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网络与手机等新媒体环境下的经典阅读 被引量:24
1
作者 陈亮 刘树民 《图书馆杂志》 CSSCI 北大核心 2011年第11期43-45,共3页
分析了在新媒体环境下的经典阅读状况,指出了经典阅读重在内容,提出了重视经典阅读推荐书目,介绍了新媒体中的经典阅读资源,论述了如何利用新媒体更好地促进经典阅读。
关键词 网络 手机 新媒体 经典阅读
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图书馆服务:新载体 新平台 被引量:23
2
作者 周德明 林琳 唐良铁 《图书馆杂志》 CSSCI 北大核心 2016年第8期4-9,14,共7页
随着智能手机的普及和功能的完善,手机已成为接入移动互联网最主要的终端设备。本文论述了上海图书馆在移动互联网时代下,转变观念,主动将服务送至人群聚集处,探索"手机+社交平台"的服务模式,开展多元服务,多载体、多渠道、... 随着智能手机的普及和功能的完善,手机已成为接入移动互联网最主要的终端设备。本文论述了上海图书馆在移动互联网时代下,转变观念,主动将服务送至人群聚集处,探索"手机+社交平台"的服务模式,开展多元服务,多载体、多渠道、多方法地增加服务功能和扩大服务面,推广数字阅读,努力实现"无时不在,无处不在"的图书馆服务。 展开更多
关键词 图书馆 数字阅读 移动互联网 社交平台 手机
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基于移动互联网的实验动物商城平台的探讨 被引量:3
3
作者 李会萍 王晓明 +4 位作者 刘万策 温琳琳 胡金芳 黄韧 陈梅丽 《中国比较医学杂志》 CAS 北大核心 2016年第12期77-80,共4页
通过分析实验动物行业特点、行业供需现状以及移动互联网应用前景,以"移动互联网+实验动物"相结合,研究实验动物商城平台的功能和作用及其运营模式。平台将以开放性为实验动物行业提供电商服务,形成"资源共享、互利共赢&... 通过分析实验动物行业特点、行业供需现状以及移动互联网应用前景,以"移动互联网+实验动物"相结合,研究实验动物商城平台的功能和作用及其运营模式。平台将以开放性为实验动物行业提供电商服务,形成"资源共享、互利共赢"的创新型格局,促进实验动物产业链资源的均衡配置,营造效能、效率、效果良好的运行管理环境。 展开更多
关键词 实验动物 商城 移动互联网 电子商务
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论手机移动阅读 被引量:78
4
作者 茆意宏 《大学图书馆学报》 CSSCI 北大核心 2010年第6期5-11,共7页
手机移动阅读是读者对手机等移动载体上的信息内容的认识活动,包括读者、阅读行为和读物三个组成部分。手机移动阅读的过程包括阅读需求、读物寻求和阅读利用三个阶段。影响手机移动阅读的因素包括外部因素和内部因素两个方面。
关键词 手机阅读 移动阅读 移动互联网
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重庆动漫产业发展报告 被引量:3
5
作者 彭逸林 罗娅 《重庆大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2011年第5期32-41,共10页
重庆是中国发展动漫产业最早的城市之一。随着这座老重工业城市的产业结构转型,重庆动漫产业集群效应初步形成。重庆及中国本土的动漫产业发展,应当注重在剧本创作和新媒体应用上寻求突破口,在坚持本土风格的同时,融入流行元素、传播普... 重庆是中国发展动漫产业最早的城市之一。随着这座老重工业城市的产业结构转型,重庆动漫产业集群效应初步形成。重庆及中国本土的动漫产业发展,应当注重在剧本创作和新媒体应用上寻求突破口,在坚持本土风格的同时,融入流行元素、传播普适价值,尤其在"十二五"规划的节点时期注重发掘手机新媒体的媒介特性,抓住其为动漫发展带来的机遇。 展开更多
关键词 重庆 动漫产业 手机新媒体
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特色化、问题化和学科化——“互联网+”时代学术期刊特色栏目的发展路径 被引量:7
6
作者 沈丹 张福颖 《江苏经贸职业技术学院学报》 2016年第1期49-53,共5页
