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A Picture of "Subjective Reality"" A Narrative Analysis of Virginia Woolf's "The Mark on the Wall"
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作者 WANG Hai-ying 《Journal of Literature and Art Studies》 2018年第3期384-388,共5页
Unlike traditional fiction, Virginia Woolf's "The Mark on the Wall" doesn't have lively characters, detailed setting, or intriguing plot. Discarding the traditional narrative mode of zero focalization, the narrato... Unlike traditional fiction, Virginia Woolf's "The Mark on the Wall" doesn't have lively characters, detailed setting, or intriguing plot. Discarding the traditional narrative mode of zero focalization, the narrator adopts a new fixed internal focalization, interwoven with the first person external point of view. By weakening the physical time and space, the narrator tells the story according to her psychological time and space, stressing the moment of importance, through which the writer highlights her subjective reality. 展开更多
关键词 Virginia Woolf The mark on the Wall subjective reality
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“无意识之门”——虚拟实践中沉浸式体验问题初探
2
作者 李振洋 《宿州学院学报》 2024年第2期55-58,63,共5页
虚拟实践是一座连接拟像情境与真实场景的桥梁,有别于其他关于非现实场景的构建方法,虚拟实践追寻的是一种高仿真的现实体验,其中现实的物质性与拟像的虚无感之间有着不可调和的本质冲突。这种本质冲突仿佛一道横在虚拟现实世界中的“... 虚拟实践是一座连接拟像情境与真实场景的桥梁,有别于其他关于非现实场景的构建方法,虚拟实践追寻的是一种高仿真的现实体验,其中现实的物质性与拟像的虚无感之间有着不可调和的本质冲突。这种本质冲突仿佛一道横在虚拟现实世界中的“无意识之门”,妨碍了沉浸式体验的顺利进行。决策者应充分总结并归纳个体“意识”产生的条件,分析构建者的创作动机与表达意愿,梳理主观真实与客观现实的关系,帮助虚拟现实脱离对于无限真实的盲目追求,重回理性的道路,进而形成可持续的发展路径。 展开更多
关键词 虚拟现实 拟像 沉浸式体验 无意识 有限清醒
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基于ARToolKit的二维码多标识增强现实系统 被引量:3
3
作者 葛良水 胡少华 商莹 《机械设计与制造工程》 2018年第6期109-113,共5页
为了改善传统增强现实系统模型位姿信息稳定性低、计算耗时较长的问题,运用支持二维码跟踪识别的类库ARToolKit,结合跨平台图形开发包OpenSceneGraph(OSG),开发了二维码多标识增强现实系统的原型系统,并给出了系统实现结果。通过人为控... 为了改善传统增强现实系统模型位姿信息稳定性低、计算耗时较长的问题,运用支持二维码跟踪识别的类库ARToolKit,结合跨平台图形开发包OpenSceneGraph(OSG),开发了二维码多标识增强现实系统的原型系统,并给出了系统实现结果。通过人为控制渲染顺序和图像叠加顺序实现了虚拟物体和实物图像的相互遮挡;通过多标识注册定位保证了虚拟物体视觉上的稳定性;采用二维码作为贴标时,计算实时性好,当贴标达60个时,在1080P分辨率下的帧率仍可以达到28fps。 展开更多
