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Maya角色动画教学中IK-FK无缝切换技术的教学法探究 被引量:3
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作者 吴少军 《求知导刊》 2015年第14期72-73,共2页
三维角色动作调节是影视动画、游戏动画和新媒体动画制作的核心内容,三维角色采用的骨骼装配和控制技术决定了角色动作调节的难易程度和动作质量,从而影响影视及游戏作品的质量。在Maya角色动画教学中,IK-FK控制技术是最常用的骨骼装配... 三维角色动作调节是影视动画、游戏动画和新媒体动画制作的核心内容,三维角色采用的骨骼装配和控制技术决定了角色动作调节的难易程度和动作质量,从而影响影视及游戏作品的质量。在Maya角色动画教学中,IK-FK控制技术是最常用的骨骼装配和控制技术。对于高职动漫专业学生而言,掌握Ik-FK技术有一定困难。本文将结合笔者的教学实践,探究针对高职学生特点,采用科学的教学设计,使学生掌握这一技术难题的教学方法。 展开更多
关键词 maya角色动画教学 IK-FK无缝切换技术 教学
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中职学校MAYA三维动画的教学研究
2
作者 常菊芬 《中国新通信》 2024年第15期61-63,共3页
MAYA三维动画是一种常用且比较先进的设计工具,在视觉效果和动画制作领域具有广泛的应用前景。基于此,本文分析了MAYA三维动画教学的重要性和特点,提出了相关教学策略,旨在提高学生的学习效果和兴趣,培养学生的创造力及实践能力。
关键词 “互联网+” 中职计算机教育 maya三维动画 教学策略
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中职Maya三维动画设计与制作课程教学策略探究
3
作者 阮磊 《安徽教育科研》 2023年第12期23-25,共3页
我国Maya三维动画技术的进一步发展,为现代影视及动画行业的发展提供了充足的动力。当下,我国十分渴求Maya三维动画专业人才,而人才培养的关键在于教学改革的贯彻实施。本文针对目前Maya三维动画教学的现状展开分析,在明确现状的基础之... 我国Maya三维动画技术的进一步发展,为现代影视及动画行业的发展提供了充足的动力。当下,我国十分渴求Maya三维动画专业人才,而人才培养的关键在于教学改革的贯彻实施。本文针对目前Maya三维动画教学的现状展开分析,在明确现状的基础之上找出不足,并针对性地提出改进建议,希望可以为Maya三维动画教学效率的提升提供一定的帮助,并促使其为行业输送更为优秀的专业化人才。 展开更多
关键词 maya三维动画 教学改革 实施对策
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Maya三维角色动画模块与动画运动规律课程教学结合之研究
4
作者 吴少军 《黑龙江科技信息》 2012年第17期155-155,共1页
maya三维角色动画教学模块是动漫专业《maya动画制作》课程的核心专业技能教学模块,直接对应角色动作调节师这一职业岗位。三维动作调节师不仅需要掌握在三维动画软件中角色动作调节的一般操作,最重要的需要从业者有较高的表演艺术素养... maya三维角色动画教学模块是动漫专业《maya动画制作》课程的核心专业技能教学模块,直接对应角色动作调节师这一职业岗位。三维动作调节师不仅需要掌握在三维动画软件中角色动作调节的一般操作,最重要的需要从业者有较高的表演艺术素养,具有掌握角色动作节奏、夸张、表现角色性格等动画运动规律的能力。本文就maya动画制作软件教学中如何结合动画运动规律课程教学进行研究,对如何提高学生动作调节这一职业能力进行探讨。 展开更多
关键词 maya三维动画制作 角色动作 动画运动规律 结合
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浅谈maya三维动画教学改革与实施对策 被引量:19
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作者 孟红霞 段蕾 《铜陵职业技术学院学报》 2010年第1期64-65,共2页
随着影视动画的迅速发展,三维动画技术正以全新的视觉面貌出现在观众面前。Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,也逐渐成为动画时代的主流,作为高职院校的三维动画专业其目标是培养出专业素质高,具有三维模... 随着影视动画的迅速发展,三维动画技术正以全新的视觉面貌出现在观众面前。Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,也逐渐成为动画时代的主流,作为高职院校的三维动画专业其目标是培养出专业素质高,具有三维模型制作、广告和影视动画的专业人才,因此三维动画的专业教育仍要求我们在教学上不断进取和探索。 展开更多
