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MPEG-4静态纹理BQ模式编码算法的改进
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作者 张亚妮 苗润才 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第10期1593-1596,共4页
根据MPEG-4静态纹理编码工具中所定义的解码过程,建立了与标准相容的静态纹理编解码框架,然后从零树符号的信息含义及其与编码层目标图像的一致性出发,研究MPEG-4VTC工具中位平面模式编码的改进问题,提出一种基于符号分解的预测性嵌入... 根据MPEG-4静态纹理编码工具中所定义的解码过程,建立了与标准相容的静态纹理编解码框架,然后从零树符号的信息含义及其与编码层目标图像的一致性出发,研究MPEG-4VTC工具中位平面模式编码的改进问题,提出一种基于符号分解的预测性嵌入式小波零树编码方法,并用SP-PEZW方法对彩色参考图像Lena进行了压缩和解码实验研究.实验表明,SP-PEZW方法在低比特率编码层上比PEZW有更好的压缩效率,同时对高分辨率编码层压缩比并无大的影响,甚至在高分辨率空间层以指定码率解码时图像质量略有提高. 展开更多
关键词 图像处理 mpeg-4静态纹理 小渡变换 位平面模式 可扩展图像编码
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改进的MPEG-4静态纹理BQ模式编码方法
2
作者 张海翔 陈纯 庄越挺 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第4期488-494,499,共8页
从零树符号的信息含义及其与编码层目标图像的一致性出发 ,研究MPEG 4VTC工具中BQ模式编码 (即PEZW方法 )的改进问题 提出基于符号分解的PEZW改进方法———SP PEZW方法 提出零树符号的分解表示方法 ,将零树符号中包含的两部分信息用... 从零树符号的信息含义及其与编码层目标图像的一致性出发 ,研究MPEG 4VTC工具中BQ模式编码 (即PEZW方法 )的改进问题 提出基于符号分解的PEZW改进方法———SP PEZW方法 提出零树符号的分解表示方法 ,将零树符号中包含的两部分信息用两个分解符号分别表示 ,并通过删除编码层中与目标图像“不一致”的分解符号来提高编码层的压缩比 实验表明 ,SP PEZW方法与PEZW方法相比 ,低分辨率编码层有更高的压缩比 ,低分辨率空间层以指定码率解码的图像质量有明显提高 ;高分辨率编码层的压缩比并没有明显下降 ,而高分辨率空间层以指定码率解码的图像质量略有提高 更重要的是 ,SP PEZW方法的实现只是在PEZW方法中增加一个零树符号分解编码环节 ,同时还继承了PEZW方法的随机读取、有容错性、可实现局部编码。 展开更多
关键词 图像编码 mpeg-4 小波变换 零树符号 静态纹理 BQ模式 编码方法
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MPEG-4视频编码器纹理填充模块的VLSI结构设计
3
作者 洪泽宏 王占辉 《海军工程大学学报》 CAS 北大核心 2006年第2期77-82,共6页
研究了MPEG-4纹理填充算法的特点,设计了纹理填充硬件实现的VLSI结构.在Xilinx ISE6.1i集成开发环境下,采用VHDL对该结构进行了描述,并使用了电子设计自动化(EDA)工具进行了模拟和验证.仿真和综合结果表明,所设计的VLSI处理器,逻辑功能... 研究了MPEG-4纹理填充算法的特点,设计了纹理填充硬件实现的VLSI结构.在Xilinx ISE6.1i集成开发环境下,采用VHDL对该结构进行了描述,并使用了电子设计自动化(EDA)工具进行了模拟和验证.仿真和综合结果表明,所设计的VLSI处理器,逻辑功能完全正确,而且可以满足MPEG-4 Core Profiles&Level2的实时编码要求,可用于MPEG-4的VLSI实现. 展开更多
关键词 超大规模集成电路 mpeg-4 纹理填充
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MPEG-4中的静止纹理物体编码
4
作者 王琪 郭雷 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2004年第4期477-482,共6页