我国学术期刊主要根据学科或问题来划分栏目,大多数学术期刊自觉创办特色栏目,教育部名栏建设工程推动了学术期刊特色栏目的发展。数字化时代,特色栏目遇到了发展瓶颈:电子期刊数据库消解了所有的栏目;在量化的期刊评价中,特色栏目在各... 我国学术期刊主要根据学科或问题来划分栏目,大多数学术期刊自觉创办特色栏目,教育部名栏建设工程推动了学术期刊特色栏目的发展。数字化时代,特色栏目遇到了发展瓶颈:电子期刊数据库消解了所有的栏目;在量化的期刊评价中,特色栏目在各项指标中不一定具有优势。学术期刊特色栏目必须以特色化提高学术知名度,以问题化凝聚学术共同体,以学科化谋求可持续发展。在"互联网+"时代,应当利用大数据、云计算、新媒体等各种数字化技术发展学术期刊特色栏目,精准定位目标学术共同体,根据受众的阅读习惯进行二次编辑,在出版集团化、经营集约化的改革中赢得一席之地。 展开更多
关键词 “互联网+”时代 学术期刊特色栏目 学术共同体 期刊评价 教育部名栏建设工程 手机阅读
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运用移动互联网开辟“农家书屋”手机信息服务 被引量:3
7
作者 马伟红 《农业网络信息》 2009年第7期129-130,147,共3页
本文就"农家书屋"为农民提供手机阅读信息服务展开探讨,分析了手机移动阅读能为农民提供随时随地的在线阅读。
关键词 移动互联网 手机 农家书屋 移动阅读
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3G新媒体时代中国手机动漫产业发展初探 被引量:3
8
作者 夏伟 付朝华 《科技广场》 2011年第2期173-175,共3页
近年来,特别是进入21世纪以来,我国动漫产业的发展规模从小到大,发展迅速,正从一个典型的动漫消费大国向动漫研发、生产、制作和营销大国转型。但是,我们应该清醒地认识到:动漫产品质量和原创水平能力还有待提高,动漫企业的生存面临困境... 近年来,特别是进入21世纪以来,我国动漫产业的发展规模从小到大,发展迅速,正从一个典型的动漫消费大国向动漫研发、生产、制作和营销大国转型。但是,我们应该清醒地认识到:动漫产品质量和原创水平能力还有待提高,动漫企业的生存面临困境,盈利模式还在探索之中。因此,我们急需找到一条适合中国国情的动漫产业发展之路。3G新媒体时代的到来为我国手机动漫产业提供了发展的契机。发展3G手机动漫对于建设中国的动漫产业链,培养动漫消费群体,挖掘动漫新载体都有着积极的意义。 展开更多
关键词 动漫产业 3G网络 手机动漫 三网融合
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浅析移动互联时代微动漫的创新发展 被引量:1
9
作者 唐杰晓 赵媛媛 《南昌教育学院学报》 2015年第6期35-36,42,共3页
随着4G网络的普及、智能移动终端的涌现,移动互联时代已经到来,并持续深层次地重塑着人们的行为习惯及生活方式。对于微动漫而言,它的制作及传播逐步进入"移动"时代,更加人性化、碎片化的时代,从用户体验的角度对微动漫受众... 随着4G网络的普及、智能移动终端的涌现,移动互联时代已经到来,并持续深层次地重塑着人们的行为习惯及生活方式。对于微动漫而言,它的制作及传播逐步进入"移动"时代,更加人性化、碎片化的时代,从用户体验的角度对微动漫受众心理需求特点剖析,为动漫企业创作出满足市场需求的微动漫产品提供新的思路。 展开更多
关键词 移动互联 微动漫 心理需求
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高职院校图书馆当前面临移动互联网手机阅读冲击的原因及对策浅析 被引量:2
10
作者 王宾 《无线互联科技》 2015年第6期111-113,共3页
因为我国发展素质教育工作迅速,高等职业教育得到了以前没有过的重视和关注。在国家各类相关优惠政策的大力扶持下,一大批各种类型的高职院校相继组合建立而成,以此同时,各种高大宏伟、别具一格的建筑功能设施相对完整的高职院校图书馆... 因为我国发展素质教育工作迅速,高等职业教育得到了以前没有过的重视和关注。在国家各类相关优惠政策的大力扶持下,一大批各种类型的高职院校相继组合建立而成,以此同时,各种高大宏伟、别具一格的建筑功能设施相对完整的高职院校图书馆也得以在各类高职院校里拔地而起。并且在馆舍条件、文献资源、自动化程度、读者服务等软硬件方面也随之得到了极大的改善。然而,正当各类高职院校图书馆乘着高职改革的春风,刚刚驶入处于跨越式发展状态的快车道不久,才呈现出逐渐上升的强劲势头时,却遭遇到了信息环境下移动互联网络手机阅读潮流的强烈冲击。文章试从社会客观存在的实际情况的角度,针对目前手机阅读对各种高职院校图书馆造成冲击和影响的主要原因进行了浅析,并提出了应对之策。 展开更多
