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Maya协同设计系统中的并发控制机制
被引量:
2
1
作者
曹杰
刘弘
孙玉灵
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011年第23期291-292,F0003,共3页
目前关于Maya系统的协同设计研究较少。为此,根据该系统的特殊性,采用基于角色及造型指令类型的优先级,调整Mel造型指令序列的并发控制机制,克服传统令牌环机制存在的缺点,解决Maya多用户协同的冲突问题。使用Maya C++API以及WinSocket...
目前关于Maya系统的协同设计研究较少。为此,根据该系统的特殊性,采用基于角色及造型指令类型的优先级,调整Mel造型指令序列的并发控制机制,克服传统令牌环机制存在的缺点,解决Maya多用户协同的冲突问题。使用Maya C++API以及WinSocket技术,通过插件扩展Maya协同设计功能。在局域网基础上的Maya协同实验验证了该机制的有效性。
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关键词
maya协同设计
并发控制
Mel造型指令序列
角色
令牌环机制
插件
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职称材料
题名
Maya协同设计系统中的并发控制机制
被引量:
2
1
作者
曹杰
刘弘
孙玉灵
机构
山东师范大学信息科学与工程学院
山东师范大学山东省分布式计算机软件新技术重点实验室
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011年第23期291-292,F0003,共3页
基金
国家自然科学基金资助项目(60970004
60743010)
+3 种基金
国家教育部博士点基金资助项目(20093704110002)
山东省自然科学基金资助项目(ZZ2008G02
ZR2010QL01)
山东省重点实验室基金资助项目
文摘
目前关于Maya系统的协同设计研究较少。为此,根据该系统的特殊性,采用基于角色及造型指令类型的优先级,调整Mel造型指令序列的并发控制机制,克服传统令牌环机制存在的缺点,解决Maya多用户协同的冲突问题。使用Maya C++API以及WinSocket技术,通过插件扩展Maya协同设计功能。在局域网基础上的Maya协同实验验证了该机制的有效性。
关键词
maya协同设计
并发控制
Mel造型指令序列
角色
令牌环机制
插件
Keywords
maya
collaborative design
concurrency control
Mel modelling sequence of instructions
role
token-ring mechanism
plug-in
分类号
N945 [自然科学总论—系统科学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Maya协同设计系统中的并发控制机制
曹杰
刘弘
孙玉灵
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011
2
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