新一代的国际标准 MPEG- 4不仅对运动视频有着很好的压缩效果 ,而且定义了压缩静止图像的部分——visual texture coding(VTC)。MPEG- 4 VTC编码可以对任意形状的静止物体进行编码 ,而且可以产生渐进的、可扩展的、对误差鲁棒的比特流... 新一代的国际标准 MPEG- 4不仅对运动视频有着很好的压缩效果 ,而且定义了压缩静止图像的部分——visual texture coding(VTC)。MPEG- 4 VTC编码可以对任意形状的静止物体进行编码 ,而且可以产生渐进的、可扩展的、对误差鲁棒的比特流。本文根据 MPEG- 4 VTC所定义的解码过程 ,建立了与标准相容的编码框架 ;从标准要求的各个方面入手 ,给出了对于小波变换系数的不同扫描算法和不同的量化算法。通过与其他静止图像的压缩标准对比 ,可以看出实现的 VTC编码算法不但有良好的率失真性能 。 展开更多
关键词 mpeg-4 静止纹理 物体编码 静止图像 压缩 VTC编码算法
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MPEG-4标准中纹理解码的实现
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作者 徐昊 刘宇红 陆安江 《重庆工学院学报》 2006年第5期73-74,152,共3页
为实现MPEG-4标准中的纹理解码,采用变长解码实现内部码块的DC系数解码,解析出VOP中的纹理信息,然后解码器从编码流中恢复视频对象.最后的纹理AV对象将会和形状、运动解码以及网格解码和脸部信息解码的AV对象结合形成MPEG-4视频对象.
关键词 mpeg-4 纹理解码 DC系数 变长解码
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数字视频压缩的算法研究——基于MPEG-4的运动估计和纹理编码技术的研究
6
作者 郎丰博 《黑龙江科技信息》 2015年第10期144-,共1页
信息化技术的日益普及,使得数字视频技术成为移动通信、网络及家电信息化发展等领域的核心研究内容。数字视频压缩编码技术很好地将多种高效的图像编码技术进行有机结合,为图像编码技术的发展与完善提供了具体方向。MPEG-4是数字视频领... 信息化技术的日益普及,使得数字视频技术成为移动通信、网络及家电信息化发展等领域的核心研究内容。数字视频压缩编码技术很好地将多种高效的图像编码技术进行有机结合,为图像编码技术的发展与完善提供了具体方向。MPEG-4是数字视频领域的常见标准,并凭借其优越性得到广泛运用。本文首先对MPEG-4的有关标准与技术进行概述,随后分别分析了在该标准上建立运动估计和纹理编码的有关知识,旨在为数字视频压缩编码人员提供参考。 展开更多
关键词 数字视频 压缩算法 mpeg-4 运动估计 纹理编码
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基于MPEG-4编码原理的信息隐藏算法设计 被引量:1
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作者 袁开国 张茹 +2 位作者 许欣 钮心忻 杨义先 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第5期48-53,共6页
提出了一种基于MPEG-4纹理编码方案的信息隐藏算法。通过对DCT编码块中非VOP像素的YUV值的部分比特进行替换,同时修改VOP的形状透明性,实现了信息在VOP运动纹理编码中的隐藏。实验表明,算法具有较好的透明性和可观的隐藏容量,在要求对MP... 提出了一种基于MPEG-4纹理编码方案的信息隐藏算法。通过对DCT编码块中非VOP像素的YUV值的部分比特进行替换,同时修改VOP的形状透明性,实现了信息在VOP运动纹理编码中的隐藏。实验表明,算法具有较好的透明性和可观的隐藏容量,在要求对MPEG-4视频流进行大容量信息隐藏时有很好的应用前景。 展开更多
关键词 mpeg-4 形状编码 纹理编码 信息隐藏
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基于MPEG-4算法的分布式IP视频会议系统 被引量:2
8
作者 穆翠霞 毛文林 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2004年第2期66-69,共4页
