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3D Product Display Based on Inventor Animation Design 被引量:1
1
作者 CHEN Hua YANG Hao YANG Guanghui 《Instrumentation》 2020年第1期33-41,共9页
With the rapid development of internet technology,some innovative fashion product are increasingly showed in the way of three-dimensional virtual display.Taking fashion jewelry as an example,the virtual 3D display met... With the rapid development of internet technology,some innovative fashion product are increasingly showed in the way of three-dimensional virtual display.Taking fashion jewelry as an example,the virtual 3D display method of product is studied by Inventor which is parametric 3D design software for efficient modeling and animation developed by the Autodesk Company.By discussing the methods of part feature creation and assembly design,the real simulation of the product is carried out.Three-dimensional animation techniques,such as fade animation,components animation and camera animation are used to depict product features and animation effects. 展开更多
关键词 3d Product Display INVENTOR animation Design 3d modeling
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Procedural modeling applied to the 3D city model of Bogota:A case study 被引量:1
2
作者 Gustavo ALOMÍA Diego LOAIZA +2 位作者 Claudia ZÙÑIGA Xun LUO Rafael ASOREYCACHEDA 《Virtual Reality & Intelligent Hardware》 2021年第5期423-433,共11页
Background Computer Generated Animations(CGA),when applied to three-dimensional(3D)city models(3DCM),can be used as powerful tools to support urban decision-making.This leads to a new paradigm,based on procedural mode... Background Computer Generated Animations(CGA),when applied to three-dimensional(3D)city models(3DCM),can be used as powerful tools to support urban decision-making.This leads to a new paradigm,based on procedural modeling,that allows the integration of known urban structures.Methods This paper introduces a new workflow for the development of high-quality approximations of urban models in a short time and enables facilities to be imported from other cities into a given city model,following specific generation rules.Results Thus,this workflow provides a very simple approach to observe,study,and simulate the implementation of models already developed in other cities,in a city where they are not yet adopted.Examples of these models include all types of mobility systems and urban infrastructure.Conclusions This allows us to perceive the environmental impact of certain decisions in the real world,as well as to carry out simple simulations to determine the changes that can occur in the flows of people,traffic,and other city activities. 展开更多
关键词 Computer Generated animations Geographical information system Urban planning 3d City modeling
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Realistic Modeling and Animation of Human Body Based on Scanned Data 被引量:6
3
作者 Yong-YouMa HuiZhang Shou-WeiJiang 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2004年第4期529-537,共9页
