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MEL语言在Maya灯光设计中的应用 被引量:1
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作者 吴莉 《电脑编程技巧与维护》 2011年第22期118-119,共2页
以Maya灯光设计案例,说明MEL语句在Maya二次开发的流程和实用性。
关键词 maya mel语言 灯光设计
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Maya编程技术 被引量:5
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作者 于海雯 《电脑知识与技术》 2013年第12X期8409-8410,共2页
对Maya中表达式和脚本这2种动画编程技术分别作了介绍,最后比较了这2种编程技术。
关键词 动画编程 表达式 脚本 mel
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基于Maya脚本语言的虚拟士兵动画研究
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作者 成红艳 景军锋 +2 位作者 师小燕 林静 李诗宁 《微型机与应用》 2012年第13期35-37,共3页
在三维动画制作软件中,传统的人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。针对这一问题,提出了一种采用Maya脚本语言编程来实现人物动画控制的用户界面,在该界面中,动画师可以通过选择按钮移动滑块进行关键帧的设... 在三维动画制作软件中,传统的人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。针对这一问题,提出了一种采用Maya脚本语言编程来实现人物动画控制的用户界面,在该界面中,动画师可以通过选择按钮移动滑块进行关键帧的设置,从而产生骨架的运动,形成动画。该方法可以提供对制作人物特征有用的工具,使得人物动画的制作更简单。 展开更多
关键词 maya mel语言 人体建模 虚拟士兵动画
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三维建模过程复用MEL脚本研究
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作者 胡晓辉 郭建平 《科技创新与应用》 2018年第10期5-7,共3页
三维建模过程复用是动画制作过程中常见的操作,传统的方式是手工建模和手工复制,大量的重复性操作造成了时间和精力的巨大浪费。文中以动画场景中创建一组旋转喷泉群为例,通过Maya MEL语言对三维建模过程复用的操作进行程序开发,此外还... 三维建模过程复用是动画制作过程中常见的操作,传统的方式是手工建模和手工复制,大量的重复性操作造成了时间和精力的巨大浪费。文中以动画场景中创建一组旋转喷泉群为例,通过Maya MEL语言对三维建模过程复用的操作进行程序开发,此外还开发了该MEL脚本的可视化操作界面。经调试,该MEL脚本可快捷实现旋转喷泉群的参数化建模,对其它三维建模过程复用的MEL脚本开发提供了设计思路。 展开更多
关键词 maya 三维建模 复用 mel语言 模块
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用MEL实现摄像机景深的自动跟焦
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作者 柯利鹏 《电视字幕.特技与动画》 2008年第1期39-42,共4页
一、MEL和自动景深原理简介 1、MEL简介 MEL就是Maya Embedded Language(Maya内置语言)的缩写,是一种强大的命令和脚本语言,Maya给出了对MEL自身的完全访问,使之能直接控制Maya的特征、进程和工作流程。
关键词 mel 景深 摄像机 embedded maya 脚本语言 直接控制 工作流程
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数字媒体动画控制技术探讨
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作者 李可丰 《现代工业经济和信息化》 2015年第16期94-96,共3页
数字媒体动画控制设计的相关问题越发受到关注,针对数字媒体动画控制技术进行几点分析和研究。
关键词 数字媒体 动画控制 maya mel语言 媒体艺术
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