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中国传统文化在MMO游戏中的运用研究 被引量:1
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作者 李艳 《今传媒》 2021年第2期64-66,共3页
近年来,我国网络游戏市场发展迅猛,网络游戏逐渐成为青年大众追逐的潮流。MMO游戏作为网络游戏的重要组成部分,拥有跨时空性、强互动性等媒介优势,为玩家群体提供了一个广阔的活动空间和虚拟的游戏场所。本文依据中国传统文化的概念,来... 近年来,我国网络游戏市场发展迅猛,网络游戏逐渐成为青年大众追逐的潮流。MMO游戏作为网络游戏的重要组成部分,拥有跨时空性、强互动性等媒介优势,为玩家群体提供了一个广阔的活动空间和虚拟的游戏场所。本文依据中国传统文化的概念,来分析其在MMO游戏中的具体运用表征与路径,从而指出中国传统文化与MMO游戏在融合过程中暴露出的一些问题,提出对该路径的未来发展建议,更好地实现利用MMO游戏这一新型媒介弘扬与传播中国传统文化的目的。 展开更多
关键词 传统文化 mmo游戏 虚拟
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适用于移动设备的可靠传输协议与MMO网络游戏服务器架构
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作者 侯烁 《科技资讯》 2022年第24期22-25,共4页
该文首先介绍了一种在UDP传输层之上的,实现可靠传输的会话层的KCP协议。在移动设备的使用场景,使用KCP协议相比传统的TCP协议保证可靠传输,可以避免移动设备由于网络不稳定造成断线重连对用户体验的打断,以及由于网络丢包TCP由于“慢... 该文首先介绍了一种在UDP传输层之上的,实现可靠传输的会话层的KCP协议。在移动设备的使用场景,使用KCP协议相比传统的TCP协议保证可靠传输,可以避免移动设备由于网络不稳定造成断线重连对用户体验的打断,以及由于网络丢包TCP由于“慢启动”造成的卡顿。在保证了用户的体验的同时,由于在会话层之上的网络编程隐藏了网络的断线的复杂情况,之前基于TCP的程序可以进行方便的移植。之后基于这种网络协议,该文提出了一种新的MMO游戏服务器架构,并且可以简单地在现在流行的游戏服务器架构之上进行实现。 展开更多
关键词 KCP 移动端网络 网络架构 mmo游戏服务器
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大话家游
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《家用电脑与游戏》 2011年第8期108-111,共4页
我觉得现在的MMO游戏可以分成两大类:幻想的和真实的,虽然奇幻和武侠这些内容虚构的游戏非常火,但像《战地之王》、《坦克世界》这样画面、设计都很真实的游戏更吸引我,其实它们的娱乐性更强,不知小编认为如何?
关键词 娱乐 mmo游戏 网络游戏 游戏设计
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