In this paper we propose a novel method for building animation model of realhuman body from surface scanned data. The human model is represented by a triangular mesh anddescribed as a layered geometric model. The mode... In this paper we propose a novel method for building animation model of realhuman body from surface scanned data. The human model is represented by a triangular mesh anddescribed as a layered geometric model. The model consists of two layers: the control skeletongenerating body animation from motion capture data, and the simplified surface model providing anefficient representation of the skin surface shape. The skeleton is generated automatically fromsurface scanned data using the feature extraction, and then a point-to-line mapping is used to mapthe surface model onto the underlying skeleton. The resulting model enables real-time and smoothanimation by manipulation of the skeleton while maintaining the surface detail. Compared withearlier approach, the principal advantages of our approach are the automated generation of bodycontrol skeletons from the scanned data for real-time animation, and the automatic mapping andanimation of the captured human surface shape. The human model constructed in this work can be usedfor applications of ergonomic design, garment CAD, real-time simulating humans in virtual realityenvironment and so on. 展开更多
关键词 human body modeling 3d reconstruction animation REAL-TIME DEFORMATION
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3D打印输精管夹在输精管梗阻性无精子症动物模型中的应用研究 被引量:1
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作者 高明 季兴哲 +6 位作者 王磊 刘项 孙建华 周梁 杨杰 张洲 师娟子 《中国性科学》 2018年第4期22-24,共3页
目的:探索梗阻性无精子症动物模型的制作方法,研究3D打印输精管夹在显微镜下输精管吻合术中的优点及改进。方法:将20只6周龄雄性SD大鼠随机分成4组,包括假手术组,对照组,传统吻合组,3D打印输精管夹组。除了假手术组外,其余组大鼠都行近... 目的:探索梗阻性无精子症动物模型的制作方法,研究3D打印输精管夹在显微镜下输精管吻合术中的优点及改进。方法:将20只6周龄雄性SD大鼠随机分成4组,包括假手术组,对照组,传统吻合组,3D打印输精管夹组。除了假手术组外,其余组大鼠都行近附睾端约1cm处行双侧输精管结扎术,制作输精管梗阻性无精子症动物模型;对照组只行输精管结扎术,假手术组我们把睾丸移出腹腔后再移回原位。实验组2周后分别行传统吻合法,3D打印输精管夹法吻合,12周后处死大鼠,检测吻合口和输精管结扎处精子肉芽肿形成情况,从输精管的附睾端向腹腔端注射美兰,通过尿液是否出现蓝染,检测吻合口的机械再通率。结果:传统吻合组,3D打印输精管夹组的机械再通率分别是75.0%,88.8%(P<0.05),精子肉芽肿的形成率分别是12.5%,11.1%,平均手术时间是(42±4.9)min,(32±3.3)min(P<0.05)。结论:近附睾端约1cm处行双侧输精管结扎术,制作输精管梗阻性无精子症动物模型的方法简单,可靠,适用于显微输精管吻合技术训练。3D打印输精管夹可以有效缩短手术时间,提高了手术再通率,对于显微输精管吻合术,是一个不错的选择。 展开更多
关键词 梗阻性无精子症 动物模型 3d打印输精管夹 显微镜输精管吻合术
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3D建筑动画技术在房地产展示系统中的应用
5
作者 董晨辉 《电子测试》 2016年第12X期75-76,共2页
本文的主题是将建筑动画技术应用于房地产的销售过程,这里的建筑动画是一种交互演示的系统。它改变了以往房地产销售过程中通过效果图对客户进行介绍的传统方法,运用生动的动画手段,形象地表现了小区的建筑格局以及周边配套,也可以加入... 本文的主题是将建筑动画技术应用于房地产的销售过程,这里的建筑动画是一种交互演示的系统。它改变了以往房地产销售过程中通过效果图对客户进行介绍的传统方法,运用生动的动画手段,形象地表现了小区的建筑格局以及周边配套,也可以加入丰富的人物配景以及和生活画面。使静态的画面变成生动的视频动画场景。使客户能够更直观更具体地对小区性况加以了解。论文的主要内容有: 展开更多
关键词 房地产展示 建筑动画 三维仿真
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The General Machining Process Simulator GMPS
6
作者 Xiao Tianyuan, Yang Gang & Li Xin (Department of Automation, Tsinghua University, Beijing, China, 100084) 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE EI CSCD 1994年第3期73-79,共7页
Automated manufacturing system is characterized by flexibility. It aims at producing a variety of products with virtually no time loses to change over from one part to the next. In this paper, the Machining Process Si... Automated manufacturing system is characterized by flexibility. It aims at producing a variety of products with virtually no time loses to change over from one part to the next. In this paper, the Machining Process Simulator GMPS is introduced, which can be used as a supported environment for machining process. It can be executed off-line or on-line in manufacturing systems in order to predict the collisions of tool with machined workpieces, fixtures or pallets. First, the functional model of GMPS is described, then adopted critical techniques in the simulator are introduced. Finally, an application of GMPS in CIMS ERC of China is presented. 展开更多
关键词 Machining process simulator modeling Front End DNC NC code translator 3d animation detecting collision.
