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一种基于Flash的区块地图编辑器实现
1
作者
杜恩宽
冯建华
赵嫣
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008年第5期158-160,共3页
针对游戏地图编辑器的实现,结合flash软件技术,在地图的智能融合技术上给出了状态-帧对应的设计模式和整体性处理的算法,在软件交互方面实现了所见即所得,算法支持任意形状和大小的、可融合或不可融合的地图对象,地图构建方式灵活,可自...
针对游戏地图编辑器的实现,结合flash软件技术,在地图的智能融合技术上给出了状态-帧对应的设计模式和整体性处理的算法,在软件交互方面实现了所见即所得,算法支持任意形状和大小的、可融合或不可融合的地图对象,地图构建方式灵活,可自定义扩展,简化了地图的对象设计和交互式地图编辑器的实现。
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关键词
游戏地图编辑器
区块地图
智能融合
flash
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职称材料
题名
一种基于Flash的区块地图编辑器实现
1
作者
杜恩宽
冯建华
赵嫣
机构
中国传媒大学广芯数字系统集成研究所
中国传媒大学计算机与软件学院
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008年第5期158-160,共3页
文摘
针对游戏地图编辑器的实现,结合flash软件技术,在地图的智能融合技术上给出了状态-帧对应的设计模式和整体性处理的算法,在软件交互方面实现了所见即所得,算法支持任意形状和大小的、可融合或不可融合的地图对象,地图构建方式灵活,可自定义扩展,简化了地图的对象设计和交互式地图编辑器的实现。
关键词
游戏地图编辑器
区块地图
智能融合
flash
Keywords
map editor tile based map ai-integrate flash
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种基于Flash的区块地图编辑器实现
杜恩宽
冯建华
赵嫣
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008
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