关键词 三维动画 高职 maya 教学方法
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高职院校《Maya动画》课程教学研究 被引量:1
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作者 刘迪昱 孙伟 《当代职业教育》 2011年第7期31-34,共4页
Maya软件是进行动画创作的重要工具之一,但因其接口都是采用英文语言、指令繁多、软硬件费用昂贵、教材资源不足等原因,现阶段的动画课程在教学上仍有相当多的困难。根据高职院校动画课程教学实际情况,对《Maya动画》课程的教学困境、... Maya软件是进行动画创作的重要工具之一,但因其接口都是采用英文语言、指令繁多、软硬件费用昂贵、教材资源不足等原因,现阶段的动画课程在教学上仍有相当多的困难。根据高职院校动画课程教学实际情况,对《Maya动画》课程的教学困境、教学设计、教学过程、教学实施等问题进行探讨,获得课程教学的新方法,为《Maya动画》课程教学提供参考。 展开更多
关键词 动画课程 教学研究 高职院校 maya
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数字媒体艺术设计专业二维动画设计课程教学实施策略 被引量:1
7
作者 陶冶 《上海包装》 2023年第4期202-204,共3页
新技术的迅猛发展,对动画制作的要求越来越高,二维动画设计课程也受到越来越多的关注。对于数字媒体艺术设计专业二维动画设计课程的教学,教师应从课程教学的总体教学目标出发,制订教学计划,分析学情和教学资源,融入特色教学,并做好教... 新技术的迅猛发展,对动画制作的要求越来越高,二维动画设计课程也受到越来越多的关注。对于数字媒体艺术设计专业二维动画设计课程的教学,教师应从课程教学的总体教学目标出发,制订教学计划,分析学情和教学资源,融入特色教学,并做好教学反思与改进。一系列教学策略的实施,旨在让学生更好地了解和掌握二维动画设计,使他们能够熟练使用各种软件和工具,充分发挥动画设计创作的灵活性,为学生未来的动画创作职业起到过渡角色或者加强的启发作用。 展开更多
关键词 二维动画设计 数字媒体艺术设计 动态图形角色 教学设计
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MAYA软件的动画角色设计和实现 被引量:8
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作者 王丽娜 《自动化技术与应用》 2018年第10期50-53,共4页
动画是运动的影像,是夸张变形的艺术,具有丰富的表现内容与手段,三维动画能够塑造虚拟的自由时空,给人们全新的视觉感受。在三维动画中,角色是核心,是动画成功与否的关键,集中的体现出审美意识。MAYA软件的问世,为三位动画制作开辟了全... 动画是运动的影像,是夸张变形的艺术,具有丰富的表现内容与手段,三维动画能够塑造虚拟的自由时空,给人们全新的视觉感受。在三维动画中,角色是核心,是动画成功与否的关键,集中的体现出审美意识。MAYA软件的问世,为三位动画制作开辟了全新道路。本文通过对MAYA软件的介绍。分析了动画角色设计的特点、原则及方法 ,结合动画火车模型的实际设计体现出MAYA软件功能的强大性与实用性。 展开更多
关键词 maya 动画角色 造型设计
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任务驱动教学法在《MAYA动画设计》课程教学中的应用 被引量:11
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作者 孙慧 《深圳信息职业技术学院学报》 2009年第1期31-33,共3页
本文阐述了任务驱动教学法的基本内涵,并以《MAYA动画设计》课程的教学实践为例,介绍了任务驱动教学法的实施环节与基本思路及其应用价值。
关键词 maya动画设计 任务驱动教学 应用
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非物质文化传承视野下“动画角色设计”的教学方法探究 被引量:1
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作者 侯文辉 万江 《教育与职业》 北大核心 2011年第26期111-113,共3页
