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一种基于Linux的MPEG-4算法实现
被引量:
1
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作者
李洪峻
马宏绪
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2006年第2期99-102,共4页
MPEG-4是基于对象的多媒体数据压缩标准,广泛应用于远程监控等多媒体领域。本文介绍了MPEG-4编码标准,分析了MPEG-4算法的结构、流程,给出了一种基于L inux的MPEG-4算法的实现。
关键词
mpec-4算法
LINUX
运动向量
sprite编码
MPEG-
4
算法
实现
多媒体数据压缩标准
基于对象
远程监控
编码标准
下载PDF
职称材料
题名
一种基于Linux的MPEG-4算法实现
被引量:
1
1
作者
李洪峻
马宏绪
机构
国防科技大学机电工程与自动化学院
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2006年第2期99-102,共4页
文摘
MPEG-4是基于对象的多媒体数据压缩标准,广泛应用于远程监控等多媒体领域。本文介绍了MPEG-4编码标准,分析了MPEG-4算法的结构、流程,给出了一种基于L inux的MPEG-4算法的实现。
关键词
mpec-4算法
LINUX
运动向量
sprite编码
MPEG-
4
算法
实现
多媒体数据压缩标准
基于对象
远程监控
编码标准
Keywords
MPEG-
4
algorithm Linux Motion vector Sprite coding
分类号
TP316.81 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TN919.81 [电子电信—通信与信息系统]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种基于Linux的MPEG-4算法实现
李洪峻
马宏绪
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2006
1
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