关键词 增强现实 ARtoOLKIT 二维码贴标 多标识跟踪
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虚拟世界自然文化遗产保护关键技术概述 被引量:48
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作者 胡伟爔 潘志庚 +2 位作者 刘喜作 方贤勇 石教英 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第3期315-318,325,共5页
20世纪末诞生的虚拟现实技术为保护古老遗产带来了新的曙光。结合目前成熟的多种数字化处理的关键技术,如基于图片的绘制和重建,图片检索及其修复,版权保护和沉浸式虚拟系统等,数字化自然文化遗产将对保护自然文化遗产有重要作用。同时... 20世纪末诞生的虚拟现实技术为保护古老遗产带来了新的曙光。结合目前成熟的多种数字化处理的关键技术,如基于图片的绘制和重建,图片检索及其修复,版权保护和沉浸式虚拟系统等,数字化自然文化遗产将对保护自然文化遗产有重要作用。同时根据目前国内外的数字化遗产的工作情况,说明数字化自然文化遗产已成为必然的趋势,以及其具有的巨大潜力。 展开更多
关键词 自然文化遗产 虚拟现实技术 IBR/M 检索 复原 色彩技术 数字水印 多投影沉浸式虚拟环境
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道路交通标志标线视认性虚拟测试系统设计 被引量:11
5
作者 初秀民 严新平 +1 位作者 章先阵 李华 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2005年第4期135-138,共4页
针对道路交通标志标线视认性静态测试不足和动态测试过程工作繁重,设计由车辆、场景生成子系统、声响模拟子系统、驾驶行为测试子系统、虚拟仪表子系统,试验信息管理子系统等构成的基于半物理模型汽车模拟器的道路交通标志标线虚拟测试... 针对道路交通标志标线视认性静态测试不足和动态测试过程工作繁重,设计由车辆、场景生成子系统、声响模拟子系统、驾驶行为测试子系统、虚拟仪表子系统,试验信息管理子系统等构成的基于半物理模型汽车模拟器的道路交通标志标线虚拟测试系统,探讨利用虚拟现实VR(VirtualReality)技术进行车辆运行时各种动态道路交通环境场景生成关键技术,提出了动态道路场景生成控制参数车辆运行速度和驾驶员视角的建模方法,论述了测试系统试验管理软件应具有的功能,展望了道路交通标志标线视认性主观评价方法和基于驾驶行为的道路交通标志标线视认性建模等内容。 展开更多
关键词 道路交通标志标线 视认性 虚拟现实 驾驶模拟器
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基于人工标志的增强现实技术研究 被引量:12
6
作者 查骏元 秦文虎 赵正旭 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第18期4819-4821,共3页
针对基于人工标志的增强现实技术,提出了通过标志识别、顶点提取、三维注册和相机融合这4个步骤来实现的方案。重点研究了三维注册,采用针孔模型分析了标志顶点的图像二维坐标与三维坐标的关系,提出了通过多元线形方程组来求解三维坐标... 针对基于人工标志的增强现实技术,提出了通过标志识别、顶点提取、三维注册和相机融合这4个步骤来实现的方案。重点研究了三维注册,采用针孔模型分析了标志顶点的图像二维坐标与三维坐标的关系,提出了通过多元线形方程组来求解三维坐标的算法。介绍了相机融合的过程及原理,验证了整个方案的可行性。 展开更多
关键词 增强现实 标志识别 顶点提取 三维注册 相机融
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一种基于平面模板的虚实配准算法 被引量:7
7
作者 顾耀林 毛健 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2006年第8期1175-1179,共5页