文章以动画角色设计为研究视角,以动画的当代性、传统性和本土化之间的转换融合、动画作品对非物质文化的传承策略等问题为研究内容,从"动画角色的视觉化和日常性"和"动画角色对非物质文化的传承"两个方面进行切入... 文章以动画角色设计为研究视角,以动画的当代性、传统性和本土化之间的转换融合、动画作品对非物质文化的传承策略等问题为研究内容,从"动画角色的视觉化和日常性"和"动画角色对非物质文化的传承"两个方面进行切入,对以非物质文化的传承与创新为课题的动画角色设计课程教学与研究的策略进行探讨。 展开更多
关键词 非物质文化传承 动画角色设计 教学方法
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Kinect骨骼数据驱动的实时角色动画实验教学设计 被引量:1
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作者 李知菲 陈苑 《计算机教育》 2015年第8期8-11,共4页
针对动作捕捉技术教学实验实施不便、实验设备搭建和维护麻烦等问题,提出利用Kinect镜头采集骨骼运动数据,实时驱动三维虚拟角色动作并记录输出动画的方法,论述实时角色动画实验教学设计过程。
关键词 实时角色动画 Kinect镜头 实验教学 教学设计
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基于Maya技术的24式太极拳三维教学动画制作探讨 被引量:2
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作者 张蕾 刘宏亮 蔡安琪 《无线互联科技》 2013年第7期238-240,共3页
24式太极拳作为一种传统的中医养身保健运动,内外俱练、神形双修,深受广大人民群众的喜爱。为了方便太极拳课程的教学和学生们的自学,结合当前流行的三维动画技术,进行了太极拳教学动画视频的制作探讨,利用Maya与中国武术的结合,让学生... 24式太极拳作为一种传统的中医养身保健运动,内外俱练、神形双修,深受广大人民群众的喜爱。为了方便太极拳课程的教学和学生们的自学,结合当前流行的三维动画技术,进行了太极拳教学动画视频的制作探讨,利用Maya与中国武术的结合,让学生能够更自主、更直观的掌握太极拳各招式要领,同时也极大的丰富了太极拳的教学形式。 展开更多
关键词 24式太极拳 maya 教学动画 三维
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泥塑教学在动画角色设计课程中的应用 被引量:2
13
作者 罗凯婷 《集美大学学报(教育科学版)》 2013年第4期125-128,共4页
随着我国动画产业的不断发展,高校的动画专业课程也在不断探索新的教学方式。动画角色设计作为重要的专业课程,引入泥塑教学,创新泥塑教学,就成为激发学生学习热情和专业兴趣的有效手段。由于学生积极主动地参与,教学过程才得以顺利实施... 随着我国动画产业的不断发展,高校的动画专业课程也在不断探索新的教学方式。动画角色设计作为重要的专业课程,引入泥塑教学,创新泥塑教学,就成为激发学生学习热情和专业兴趣的有效手段。由于学生积极主动地参与,教学过程才得以顺利实施,才能够达到培养学生空间想像能力和实践动手能力的教学目标。深入阐述动画角色设计课程中泥塑教学的重点和作用,探索课堂泥塑"教、学、做"一体化的教学模式。 展开更多
关键词 动画 角色设计 泥塑教学
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《MAYA三维动画》课程教学改革研究 被引量:11
14
作者 程姗姗 《福建电脑》 2013年第9期211-212,23,共3页
MAYA的功能强大,是目前非常流行的三维动画软件,虽然很多学校都开设了这门课,但存在MAYA三维动画的教学与实际相脱离,学生无法学以致用的问题。针对这种情况,本文从建构主义理论的视角探讨了《MAYA三维动画》课程教学改革,并将《MAYA三... MAYA的功能强大,是目前非常流行的三维动画软件,虽然很多学校都开设了这门课,但存在MAYA三维动画的教学与实际相脱离,学生无法学以致用的问题。针对这种情况,本文从建构主义理论的视角探讨了《MAYA三维动画》课程教学改革,并将《MAYA三维动画》课程教学与信息技术进行充分整合,发挥先进信息技术的互动、协作功能,促进三维动画的教学。 展开更多
关键词 maya 三维动画 教学改革 实践教学
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动画专业学生软件技能类课程教学经验浅谈及课改展望——以Maya技能教学为例 被引量:2
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作者 刘永刚 《电影评介》 2012年第10期53-56,共4页