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基于三阶自相关的图象不变性变换研究 被引量:3
7
作者 郭东 曹作良 彭商贤 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1997年第1期25-31,共7页
二维图象的三阶自相关函数是关于图象信息的全描述,它具有图象平移的不变性和AGN噪声不敏感性。本文根据三阶自相关函数两个偏置矢量的分布特征,对偏置矢量所构成的矢量三角形,依据三角形之间的相似性来描述其分布,推导出表征三... 二维图象的三阶自相关函数是关于图象信息的全描述,它具有图象平移的不变性和AGN噪声不敏感性。本文根据三阶自相关函数两个偏置矢量的分布特征,对偏置矢量所构成的矢量三角形,依据三角形之间的相似性来描述其分布,推导出表征三角形形状类型的三阶自相关函数。通过对该三阶自相关函数幅度变化因子进行对数坐标变换及FFT变换,建立了对图象平移、旋转和伸缩变化具有不变性的特征变换集合。仿真实验结果表明,特征变换集合具有三种不变性。 展开更多
关键词 三阶自相关 平移 不变性 目标识别 图象处理
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有限元法在动物组织模型构建上的应用进展 被引量:3
8
作者 宋阳 沈维军 +3 位作者 陈东 闫景彩 王祚 仇慧静 《动物医学进展》 北大核心 2020年第6期97-102,共6页
有限元法是指通过对医学组织图像(CT)的三维重建,将其转换为具有直观立体效果的三维有限元模型,通过对有限元模型进行材料选取、施加载荷、求解等操作,得到有限元组织模型的力学特性,从而更清楚的观察组织的应力、应变过程。该技术可以... 有限元法是指通过对医学组织图像(CT)的三维重建,将其转换为具有直观立体效果的三维有限元模型,通过对有限元模型进行材料选取、施加载荷、求解等操作,得到有限元组织模型的力学特性,从而更清楚的观察组织的应力、应变过程。该技术可以更好地处理复杂的生物力学问题而被广泛应用于生物医学领域,目前把有限元法和动物组织结合起来的研究逐渐成为了热点。论文对有限元法在动物组织模型构建上的研究前景和应用优势进行综述,为动物组织模型构建方面的研究提供新的方法和思路。 展开更多
关键词 三维重建 有限元法 动物组织 模型构建
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人体特殊动作三维动画建模与渲染方法改进研究 被引量:6
9
作者 孔素然 殷均平 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2016年第9期169-172,共4页
在对人体特殊动作进行三维动画重建时,三维动画建模环境中容易产生干扰,导致渲染与建模过程误差较大.提出一种人体特殊动作三维动画建模与渲染方法改进方法,构建人体三维人体骨架模型,依据三维模型和二维动作图像上的线对应关系.通过透... 在对人体特殊动作进行三维动画重建时,三维动画建模环境中容易产生干扰,导致渲染与建模过程误差较大.提出一种人体特殊动作三维动画建模与渲染方法改进方法,构建人体三维人体骨架模型,依据三维模型和二维动作图像上的线对应关系.通过透视投影关系及人体骨骼的比例关系,对模型中不同三维特征点坐标进行动画重构,并完成高精度渲染.实验结果表明,所提方法具有很高的三维建模精度,效果改进明显. 展开更多
关键词 人体 特殊动作 三维建模 动画渲染
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美机载激光探测与定位系统自主跟踪空中目标仿真系统“解析” 被引量:2
10
作者 徐公华 姚伟 张伟 《电光与控制》 2003年第2期67-69,共3页
介绍了美机载激光探测与定位系统自主跟踪空中目标仿真系统的工作流程及其重要组成部分 ,说明了系统的研究方法 。
