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一种基于Linux的MPEG-4算法实现 被引量:1
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作者 李洪峻 马宏绪 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2006年第2期99-102,共4页
MPEG-4是基于对象的多媒体数据压缩标准,广泛应用于远程监控等多媒体领域。本文介绍了MPEG-4编码标准,分析了MPEG-4算法的结构、流程,给出了一种基于L inux的MPEG-4算法的实现。
关键词 mpec-4算法 LINUX 运动向量 sprite编码 MPEG-4 算法实现 多媒体数据压缩标准 基于对象 远程监控 编码标准
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