软件技能类课程教学在动画专业课程体系中的地位和作用是一个备受讨论的议题,但是我们可以通过一些调整来促使我们的专业教学不断趋向合理。当我们将动画人才培养作为一个系统工程来分析的话,会发现艺术熏陶、技能培养、创意启迪、人文... 软件技能类课程教学在动画专业课程体系中的地位和作用是一个备受讨论的议题,但是我们可以通过一些调整来促使我们的专业教学不断趋向合理。当我们将动画人才培养作为一个系统工程来分析的话,会发现艺术熏陶、技能培养、创意启迪、人文素质积淀等都是该系统中不可或缺的要素,故各个要素间的合理配合与有机互动才是我们动画专业人才培养取得成功的关键。 展开更多
关键词 动画 模块化教育模式 maya教学 课改
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三维动画软件MAYA教学改革探索 被引量:12
16
作者 吴莉 《南昌教育学院学报》 2011年第11期116-116,118,共2页
在高职动漫专业人才培养过程中,熟练掌握MAYA软件是重要的培养目标。这涉及到多个相关课程模块的教学任务。该文从开发动画片的工作过程出发,结合自身教学实践,提出以完整动画项目贯穿多门课程教学的项目教学法,以提高实践能力的培养。... 在高职动漫专业人才培养过程中,熟练掌握MAYA软件是重要的培养目标。这涉及到多个相关课程模块的教学任务。该文从开发动画片的工作过程出发,结合自身教学实践,提出以完整动画项目贯穿多门课程教学的项目教学法,以提高实践能力的培养。并在教学方法、教学手段等方面进行一系列的探索。 展开更多
关键词 三维动画软件 教学改革 maya
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Maya角色动画中IK-FK无缝切换的技术探讨 被引量:4
17
作者 卢景峰 《电脑知识与技术(过刊)》 2014年第4X期2631-2633,共3页
该文阐述maya角色动画中IK-FK相互转换的原理,介绍几种IK-FK无缝切换的几种思路,重点探讨利用三套骨骼配合Maya mel语言实现骨骼IK-FK之间无缝转换的实现方法,希望能给喜欢maya三维角色动画设计的朋友有所启发和帮助。
关键词 maya 角色动画 IK FK 无缝转换 Mel
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论MAYA三维动画设计课堂教学有效性的提高 被引量:2
18
作者 黄晶 《教育教学论坛》 2020年第20期288-289,共2页
本文主要将视角聚焦到MAYA三维动画的课堂教学有效性上,加强学生的学习兴趣点,指导学生实机操作并高效地完成任务、设计多角度的项目训练、为学生扫清知识面前的障碍、深化课堂知识与课后实践的内容等,MAYA三维动画课堂设计需要经过多... 本文主要将视角聚焦到MAYA三维动画的课堂教学有效性上,加强学生的学习兴趣点,指导学生实机操作并高效地完成任务、设计多角度的项目训练、为学生扫清知识面前的障碍、深化课堂知识与课后实践的内容等,MAYA三维动画课堂设计需要经过多方的分析与论证,以此达到实现MAYA三维动画课堂教学有效性提高的目的。 展开更多
关键词 maya三维动画设计 课堂教学 有效性
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高职院校MAYA动画技术课程教学改革探讨 被引量:5
19
作者 农娟 《广西教育》 2011年第24期24-25,共2页
针对高职眵滚动漫专业MAYA动画技术课程的特点。从教学理念思路、课程定位、教学内容、教学方法和手段等方面对MAYA动画技术课程教学进行改革。
关键词 maya动画技术 课程教学 改革
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角色动画设置插件技术在基于Maya的3D动画中的应用 被引量:3
20
作者 苏玉慧 《通讯世界(下半月)》 2015年第2期219-220,共2页
三维动画的进步也对特效技术的创新起到了重要促进作用,为我国的三维动画创作提供了强大技术支持,动画产业已经作为重要的发展产业,并受到愈来愈多人的关注,在这一方面的发展我国还处在初级的阶段,所以加强三维动画的进一步技术提升对... 三维动画的进步也对特效技术的创新起到了重要促进作用,为我国的三维动画创作提供了强大技术支持,动画产业已经作为重要的发展产业,并受到愈来愈多人的关注,在这一方面的发展我国还处在初级的阶段,所以加强三维动画的进一步技术提升对我国的动画产业发展是重要基础。基于此,本文则主要就角色动画设置插件技术在基于Maya的三维动画当中的实际应用进行详细分析,并对其相关的技术进行阐述,希望通过此次的理论研究对实际操作起到一定指导作用。 展开更多
关键词 角色动画设置插件技术 maya 动画应用
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