标。最后,应用OTMDA框架建构了一款科学桌游的原型,以初步验证框架的可操作性。 展开更多
关键词 科学桌游 游戏设计框架 mda框架 科学大概念
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用游戏化设计复盘盲盒的未知之美 被引量:1
16
作者 方芳 《北京文化创意》 2021年第6期89-96,共8页
消费者通过购买盲盒来满足探索的欲望,用户开启盲盒或惊喜或遗憾的未知体验,一方面归因于盲盒内玩偶的设计足够精美,另一方面与盲盒的玩法有着密不可分的联系。盲盒门槛低、玩法简单、体验性强,可被认为是一种成功的游戏化设计。本文重... 消费者通过购买盲盒来满足探索的欲望,用户开启盲盒或惊喜或遗憾的未知体验,一方面归因于盲盒内玩偶的设计足够精美,另一方面与盲盒的玩法有着密不可分的联系。盲盒门槛低、玩法简单、体验性强,可被认为是一种成功的游戏化设计。本文重点介绍八角行为分析法和MDA框架这两种经典游戏化设计理论和方法,并用以剖析盲盒玩法,借此展开盲盒的"玩家之旅"和游戏化设计框架。本文的现实意义在于通过游戏化分析工具找出盲盒设计中的核心驱动机制——不确定性机制、社交机制和反馈机制,进而优化盲盒的设计,并将其借鉴至其他产品中,增强用户体验。 展开更多
关键词 盲盒 游戏化设计 八角行为分析法 mda框架 不确定性机制
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