文章结合分布式视频会议模型(DVSM)进行了IP视频会议子系统的划分和设计,并使用RationalRose工具结合MPEG-4算法以视频数据流为例具体给出各层子系统中主要类的描述。然后阐述了MPEG-4视频编码的关键概念和算法,分析了MPEG-4视频码流的... 文章结合分布式视频会议模型(DVSM)进行了IP视频会议子系统的划分和设计,并使用RationalRose工具结合MPEG-4算法以视频数据流为例具体给出各层子系统中主要类的描述。然后阐述了MPEG-4视频编码的关键概念和算法,分析了MPEG-4视频码流的逻辑语法和语义,并结合MPEG-4编解码库分析VOP编码实现的程序流程。 展开更多
关键词 分布式IP视频会议系统 mpeg-4算法 视频编码 视频码流 纹理编码
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MPEG-4自然视频编码技术 被引量:1
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作者 汤力 余松煜 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2002年第5期460-464,共5页
对MPEG 4自然视频编码的关键技术作了详细的分析和阐述。首先介绍MPEG 4视频语法结构 ,并对视频编码的框架作概要分析。接着分析了自然视频编码中涉及到的关键技术 ,包括 :VOP的产生 ;二值和灰度级α平面的编码技术 ;运动估计和补偿方... 对MPEG 4自然视频编码的关键技术作了详细的分析和阐述。首先介绍MPEG 4视频语法结构 ,并对视频编码的框架作概要分析。接着分析了自然视频编码中涉及到的关键技术 ,包括 :VOP的产生 ;二值和灰度级α平面的编码技术 ;运动估计和补偿方法 ;纹理编码 ;基于对象的时间分级和空间分级 ;MPEG 4提供的再同步和各种错误掩盖、刷新方法 ;精灵编码技术和零树小波基的静止图像编码技术。指出MPEG 4和MPEG 1、MPEG 2等标准的异同 ,突出MPEG 4的三个主要特点。最后给出MPEG 4技术在网络视频传输中的应用 ,并给出测试和分析。 展开更多
关键词 视频编码 mpeg-4 视频对象 形状编码 运动估计 纹理编码
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MPEG-4视频编码算法研究 被引量:4
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作者 张亚妮 《中国有线电视》 北大核心 2002年第7期20-23,共4页
MPEG - 4由于引入视频对象 (VO)和基于内容的存取概念而为多媒体信息处理提供了广阔的应用平台。系统地分析了MPEG - 4视频编码算法 ,并形象地解释了MPEG - 4视频标准的一些关键概念。
关键词 mpeg-4 Sprite编码 纹理编码 视频对象 形状编码 纹理编码
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MPEG-4视频标准及其关键算法 被引量:2
11
作者 周晓光 王艳春 《信息技术》 2004年第9期22-24,共3页
MPEG-4引入了视频对象的概念,有效地支持基于内容的图像编码,对不同的视频源标准格式和不同的视频码率提供有效的编码,以满足众多多媒体的应用需求。本文系统地分析了MPEG-4视频编码算法,对MPEG-4视频标准的关键概念进行了详细的解释。
关键词 mpeg-4 视频对象 运动估计与运动补偿 纹理编码 分级编码
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MPEG-4视频编码技术的研究及实现 被引量:1
12
作者 张小华 占妮 《自动化与仪器仪表》 2009年第4期97-98,114,共3页
通过对MPEG-4的特点和VOP编码原理及其关键算法的研究,提出了实现形状信息编码、运动信息编码、纹理信息编码的方法,针对运动信息编码、纹理信息编码这两种编码方式给出了流程图并进行详细说明,提出了MPEG-4编码技术中两种新的编码——... 通过对MPEG-4的特点和VOP编码原理及其关键算法的研究,提出了实现形状信息编码、运动信息编码、纹理信息编码的方法,针对运动信息编码、纹理信息编码这两种编码方式给出了流程图并进行详细说明,提出了MPEG-4编码技术中两种新的编码——可伸缩编码和Sprite对象编码。 展开更多
关键词 mpeg-4 形状信息编码 运动信息编码 纹理信息编码
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一种增强MPEG-4数据分割鲁棒性的新算法
