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基于Unity的手语交流平台的设计与实现 被引量:2
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作者 陈建国 邓晓军 +2 位作者 谭孟旭 张官正 于顺洪 《电脑知识与技术》 2020年第9期55-58,共4页
针对听力障碍人群与正常人群存在语言交流障碍的问题,基于Unity平台采用Leap Motion设备收集手势特征,利用Maya3D建模和几何模板匹配技术,采用.NetCore框架开发一款手语动态识别系统,为聋哑人群体创建一个无障碍交流的平台。实际应用效... 针对听力障碍人群与正常人群存在语言交流障碍的问题,基于Unity平台采用Leap Motion设备收集手势特征,利用Maya3D建模和几何模板匹配技术,采用.NetCore框架开发一款手语动态识别系统,为聋哑人群体创建一个无障碍交流的平台。实际应用效果表明,系统具有良好的易用性、识别率和可靠性,系统的研发为聋哑人与健全人群的交流带来了极大的便利。 展开更多
关键词 UNITY maya3d LeapMotion .NetCore框架 手语识别
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基于VR虚拟现实技术的民俗文化类游戏研究与创新
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作者 李雷鸣 李明苑 《艺术品鉴》 2018年第20期167-168,共2页
如今VR技术在各种类型的动画电影、交互游戏等商业应用中非常广泛,属于民俗文化类游戏的传播方法、途经和形式也越来越多。以创新的思维实现VR技术和民俗文化的完美结合,以沉浸式体验让用户身临其境去接触与感应虚拟现实的神奇,同时有... 如今VR技术在各种类型的动画电影、交互游戏等商业应用中非常广泛,属于民俗文化类游戏的传播方法、途经和形式也越来越多。以创新的思维实现VR技术和民俗文化的完美结合,以沉浸式体验让用户身临其境去接触与感应虚拟现实的神奇,同时有利于拓展VR技术的应用范围和民俗文化的传播维度,也开创了民俗文化传播的新路径。 展开更多
关键词 虚拟现实 民俗文化 游戏开发 MAYA、Unity3D
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