关键词 高职院校图书馆 移动互联网 手机阅读 影响原因 对策
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在智能媒体中手机彩漫的发展与应用
11
作者 汪兰川 刘宁 《设计》 2015年第9期125-126,共2页
本文首先对手机媒体进行了阐述,对手机媒体的发展状况作了简单的总结,从中可以看出,手机媒体发展的基本脉络。通过对具体数据的分析,对手机媒体当前的使用状况给予说明。本文重点分析手机彩漫的特性,通过调研与对比,从动画的内容,艺术美... 本文首先对手机媒体进行了阐述,对手机媒体的发展状况作了简单的总结,从中可以看出,手机媒体发展的基本脉络。通过对具体数据的分析,对手机媒体当前的使用状况给予说明。本文重点分析手机彩漫的特性,通过调研与对比,从动画的内容,艺术美感,表现形式,生产制作方式,传播方法,产业划分等方面来分析手机彩漫特性。手机彩漫的应用领域在不断拓宽,手机彩漫的艺术内涵也在扩大,表现形式也更加完善和丰富,使用人群也更加广泛,这样也给动漫产业的发展提供了更大的空间,同时也带来了无限的商机。 展开更多
关键词 手机彩漫 手机媒体 动漫
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基于手机Java运行平台的M3G角色制作探究
12
作者 乔凤天 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2009年第3期191-192,181,共3页
本文研究了基于手机Java平台的M3G格式的三维角色制作流程。通过这种方法,手机三维动画设计人员可以更加高效地制作适用于手机平台的三维动画角色,并可以达到较为逼真的动画效果。
关键词 手机动画 三维角色 贴图
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以手机屏幕为介质的界面动画设计研究
13
作者 罗莎莎 《常州信息职业技术学院学报》 2013年第1期23-26,共4页
以手机屏幕为介质的界面动画设计主要研究动画在界面设计中的运用,根据手机动画的主题及内容创作要求,分别从手机界面动画设计的可见性、艺术性、流畅性、目的性和适度性五大设计原则进行阐述。通过多种题材提升动画的可见性,时代美学... 以手机屏幕为介质的界面动画设计主要研究动画在界面设计中的运用,根据手机动画的主题及内容创作要求,分别从手机界面动画设计的可见性、艺术性、流畅性、目的性和适度性五大设计原则进行阐述。通过多种题材提升动画的可见性,时代美学增强动画的艺术美感,系统规划形成动画主题的一致性,手机动画与功能操作的联动性和多样化的视觉效果呈现五个主要方式来实现手机界面动画的设计,提高用户体验。 展开更多
关键词 动画 手机动画 界面设计 用户体验
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面向中文短信的信息抽取方法 被引量:1
14
作者 吴中彪 刘椿年 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第21期49-51,共3页
在手机3D动画自动生成系统中,研究面向中文短信的信息抽取方法。设计一种基于上下文无关文法的模板定义方式,以及对应的模板知识库与模板解析器。在模板解析器处理数据的过程中,通过最左规约算法保证中文短信的信息抽取效率。实验结果表... 在手机3D动画自动生成系统中,研究面向中文短信的信息抽取方法。设计一种基于上下文无关文法的模板定义方式,以及对应的模板知识库与模板解析器。在模板解析器处理数据的过程中,通过最左规约算法保证中文短信的信息抽取效率。实验结果表明,该方法在扩展抽取内容范围的同时,能提高信息抽取的准确性。 展开更多
关键词 手机3D动画自动生成系统 模板知识库 模板解析器 信息抽取
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从短信文本到手机动画的粒子特效的自动生成 被引量:1
15
作者 林海华 许向辉 《计算机系统应用》 2016年第6期81-87,共7页
粒子特效自动生成是手机3D动画自动生成系统的一个重要组成部分.但系统不具备粒子特效自动生成这一功能,本文对此进行设计,并实现粒子特效的自动生成功能.介绍了手机动画系统的本体库的现状,研究了粒子特效的定性规划,设计了粒子特效系... 粒子特效自动生成是手机3D动画自动生成系统的一个重要组成部分.但系统不具备粒子特效自动生成这一功能,本文对此进行设计,并实现粒子特效的自动生成功能.介绍了手机动画系统的本体库的现状,研究了粒子特效的定性规划,设计了粒子特效系统规则推理方案,并指出定量实现的难点.最后通过实验较好的验证了粒子特效自动生成功能. 展开更多