13
作者 王东华 周源华 王建 《数据采集与处理》 CSCD 2004年第3期292-296,共5页
首先对 MPEG-4码流各语法组元的重要性进行了分析 ,并将最重要的纹理信息进一步细分测试 ,得出不同的高频纹理信息具有不同重要性的结论。在此基础上 ,针对 MPEG-4标准数据分割方法将编码的高频纹理信息等同对待、以至当高频细节的视频... 首先对 MPEG-4码流各语法组元的重要性进行了分析 ,并将最重要的纹理信息进一步细分测试 ,得出不同的高频纹理信息具有不同重要性的结论。在此基础上 ,针对 MPEG-4标准数据分割方法将编码的高频纹理信息等同对待、以至当高频细节的视频帧出错时掩盖效果不佳的缺点 ,提出了一种新的数据分割算法 ( New DP)。该算法内嵌了 MPEG-4标准数据分割算法的结构 ,并充分考虑了重要的高频纹理信息 ,在简单的错误掩盖处理后 ,获得比标准数据分割方法高出 2~ 3d B的平均峰值信噪比 ( Peak signal-noise ratio,PSNR)增益 ,可考虑运用于无线信道等易出错环境下的鲁棒视频传输场合。 展开更多
关键词 鲁棒性 数据分割 mpeg-4 视频通信 NewDP 纹理信息
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基于MPEG-4的真实感人脸技术
14
作者 王洵 董兰芳 万寿红 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第22期65-67,共3页
人脸建模与动画是计算机图形学中最富有挑战性的课题之一,可以广泛应用于计算机动画行业、游戏行业、远程会议、代理和化身等许多领域。根据MPEG-4关于人脸特征点的定义,利用一般人脸模型以及特定人的正面和侧面两幅照片,采用Dirichlet... 人脸建模与动画是计算机图形学中最富有挑战性的课题之一,可以广泛应用于计算机动画行业、游戏行业、远程会议、代理和化身等许多领域。根据MPEG-4关于人脸特征点的定义,利用一般人脸模型以及特定人的正面和侧面两幅照片,采用Dirichlet自由变形实现了从一般人脸模型到特定人脸模型的变形;再利用特定人的正面和侧面照片,采用纹理融合方法生成了真实感人脸。论文提出的真实感人脸技术具有方法简单、计算速度快、真实感强等优点。 展开更多
关键词 mpeg-4 真实感人脸 DIRICHLET 自由变形 纹理映射
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MPEG-4 Simple Visual Profile编码特性剖析及实现 被引量:1
15
作者 李林静 孟利民 《中国有线电视》 2006年第1期28-33,共6页
针对低比特率通信,对MPEG-4 Simple Visual Profile的编码特性进行剖析,并对影响编码速度最大运动估计与运动补偿进行讨论,提出实现MPEG-4 Simple Visual Profile编码模式,通过对待压缩帧数据的定义提出MB码流的构成,为MPEG-4编码器在... 针对低比特率通信,对MPEG-4 Simple Visual Profile的编码特性进行剖析,并对影响编码速度最大运动估计与运动补偿进行讨论,提出实现MPEG-4 Simple Visual Profile编码模式,通过对待压缩帧数据的定义提出MB码流的构成,为MPEG-4编码器在移动通信设备上的实现建立一个研究的基础平台。 展开更多
关键词 mpeg-4 SP视频 VOP 运动估计与运动补偿 纹理编码 分级搜索
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MPEG-4校验模型的研究与实现
16
作者 贺玉文 钟玉琢 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1999年第7期496-499,共4页
本文主要是对MPEG-4校验模型(VM)关键技术进行研究,并实现了校验模型的编解码算法,主要包括形状、运动、纹理的压缩编码.在程序实现中形状编码采用基于内容的算术编码;运动编码在传统方法基础上做了改进,如半象素搜索、... 本文主要是对MPEG-4校验模型(VM)关键技术进行研究,并实现了校验模型的编解码算法,主要包括形状、运动、纹理的压缩编码.在程序实现中形状编码采用基于内容的算术编码;运动编码在传统方法基础上做了改进,如半象素搜索、无限的运动失量、高级预测方式等;纹理编码主要还是用传统方法,如DCT、量化、变长编码等,改进只是对帧内(intra)方式中DC、AC系数预测方法.现已实现了多个视频对象同时编码,解码时实现了MPEG-4中用户交互的特点,可对编码的视频对象进行操作. 展开更多