虚实配准是增强现实的关键技术。因为有运算量小实时性强的特点,利用平面模板进行虚实配准被广泛使用。本文算法利用平面模板进行虚实配准中的单应性映射关系,建立从平面模板坐标系到摄像机坐标系3维空间坐标转换和从摄像机坐标系到投... 虚实配准是增强现实的关键技术。因为有运算量小实时性强的特点,利用平面模板进行虚实配准被广泛使用。本文算法利用平面模板进行虚实配准中的单应性映射关系,建立从平面模板坐标系到摄像机坐标系3维空间坐标转换和从摄像机坐标系到投影平面的3维-2维空间坐标转换,既减小了运算量,又解决了人工定标的问题。在实现虚实配准的基础上,进一步探讨了配准的优化问题,对关键的单应性矩阵进行优化筛选,提高虚实配准的强劲性,实现部分标志点被遮挡情况下的虚实配准。实验结果证明,本文算法成功实现了虚实配准,并在抗遮挡性上有强劲的表现。 展开更多
关键词 虚实配准 增强现实 单应性映射 标志点
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增强现实中人工标志识别方法研究 被引量:7
8
作者 秦文虎 查骏元 赵正旭 《测控技术》 CSCD 2008年第10期7-9,12,共4页
人工标志识别包括标志区域识别和标志图案识别,它是实现增强现实的重要步骤。通过对包含人工标志的图像进行二值化,采用连通域提取的算法实现了标志区域识别。对不同标志图案识别问题,提出了连通域数量判别法和模板匹配法。实验结果表明... 人工标志识别包括标志区域识别和标志图案识别,它是实现增强现实的重要步骤。通过对包含人工标志的图像进行二值化,采用连通域提取的算法实现了标志区域识别。对不同标志图案识别问题,提出了连通域数量判别法和模板匹配法。实验结果表明,所提方法能较好地识别人工标志,为实现虚实场景的实时融合打下了基础。 展开更多
关键词 增强现实 标志识别 连通域提取 模板匹配
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解剖学“虚拟标志肌学习软件”的设计与开发 被引量:1
9
作者 王永波 赵峰 齐香兰 《安徽农业科学》 CAS 北大核心 2010年第14期7186-7188,共3页
针对医学院校教学用人体标本匮乏的现状,提出运用虚拟现实技术辅助解剖学教学的方法。作者基于VT(Virtools dev)交互行为模块(BB模块)开发了解剖学《虚拟标志肌学习软件》,并对软件的教学设计、主要功能及开发过程进行了介绍。
关键词 虚拟现实技术 虚拟标志肌学习软件 虚拟人体三维模型
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车刀几何角度辅助教学系统设计 被引量:1
10
作者 范孝良 张姣姣 《机械工程师》 2011年第1期52-54,共3页
借助3ds Max软件建立了车刀几何角度辅助教学系统虚拟实体模型,包括工件模型、车刀模型、正交平面参考系模型、刀具角度标注等。并针对系统的展示内容,利用3ds Max软件的动画技术为实体模型设计了动画方案,分时段展示了车削过程、刀具... 借助3ds Max软件建立了车刀几何角度辅助教学系统虚拟实体模型,包括工件模型、车刀模型、正交平面参考系模型、刀具角度标注等。并针对系统的展示内容,利用3ds Max软件的动画技术为实体模型设计了动画方案,分时段展示了车削过程、刀具结构、正交平面参考系、主偏角、副偏角、刃倾角、前角和后角。系统实现了车刀几何角度的三维多视角动态展示,清晰地表达了车削原理、刀头结构、正交平面参考系的定义和车刀几何角度的内在含义。 展开更多
关键词 虚拟现实 3ds MAX 车刀几何角度 实体建模 动画设计
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由一个穷妇人的守灵夜谈起——史蒂文斯的《冰淇淋皇帝》解读
11
作者 周忠新 《燕山大学学报(哲学社会科学版)》 2007年第2期92-94,共3页
本文从一个穷妇人的守灵夜开始,对美国现代派诗歌大师史蒂文斯的《冰淇淋皇帝》从多维内涵和名句赏析等方面进行了全方位解读,使人们在欣赏这首著名诗篇的同时,对诗人要表达的主题进行深刻的哲学思考。
关键词 冰淇淋皇帝 现实 死亡 守灵
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虚拟培训中的虚实联动技术 被引量:3
12
作者 胡其立 杜宝江 +2 位作者 吴恩启 王宝震 袁婧 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2011年第A02期195-196,共2页
针对传统培训方式的不足,提出了虚实联动的培训方式。通过构建虚拟设备,硬件可编程逻辑控制器(PLC)、PC、虚拟设备三者之间的通信,实现虚拟设备和实体设备之间的联系,并且通过现场控制系统采集实体设备运行数据,将实体设备运行和故障等... 针对传统培训方式的不足,提出了虚实联动的培训方式。通过构建虚拟设备,硬件可编程逻辑控制器(PLC)、PC、虚拟设备三者之间的通信,实现虚拟设备和实体设备之间的联系,并且通过现场控制系统采集实体设备运行数据,将实体设备运行和故障等信息在虚拟设备中实时表现出来,拓展了虚拟培训的新思路。以喷印机虚拟联动系统为例论述了虚拟联动技术的必要性和可行性。 展开更多
