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Bump Mapping原理及在OpenGL下的实现
被引量:
2
1
作者
付恺
李春霞
+1 位作者
杨克俭
李波
《交通与计算机》
2004年第2期54-57,共4页
凹凸映像(bump mapping)作为逐像素光照的一种,能够非常逼真地再现物体表面的细节。文章在对传统光照模型分析的基础上,比较了Gouraud光照模型和Phong模型。并结合目前主流的3D图形硬件,说明了实现Phong光照模型的可行性。然后介绍了逐...
凹凸映像(bump mapping)作为逐像素光照的一种,能够非常逼真地再现物体表面的细节。文章在对传统光照模型分析的基础上,比较了Gouraud光照模型和Phong模型。并结合目前主流的3D图形硬件,说明了实现Phong光照模型的可行性。然后介绍了逐像素光照、法线图、切面空间、Cube-Map等实现凹凸映像的要素,最后阐述了在OpenGL下实现bump mapping的步骤。
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关键词
BUMP
mapping原理
凹凸映像
逐像素光照
OPENGL
实现方法
PHONG光照模型
下载PDF
职称材料
MAP原理初探
被引量:
1
2
作者
陈星
《计量技术》
北大核心
2000年第9期47-49,共3页
本文对有关计量质量保证方案的计量检定规范所给出的检验方法进行了讨论 。
关键词
计量标准
统计学
map
原理
七检验
计量检定规范
下载PDF
职称材料
题名
Bump Mapping原理及在OpenGL下的实现
被引量:
2
1
作者
付恺
李春霞
杨克俭
李波
机构
武汉理工大学
出处
《交通与计算机》
2004年第2期54-57,共4页
基金
国家自然科学基金项目资助(60073057)
文摘
凹凸映像(bump mapping)作为逐像素光照的一种,能够非常逼真地再现物体表面的细节。文章在对传统光照模型分析的基础上,比较了Gouraud光照模型和Phong模型。并结合目前主流的3D图形硬件,说明了实现Phong光照模型的可行性。然后介绍了逐像素光照、法线图、切面空间、Cube-Map等实现凹凸映像的要素,最后阐述了在OpenGL下实现bump mapping的步骤。
关键词
BUMP
mapping原理
凹凸映像
逐像素光照
OPENGL
实现方法
PHONG光照模型
Keywords
texture-
mapping
bump-
mapping
cube-
map
per-pixel lighting
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
MAP原理初探
被引量:
1
2
作者
陈星
机构
重庆市计量技术研究所
出处
《计量技术》
北大核心
2000年第9期47-49,共3页
文摘
本文对有关计量质量保证方案的计量检定规范所给出的检验方法进行了讨论 。
关键词
计量标准
统计学
map
原理
七检验
计量检定规范
分类号
TB9 [机械工程—测试计量技术及仪器]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Bump Mapping原理及在OpenGL下的实现
付恺
李春霞
杨克俭
李波
《交通与计算机》
2004
2
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职称材料
2
MAP原理初探
陈星
《计量技术》
北大核心
2000
1
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职称材料
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