关键词 校验模型 mpeg-4 图象编码 纹理编码
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支持MPEG-4面向对象编码的VLSI模块结构设计
17
作者 王占辉 刘大明 《电子器件》 EI CAS 2006年第2期434-438,共5页
MPEG-4中一个新特性是面向对象编码。为了支持这种特性,MPEG-4标准引入了两种新的算法:重复填充和纹理填充。根据这两种算法的特点,设计了MPEG-4重复填充和纹理填充的VLSI结构。文中的方案在XilinxISE6.1i集成开发环境下,采用了VHDL进... MPEG-4中一个新特性是面向对象编码。为了支持这种特性,MPEG-4标准引入了两种新的算法:重复填充和纹理填充。根据这两种算法的特点,设计了MPEG-4重复填充和纹理填充的VLSI结构。文中的方案在XilinxISE6.1i集成开发环境下,采用了VHDL进行了描述,并使用电子设计自动化工具进行了模拟和验证。仿真和综合结果表明,本文设计的VLSI处理器,其逻辑功能完全正确,而且可以在很低的时钟频率下满足MPEG-4CoreProfiles&Level2的实时编码要求,可用于MPEG-4的VLSI实现。 展开更多
关键词 超大规模集成电路 mpeg-4 重复填充 纹理填充
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MPEG-4 Simple Visual Profile编码特性剖析及实现
18
作者 李林静 孟利民 《可编程控制器与工厂自动化(PLC FA)》 2005年第12期107-112,共6页
针对低比特率通信,对MPEG-4 Simple Visual Profile的编码特性剖析,并对影响编码速度最大运动估计与运动补偿进行讨论,提出实现MPEG-4 Simple Visual Profile编码模式,通过对待压缩帧数据的定义提出 MB码流的构成,为MPEG-4编码器在移动... 针对低比特率通信,对MPEG-4 Simple Visual Profile的编码特性剖析,并对影响编码速度最大运动估计与运动补偿进行讨论,提出实现MPEG-4 Simple Visual Profile编码模式,通过对待压缩帧数据的定义提出 MB码流的构成,为MPEG-4编码器在移动通信设备上的实现建立一个研究的基础平台。 展开更多
关键词 SP视频 运动估计与运动补偿 纹理编码 分级搜索 mpeg-4 编码特性
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MPEG-4在视频监控应用中的软件实现 被引量:4
19
作者 李庆萍 石中锁 陈明 《微计算机信息》 2004年第12期55-56,103,共3页
本文根据视频监控的特点,主要讨论了MPEG-4在视频监控应用中的软件实现过程与涉及的关键技术,其中重点讲述了以前的标准中没有的部分,包括VOP的生成,形状、纹理、运动编码,特别强调了Sprite编码和可扩展编码。
关键词 mpeg-4 视频监控 软件实现 Sprite编码 VOP 可扩展编码 关键技术 纹理 过程 生成
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基于SSE2的MPEG-4视频快速解码研究
20
作者 李青山 朱利 何杭军 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2005年第4期92-95,99,共5页
离散余弦逆变换是MPEG-4视频纹理解码中运算时间开销最大的部分。本文在快速离散余弦逆变换算法的基础上,引入针对多媒体数据流的SSE2并行计算技术。在保证图像质量的前提下大幅度提高了软件的解码速度。实验结果表明,该方法能有效地降... 离散余弦逆变换是MPEG-4视频纹理解码中运算时间开销最大的部分。本文在快速离散余弦逆变换算法的基础上,引入针对多媒体数据流的SSE2并行计算技术。在保证图像质量的前提下大幅度提高了软件的解码速度。实验结果表明,该方法能有效地降低MPEG-4视频解码的时间开销,适合于NC环境下的视频分发应用。 展开更多
关键词 mpeg-4 快速解码 SSE2 IDCT 纹理解码
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