1
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全球虚拟地形环境中Mipmap纹理技术研究 |
杜莹
武玉国
游雄
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《测绘科学技术学报》
北大核心
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2006 |
12
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2
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Mipmap映射技术中d值计算方法的探讨 |
韩慧健
徐振中
张诚洁
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2004 |
1
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3
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虚拟视景仿真中的LOD及mipmapping技术 |
陈刚
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《计算机应用研究》
CSCD
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1997 |
11
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4
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基于Mipmaps技术的快速地形渲染算法研究 |
朱君
许妙忠
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《测绘信息与工程》
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2008 |
0 |
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5
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改进的基于MipMap算法的真实感纹理绘贴图渲染技术 |
徐莹
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《绵阳师范学院学报》
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2013 |
3
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6
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Mipmap应用于纹理绘制的新算法及实现 |
谢丰
姜弢
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《应用科技》
CAS
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2008 |
4
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7
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基于Mipmap算法蛋壳镶嵌漆画的绘制 |
陈辉
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《长沙大学学报》
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2014 |
0 |
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8
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敦煌285窟多媒体集成虚拟展示 |
刘洋
鲁东明
刁常宇
况奕
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2004 |
20
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9
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一种纹理映射算法的FPGA实现 |
程龙
郭立
史鸿声
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《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
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2009 |
6
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10
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大纹理场景实时交互技术-裁剪纹理 |
韩慧健
张彩明
由春秋
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《沈阳师范大学学报(自然科学版)》
CAS
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2003 |
5
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11
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基于纹理贴图及高斯滤波的纹理反走样方法 |
周珍艮
郭立
杨毅
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2008 |
2
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12
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基于卫星遥感的三维景观建模与优化技术应用 |
伊丕源
赵英俊
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《遥感信息》
CSCD
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2013 |
4
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13
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纹理映射技术中正方形过滤器边长的计算方法 |
韩慧健
姚丽娟
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《青岛科技大学学报(自然科学版)》
CAS
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2005 |
1
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14
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汽车驾驶模拟器视景建模技术研究 |
李安定
陈定方
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《湖北工业大学学报》
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2006 |
4
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15
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虚拟战场三维大地形生成方法研究 |
左平基
陈虎
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《计算机与数字工程》
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2011 |
1
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16
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3DGIS中复合地形纹理生成与应用 |
冯磊
宋现锋
石泰来
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《地理与地理信息科学》
CSCD
北大核心
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2009 |
2
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17
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一种基于模板和DCT变换的柔性电路板配准方法 |
王帆
伍世虔
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《计算机与现代化》
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2021 |
2
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18
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基于虚拟现实技术的油田地面工程信息化系统的关键技术及实现 |
李俊国
张铎
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《装备制造技术》
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2008 |
2
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19
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基于虚拟现实技术的地球太空环境仿真 |
王成
戴树岭
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
4
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20
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基于ArcObjects的树木景观建模 |
向南平
周翠竹
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《西部探矿工程》
CAS
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2005 |
3
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