关键词 仿真系统 机载设备 激光探测与定位系统 目标跟踪 美国军队
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黄芩苷对脊髓缺血神经保护作用的研究 被引量:2
11
作者 石松生 王立胜 +3 位作者 陈春美 王春华 杨卫忠 王锐 《福建医科大学学报》 2012年第2期108-112,共5页
目的探讨黄芩苷对脊髓缺血神经保护作用机制的研究。方法建立新西兰大白兔脊髓缺血模型,分为模型组、高剂量组、低剂量组及假手术组。采用H-E染色、原位末端转移酶标记技术(TUNEL)、免疫组织化学、逆转录反应系统(RT-PCR)等技术检测N-甲... 目的探讨黄芩苷对脊髓缺血神经保护作用机制的研究。方法建立新西兰大白兔脊髓缺血模型,分为模型组、高剂量组、低剂量组及假手术组。采用H-E染色、原位末端转移酶标记技术(TUNEL)、免疫组织化学、逆转录反应系统(RT-PCR)等技术检测N-甲基-D-天门冬氨酸受体(NMDAR)、诱导型一氧化氮合酶(iN-OS)、半胱氨酸天冬氨酸蛋白酶3(Caspase-3)的表达水平,观察不同剂量黄芩苷对脊髓缺血的神经保护作用。结果模型组脊髓正常结构完全消失,低剂量组结构较完整,假手术组脊髓结构正常。高剂量组缺血损害情况介于低剂量组于假手术组之间。凋亡指数、表达NMDAR、iNOS、Caspase-3的阳性细胞百分比及相应mRNA表达水平:模型组最高,低剂量组、高剂量组、假手术组则依次降低,差别具有统计学意义(P<0.05)。结论黄芩苷能抑制神经细胞凋亡,对脊髓缺血具有神经保护作用。 展开更多
关键词 黄芩苷 脊髓 缺血 创伤和损伤 受体 N-甲基-D-天冬氨酸 半胱氨酸天冬氨酸蛋白酶3 疾病模型 动物
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城市中心广场三维演示系统的设计与开发 被引量:2
12
作者 徐洪珍 陆玲 《计算机与现代化》 2007年第10期68-70,共3页
大型复杂建筑物的三维建模、虚拟演示已成为当前计算机三维制作技术在建筑业的主要应用之一。本文利用3DSMAX、Adobe After Effects等技术对某城市中心广场的场景进行三维建模、动画处理、灯光和视点设计、后期影视合成特效处理等等,并... 大型复杂建筑物的三维建模、虚拟演示已成为当前计算机三维制作技术在建筑业的主要应用之一。本文利用3DSMAX、Adobe After Effects等技术对某城市中心广场的场景进行三维建模、动画处理、灯光和视点设计、后期影视合成特效处理等等,并对场景模型、灯光等进行了优化,实现了该城市中心广场三维演示系统,具有虚拟现实的效果。 展开更多
关键词 场景 三维建模 演示 动画 灯光 优化 虚拟现实
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三维虚拟校园漫游设计与实现 被引量:1
13
作者 于浩海 邹治伟 《武汉工程职业技术学院学报》 2016年第4期41-43,共3页
以武汉工程职业技术学院江北校区为对象,利用3D MAX、VR、AE等软件进行三维虚拟校园漫游的开发,为三维虚拟校园漫游的建设者提供参考。
关键词 虚拟校园 三维模型 漫游动画
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基于OpenGVS的三维仿真软件的开发研究 被引量:5
14
作者 郭建明 张科 李言俊 《计算机仿真》 CSCD 2005年第12期270-273,共4页