关键词 粒子特效 手机动画 自动生成 本体库
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手机变形动画自动生成
16
作者 潘旭光 刘椿年 《计算机系统应用》 2013年第9期12-17,共6页
全过程动画自动生成技术是将受限的自然语言自动生成一段相应的3D动画.我们把这个技术运用到手机动画自动生成中,变形系统作为手机动画自动生成系统中的一个重要组成部分,可以通过对动画中的物体进行形状改变使得原来的动画更加生动.它... 全过程动画自动生成技术是将受限的自然语言自动生成一段相应的3D动画.我们把这个技术运用到手机动画自动生成中,变形系统作为手机动画自动生成系统中的一个重要组成部分,可以通过对动画中的物体进行形状改变使得原来的动画更加生动.它由定性和定量两部分组成,这两部分在文中将详细阐述. 展开更多
关键词 动画自动生成 手机动画自动生成 变形系统
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3D动画自动生成的学习系统 被引量:2
17
作者 蒋梦馨 宗玉英 《计算机系统应用》 2018年第8期70-74,共5页
手机3D动画自动生成系统实现了在计算机辅助的条件下短信动画的全自动生成.本文为手机3D动画自动生成系统设计并实现一个学习系统,该学习系统利用随机森林算法生成一个以用户评价为分类结果的学习模型去指导手机3D动画自动生成系统生成... 手机3D动画自动生成系统实现了在计算机辅助的条件下短信动画的全自动生成.本文为手机3D动画自动生成系统设计并实现一个学习系统,该学习系统利用随机森林算法生成一个以用户评价为分类结果的学习模型去指导手机3D动画自动生成系统生成更让用户满意的动画,同时学习系统能够随着手机3D动画自动生成系统的运转不断更新学习模型,最终实现"不断学习"的学习能力. 展开更多
关键词 手机3D动画自动生成系统 学习系统 随机森林
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手机动漫阅读软件研究及应用 被引量:3
18
作者 宋峥 《软件产业与工程》 2012年第3期32-36,共5页
随着移动网络的广泛应用,手机已逐步成为继纸质媒体、电视、互联网网站之后又一浏览动漫作品的重要媒介体,而且手机动漫内容可以添加多种动态效果,使得用户能体验"会飞的动漫"。本文对手机动漫阅读软件的设计开发、重要特点... 随着移动网络的广泛应用,手机已逐步成为继纸质媒体、电视、互联网网站之后又一浏览动漫作品的重要媒介体,而且手机动漫内容可以添加多种动态效果,使得用户能体验"会飞的动漫"。本文对手机动漫阅读软件的设计开发、重要特点和主要标准进行了详细的阐述和说明;在此基础上总体介绍了手机动漫阅读软件的整体解决方案和其相关特点,为移动互联网时代的手机动漫应用具体实践提供参考。 展开更多
关键词 移动互联 手机动漫 动漫阅读
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关于3G平台的手机动漫短片创作方法探讨
19
作者 杨海军 《电子测试》 2016年第9X期110-111,共2页
改革开放以来,随着经济的增长,社会的发展,文化之间的碰撞,新兴的ACG文化在文化的大融合中受到广泛关注并发展迅速,规模不断扩大。同时,受科学技术成果的普及,3G新媒体时代使得手机成为新兴第五大媒体,动漫也逐渐向移动终端媒体平台方... 改革开放以来,随着经济的增长,社会的发展,文化之间的碰撞,新兴的ACG文化在文化的大融合中受到广泛关注并发展迅速,规模不断扩大。同时,受科学技术成果的普及,3G新媒体时代使得手机成为新兴第五大媒体,动漫也逐渐向移动终端媒体平台方向发展,手机动漫短片应运而生。本文浅要讲述手机动漫与3G平台的特点,后对手机动漫短片的创作方法进行分析并探讨其未来的发展趋势。 展开更多
关键词 3G手机平台 手机 动漫短片 创作方法
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手机游戏界面的应用设计浅析
20
作者 龙志 《电子制作》 2013年第23期69-69,共1页
文章通过对当前手机游戏在硬件设计方面和手机游戏在交互界面等存在的不足,进行简单的调查和分析,提出相关游戏画面的设计,并利用手机自身的优势,开发具有手机特色的游戏界面,以使用户获得更直观、更健康和更全面的游戏体验。
关键词 手机 动漫游戏 界面设计
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