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题名基于OGRE的动漫制作引擎设计与实现
被引量:2
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作者
甄杰
郑力明
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机构
暨南大学
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出处
《微计算机信息》
2011年第2期160-162,共3页
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基金
基金申请人:郑力明
项目名称:基于虚拟现实的动漫设计引擎开发
+3 种基金
基金颁发部门:广东省科技厅(2009B090300283)
基金申请人:郑力明
项目名称:基于虚拟现实的动漫设计引擎研发
基金颁发部门:广州市科技和信息化局(2009Z2-D331)
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文摘
针对当前三维动画软件对个人的专业门槛过高,个人的动漫创意难以实现的现状,本文设计并实现了一个基于OGRE的动漫制作引擎,它具备动漫制作所需的较为完善的功能体系,包括渲染系统,动画系统等。并通过加入动漫素材模块实现了动漫制作的简易化和高效化。系统采用面向对象机制设计,以OGRE为基础平台,通过MVC设计模式来扩充实现其他引擎模块,整个系统结构清晰且具有良好的扩展性。最后通过动漫引擎的开发和测试,功能得到了初步验证。
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关键词
OGRE
虚拟现实
电影引擎
动漫制作
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Keywords
OGRE
Virtual Reality
machinima
Animation Production
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分类号
TP393
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于游戏引擎的引擎电影创作
被引量:1
- 2
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作者
陆莎
田兴彦
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机构
湖南大学
琼州学院
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出处
《微计算机信息》
2012年第6期107-109,共3页
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基金
国家自然科学基金
引擎电影制片技术研究(F02503多媒体与虚拟现实技术)
(F02507计算机辅助技术)
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文摘
针对传统动画影片制作存在技术及美术门槛的问题,提出一种方法即利用游戏引擎来解决非专业领域人士表达自身想法难的问题。其中包括游戏引擎方面的研究和虚拟相机自动拍摄的生成方法。结合市面上已经出现的游戏引擎,通过对比不同类型的引擎所制作出来的引擎电影,分析比对其优劣,整合已有的资源,在原有的基础上进行改进,使引擎电影能更好地表达玩家的想法,利用电影美学规则自动地或启发式地指导玩家完成游戏场景中虚拟摄像机的拍摄工作,从而帮助广大的业余动画爱好者制作出具有专业水准的创意短片。结果表明,本文使用的Torque3D引擎具有明显优势,能有效解决制作影片门槛高的问题,同时满足玩家自定义的脚本,进而生产出兼具美术与技术的影片。
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关键词
引擎电影
虚拟相机
自动拍摄
影像美学
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Keywords
machinima
virtual Camera
automatic shooting
film aesthetics
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名游戏电影制作中虚拟摄像机的半自动控制技术
- 3
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作者
刘鑫
张昕
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机构
中国传媒大学计算机学院
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出处
《中国传媒大学学报(自然科学版)》
2013年第2期39-44,共6页
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文摘
随着计算机游戏技术的飞速发展,由游戏引擎实时渲染出来的图形效果越来越接近于离线渲染,成为3D动画电影制作的一种新的技术手段。本篇论文提出了一个新的技术,即在游戏引擎里半自动地控制虚拟摄像机来制作游戏电影。与手动控制相比,半自动控制摄像机会拍摄出更加稳定和精准的游戏电影镜头。与全自动控制相比,这项技术为游戏电影制造者带来更多的创作自由。最关键的是,这个技术能结合视听语言的原理使得游戏电影制作变得十分便捷和高效。
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关键词
游戏电影
游戏引擎
UNITY3D
虚拟摄像机
半自动控制
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Keywords
machinima
game engine
Unity3D
virtual camera
automatic control
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名游戏电影给电影行业带来新的挑战和机遇
被引量:12
- 4
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作者
李晋林
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机构
浙江传媒学院影视艺术学院
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出处
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2009年第7期126-128,共3页
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文摘
人们通常把利用游戏引擎制作的影片称之为"Machinima",即"引擎电影"。"游戏电影"也就是源自"引擎电影"这个定义之上的新兴事物,是一个利用3D游戏引擎,让人物和事件都可以被人所控制,把真实世界的电影制作技巧应用到一个互动的三维实时的虚拟环境中的电影制作。游戏的电影化使游戏有了灵魂,游戏电影的出现和发展,将给电影带来机遇和挑战。角色扮演游戏以及游戏电影创作将带来虚拟影像影视创作的平民化,我国应该尽早考虑游戏视频的商业化道路。
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关键词
machinima
游戏视频
游戏电影
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分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
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题名谷歌变暖:作为生态—引擎电影的谷歌地球
被引量:1
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作者
李卉
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机构
新西兰惠灵顿维多利亚大学设计学院
北京大学艺术学院
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出处
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2021年第2期47-52,共6页
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文摘
谷歌地球中透视和渲染的计算机自动化对地球生态及其表征方式产生了深远影响。通过收集地球观测环境科学的大量数据集并将其可视化,谷歌地球赋予了用户一种新的、广博的视觉能力,展示了我们对世界至高无上的控制权力,地球被制造为一个纯粹为观者服务的数字客体。在数字媒体模拟效应的支持下,地球系统的理性化见证了科学界基于处理大数据的计算机文化,以预测未来气候变化的严重性,环境状况就像一部交互式灾难电影一样呈现在屏幕之上。
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关键词
全球变暖
谷歌地球
引擎电影
新媒体
全景监狱
透视
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Keywords
global warming
Google Earth
machinima
new media
panopticon
perspective
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分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
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