视景仿真技术是在数值仿真的基础上以图形和动画来显示仿真的过程和结果,近年来视景仿真技术在军事领域上得到了广泛的应用。OpenGVS是专门用于实时3D图形开发的软件。该文在Multigen Creator3D场景建模的基础上,采用OpenGVS来实现场景... 视景仿真技术是在数值仿真的基础上以图形和动画来显示仿真的过程和结果,近年来视景仿真技术在军事领域上得到了广泛的应用。OpenGVS是专门用于实时3D图形开发的软件。该文在Multigen Creator3D场景建模的基础上,采用OpenGVS来实现场景驱动,开发了一个导弹与飞机交战场景的仿真程序,并介绍了实现三维动画驱动时需要解决的几个关键问题,包括外部模型的导入,视点的选取,碰撞的检测,以及爆炸效果的产生等。这些技术的运用使得软件仿真的效果更加逼真。 展开更多
关键词 视景仿真 三维建模 动画显示
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实时交互式三维脸部表情动画研究及其实现
15
作者 阚淑丽 苏鸿根 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第11期2592-2594,共3页
根据人脸的生理结构特点,使用分块造型技术进行脸部建模,提出了一个基于“脸型特征”和“五官特征”的参数化肌肉模型,通过模型上控制顶点的属性值来控制脸部形成不同的表情,并利用MAYA MEL语言实现了一个实时交互操作界面。这使得对脸... 根据人脸的生理结构特点,使用分块造型技术进行脸部建模,提出了一个基于“脸型特征”和“五官特征”的参数化肌肉模型,通过模型上控制顶点的属性值来控制脸部形成不同的表情,并利用MAYA MEL语言实现了一个实时交互操作界面。这使得对脸部表情的研究更加方便、灵活,建模及其动画化也更加逼真、实用。 展开更多
关键词 脸部表情 肌肉模型 分块造型 交互式三维动画 脸部建模
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层次结构导向下的动画角色模型分割与标记 被引量:4
16
作者 李琳 陶涛 刘晓平 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2014年第6期955-963,共9页
目的对3维角色模型进行语义化检索与重组的前提是进行准确的分割和标记。针对游戏与影视中应用广泛的3维角色模型,提出一种基于结构先验知识的角色部件分割和标记方法。方法总结了动画角色模型的一般性结构规则,并形式化为可以指导分割... 目的对3维角色模型进行语义化检索与重组的前提是进行准确的分割和标记。针对游戏与影视中应用广泛的3维角色模型,提出一种基于结构先验知识的角色部件分割和标记方法。方法总结了动画角色模型的一般性结构规则,并形式化为可以指导分割的层次化知识表达;采用区域生长法逐层剥离模型部件,在此规则下进行末端检测与边界判断,同时对部件进行语义标记。结果通过描述结构规则,在两足与四足角色模型上进行分割测试,得到了适合于重组的角色部件。结论与其他可标记的角色模型分割方法相比,该方法具有更好的部件化结果,以及对动画角色有良好的扩展性。 展开更多
关键词 动画角色 层次结构 3维模型分割 3维模型标记
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CLC-3和AQP-1在大鼠半乳糖性白内障晶状体中表达水平的变化
17
作者 丁熊 王平 +2 位作者 陈瑜 赵婷 仲苏鄂 《实用医学进修杂志》 2008年第4期220-226,共7页
目的:通过研究大鼠半乳糖性白内障晶状体中氯通道蛋白-3(chloride channel protein.3,CLC-3)和水通道蛋白-1(aquaporin-1,AQP-1)表达水平的变化,探讨CLC-3和AQP-1与白内障发病的关系。方法:将半乳糖注射Wistar大鼠单侧眼球后... 目的:通过研究大鼠半乳糖性白内障晶状体中氯通道蛋白-3(chloride channel protein.3,CLC-3)和水通道蛋白-1(aquaporin-1,AQP-1)表达水平的变化,探讨CLC-3和AQP-1与白内障发病的关系。