关键词 虚实联动 虚拟设备 PLC 虚拟培训 喷印机
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基于非线性尺度空间的无标记注册方法 被引量:2
13
作者 严玉若 陈一民 +1 位作者 黄晨 邹一波 《计算机工程与设计》 北大核心 2016年第1期206-210,共5页
针对增强现实系统中运动模糊导致的特征点难以检测以致注册失败的问题,提出一种基于非线性尺度空间的无标记注册方法。利用基于压缩感知的跟踪算法跟踪目标,在目标区域内用非线性尺度分解构造尺度空间,通过比较不同尺度下的Hessian值寻... 针对增强现实系统中运动模糊导致的特征点难以检测以致注册失败的问题,提出一种基于非线性尺度空间的无标记注册方法。利用基于压缩感知的跟踪算法跟踪目标,在目标区域内用非线性尺度分解构造尺度空间,通过比较不同尺度下的Hessian值寻找特征关键点,结合主成分分析法(PCA)生成低维度描述子(PCA-KAZE),用随机抽样一致算法(RANSAC)生成单应性矩阵,完成注册。实验结果表明,该方法在运动模糊情况下可以准确定位特征点,注册准确,对光照、遮挡等变化有较好的鲁棒性。 展开更多
关键词 增强现实 无标记注册 主成分分析法 压缩感知 运动模糊
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基于FPGA的增强现实人工标识识别 被引量:9
14
作者 李聪 《电子科技》 2014年第5期119-122,共4页
基于标志点的增强现实系统中,需要将计算机生成的虚拟物体注册到对应的标志点上,以达到对现实的增强效果,因此对标识的识别成为该系统的关键。文中设计了以FPGA为核心的人工标识识别系统,采用TRDBD5M摄像头和DE2-115 FPGA开发板设计方案... 基于标志点的增强现实系统中,需要将计算机生成的虚拟物体注册到对应的标志点上,以达到对现实的增强效果,因此对标识的识别成为该系统的关键。文中设计了以FPGA为核心的人工标识识别系统,采用TRDBD5M摄像头和DE2-115 FPGA开发板设计方案,实现了对高速图像的视频采集,并通过对含有人工标识的彩色图像进行二值化处理、连通域分析和模板匹配,实现了对人工标识的识别。通过实验验证和分析,表明该方法能够准确的识别无遮挡的标识,对增强现实移动系统的进一步完善具有实际意义。 展开更多
关键词 增强现实 人工标识 二值化处理 模板匹配
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航天员辅助操作系统中人工标识的选取 被引量:1
15
作者 李海龙 刘玉庆 朱秀庆 《计算机系统应用》 2013年第5期184-187,共4页
介绍了两种常用的人工标识系统ARToolKit和ARTag.通过实验对两个系统在最小识别尺寸、识别正确率、系统运行速度以及防遮挡等方面的表现进行了比较,并且从算法机制上阐述了表现差异的原因,为航天员辅助操作系统中人工标识的选取提供技... 介绍了两种常用的人工标识系统ARToolKit和ARTag.通过实验对两个系统在最小识别尺寸、识别正确率、系统运行速度以及防遮挡等方面的表现进行了比较,并且从算法机制上阐述了表现差异的原因,为航天员辅助操作系统中人工标识的选取提供技术参考. 展开更多
关键词 人工标识 增强现实 辅助操作
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一种免注册标识的增强现实方法 被引量:2
16
作者 张乐 张元 +1 位作者 韩燮 陈佳瑜 《科学技术与工程》 北大核心 2020年第8期3149-3156,共8页
针对传统增强现实(augmented reality,AR)技术中标识信息和虚拟信息需要提前置入、虚拟模型的显示受标识信息限制的问题,提出一种免注册标识的增强现实方法。以C/S(客户端-服务端)架构为载体,采用用户数据报协议(user datagram protocol... 针对传统增强现实(augmented reality,AR)技术中标识信息和虚拟信息需要提前置入、虚拟模型的显示受标识信息限制的问题,提出一种免注册标识的增强现实方法。以C/S(客户端-服务端)架构为载体,采用用户数据报协议(user datagram protocol,UDP)传输信息,首先以HoloLens为客户端采集目标信息,随后服务端通过迁移学习训练的卷积神经网络来识别目标信息,最后客户端依据识别结果从服务器中动态加载虚拟模型。通过实验证明,该方法在开发过程中无需注册标识信息,对目标信息的识别准确率高,虚拟模型的显示免于对标识的跟踪,从而提高了AR的实用性,也可以更好地适应新场景需求。 展开更多
