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DX 11高级渲染技术下3D游戏引擎
被引量:
2
1
作者
袁琼
刘立
《计算机系统应用》
2016年第4期73-79,共7页
研究了Direct X 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.Direct X 11高级渲染技术包括Multi Tex、Cube Map、Normal Map、Shadow Map等.引擎运用了Multi Tex技术绘制3D地形;使用了Cube Map技术进行环境贴图渲染;使用了Normal Map技术...
研究了Direct X 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.Direct X 11高级渲染技术包括Multi Tex、Cube Map、Normal Map、Shadow Map等.引擎运用了Multi Tex技术绘制3D地形;使用了Cube Map技术进行环境贴图渲染;使用了Normal Map技术进行特殊纹理处理;使用了Shadow Map技术实现了成熟逼真的阴影效果.文中还详细给出了引擎的解释器框架和多分支渲染核心框架设计,并对引擎完成了相关技术用例测试,结果表明了其逼真的图形效果.
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关键词
DIRECTX
11
multitex
CubeMap
ShadowMap
3D游戏引擎
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职称材料
题名
DX 11高级渲染技术下3D游戏引擎
被引量:
2
1
作者
袁琼
刘立
机构
武汉东湖学院计算机科学学院
出处
《计算机系统应用》
2016年第4期73-79,共7页
基金
武汉东湖学院青年基金(2014)
文摘
研究了Direct X 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.Direct X 11高级渲染技术包括Multi Tex、Cube Map、Normal Map、Shadow Map等.引擎运用了Multi Tex技术绘制3D地形;使用了Cube Map技术进行环境贴图渲染;使用了Normal Map技术进行特殊纹理处理;使用了Shadow Map技术实现了成熟逼真的阴影效果.文中还详细给出了引擎的解释器框架和多分支渲染核心框架设计,并对引擎完成了相关技术用例测试,结果表明了其逼真的图形效果.
关键词
DIRECTX
11
multitex
CubeMap
ShadowMap
3D游戏引擎
Keywords
Direct X 11
Multi Tex
CubeMap
Shadow Map
3D game engine
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
发文年
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1
DX 11高级渲染技术下3D游戏引擎
袁琼
刘立
《计算机系统应用》
2016
2
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