方法:将半乳糖注射Wistar大鼠单侧眼球后,裂隙灯下观察晶状体混浊情况,分别在造模后不同时间点摘取模型组和对照组大鼠的眼球,取出晶状体,运用实时荧光定量PCR方法检测各组晶状体中CLC-3 mRNA和AQP-1 mRNA含量的变化。结果:透明晶状体和半乳糖性自内障晶状体中均有CLC-3 mRNA和AQP-1 mRNA的表达;生理盐水对照组各时间点CLC-3 mRNA和AQP-1 mRNA表达无统计学差异;模型组于3、7、14d时CLC-3 mRNA表达逐渐增高,均高于同期对照组(P〈0.01),到14d时约达正常水平7倍,21、30d时又有所下降,均低于同期对照组(P〈0.01);各时间点晶状体CLC-3 mRNA含量两两比较,差异均有极显著意义(P〈0.01);模型组于3d时AQP-1 mRNA表达已下降,与同期对照组比较差异有显著性意义(P〈0.05),且随着白内障进一步发展,AQP-1 mRNA含量逐渐降低,均低于同期对照组(P〈0.01);各时间点晶状体AQP-1 mRNA含量两两比较,差异均有极显著意义(P〈0.01)。结论:晶状体中CLC-3和AQP-1表达的变化可能与白内障的发生发展有着密切的联系。 展开更多
关键词 氯通道蛋白-3 水通道蛋白-1 实时荧光定量PCR 白内障 晶状体 D-半乳糖 动物模型
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兔肺隐球菌感染模型制作及荚膜多糖胶体金免疫层析法的诊断价值 被引量:5
18
作者 李小华 赖国祥 +8 位作者 许昌声 包宇旺 林新 陈文 方跃华 蔡立志 余天兴 胡辛兰 徐礼裕 《国际呼吸杂志》 2018年第10期725-730,共6页
目的 探讨兔肺隐球菌感染模型制作方法及隐球菌荚膜多糖 (Crag)胶体金免疫层析法 (LFA)对肺隐球菌感染的诊断价值。方法 将36只新西兰大白兔随机分为免疫抑制组20只,免疫正常组10只和对照组6只。采用气管穿刺法对免疫抑制组及免疫... 目的 探讨兔肺隐球菌感染模型制作方法及隐球菌荚膜多糖 (Crag)胶体金免疫层析法 (LFA)对肺隐球菌感染的诊断价值。方法 将36只新西兰大白兔随机分为免疫抑制组20只,免疫正常组10只和对照组6只。采用气管穿刺法对免疫抑制组及免疫正常组进行隐球菌菌种接种,对照组气管内注射生理盐水,免疫抑制组于实验第1-5天每日静脉注射阿糖胞苷,之后隔日1次维持免疫抑制状态;第4日起,每日1次万古霉素、头孢他定静脉注射,隔日1次庆大霉素静脉注射,预防细菌感染。免疫正常组及对照组未注射免疫抑制剂及抗生素。接种1周后抽取静脉血行CragLFA、1-3-β-D-葡聚糖检测 (G试验)、半乳甘露聚糖 (GM试验),并行胸部CT扫描,之后处死取肺灌洗液行隐球菌荚膜抗原胶体金试验、肺组织进行病原菌培养、肺组织病理检查。结果 胸部CT检查免疫抑制组阳性率75% (15/20),免疫正常组阳性率20% (2/10),而且免疫抑制组出现磨玻璃影及斑片影、血管支气管束增粗、结节等多种表现,免疫正常组主要表现为结节影;隐球菌培养免疫抑制组阳性率100% (20/20),免疫正常组阳性率30% (3/10);病理检查免疫抑制组阳性率80% (16/20),免疫正常组阳性率30% (3/10);空白对照组6只兔子全部检查均阴性。免疫抑制组新型隐球菌组模型建立成功率为80 00% (16/20),免疫正常组的成功率为30 00% (3/10),两组差异有统计学意义 (P 〈0.05);血清CragLFA敏感度为89 47%,特异度为100%;灌洗液CragLFA敏感度为100%,特异度为82 35%。G试验及GM试验均为阴性。结论 免疫功能抑制宿主更容易感染肺隐球菌。血清及肺泡灌洗液CragLFA对诊断肺隐球菌病均有较高的应用价值,特别是两者联合应用时。G试验、GM试验在肺隐球菌感染中多为阴性。 展开更多
关键词 隐球菌 肺隐球菌病 动物模型 隐球菌荚膜多糖胶体金免疫层析法 G试验 GM试验
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