关键词 增强现实 免注册标识 HoloLens 迁移学习 动态加载模型
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源义、语用推理与语境的交互效应 被引量:1
17
作者 陈家隽 《新疆社会科学》 CSSCI 2015年第5期138-144,共7页
目前,在缺乏能够深层解释话语标记多重功能及其成因的理论体系的情形下,如果尝试转换研究视角,审视制约话语标记功能形成的具体因素以及各因素的影响方式、过程与后果,可能会提供一个关于话语标记功能形成系统性研究的新思路。在制约话... 目前,在缺乏能够深层解释话语标记多重功能及其成因的理论体系的情形下,如果尝试转换研究视角,审视制约话语标记功能形成的具体因素以及各因素的影响方式、过程与后果,可能会提供一个关于话语标记功能形成系统性研究的新思路。在制约话语标记形成的具体因素中,源义是话语标记目标功能的情态语义基础,而语境制约下的语用推理原则是主要机制,这些因素体现交互效应。形容词"对"与"了"的句法组合所经历的"肯定→记得→话语标记"的语法化过程很好地反映了上述观点。 展开更多
关键词 省悟标记 话语标记 语法化链 语境
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用童话揭示历史 用历史寄托现实——读美国作家马克·吐温的《王子与乞丐》有感 被引量:2
18
作者 李向红 《郑州航空工业管理学院学报(社会科学版)》 2005年第2期36-37,共2页
马克·吐温在《王子与乞丐》中,通过王子与乞丐角色的变换,重现了资本主义原始积累时期英国的历史,用间接的方式回答了当时美国所面临的重大社会问题。小说中所展示的两个世界,正是作者“两个美国”思想的反映,历史的真实与现实的... 马克·吐温在《王子与乞丐》中,通过王子与乞丐角色的变换,重现了资本主义原始积累时期英国的历史,用间接的方式回答了当时美国所面临的重大社会问题。小说中所展示的两个世界,正是作者“两个美国”思想的反映,历史的真实与现实的生活遥相呼应,人民群众的苦难粉碎了“美国天堂”的神话,让人们看清了美国“民主与自由”的本质。 展开更多
关键词 《王子与乞丐》 历史现实 人性 马克·吐温
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罗斯科“可塑性”概念与绘画空间
19
作者 应雨芯 李庆本 《美育学刊》 2021年第6期33-38,共6页
罗斯科的绘画创作与同时代的艺术评论之间向来存在诸多裂隙,罗斯科吸收了罗杰·弗莱艺术批评中的“造型性”概念,以抽象的运动感取代了立体感的内涵,形成了自己的“可塑性”概念。这一词义的改变使“可塑性”突破了三维空间的限制,... 罗斯科的绘画创作与同时代的艺术评论之间向来存在诸多裂隙,罗斯科吸收了罗杰·弗莱艺术批评中的“造型性”概念,以抽象的运动感取代了立体感的内涵,形成了自己的“可塑性”概念。这一词义的改变使“可塑性”突破了三维空间的限制,获得了更强的解释力。在内容层面,罗斯科认为艺术家的真实能够通过绘画空间中不同的可塑性元素得以表达。通过对乔托作品的分析,他将绘画空间分为视觉真实的视觉派空间与反对视觉模仿的触感派空间,分属理性主义与感性本能的真实。罗斯科因对尼采现代性批判思想的认同而倾向于触感派空间,他的典型色域绘画也因此是反形式主义、反平面逻辑的。 展开更多
关键词 马克·罗斯科 可塑性 绘画 空间 真实
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增强现实技术在城市规划中的应用 被引量:1
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作者 张奋 卢珍珠 《测绘与空间地理信息》 2007年第4期113-115,120,共4页
概述了增强现实技术的原理及特点,分析比较了基于ARToolkit的增强现实系统所需的几种硬件设备,解释了该系统中各种局部坐标系的设定及相互之间的转换关系,介绍了识别标记的制作过程,最后展示了该技术在城市规划中的应用前景。
关键词 城市规划 增强现实技术 虚拟影像 ARtoOLKIT 识别标记
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