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机理与数据驱动的物理仿真计算范式及引擎架构 |
何小伟
石剑
刘树森
任丽欣
郭煜中
蔡勇
王琥
朱飞
汪国平
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《图学学报》
CSCD
北大核心
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2024 |
0 |
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物理引擎与图形渲染引擎绑定的研究与实现 |
欧阳慧琴
陈福民
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2008 |
11
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3
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基于Flash物理引擎的虚拟物理实验设计方法 |
赵安庆
王敏杰
刘强强
李雪阳
谢瑞生
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《湖北大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
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2010 |
4
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4
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基于物理引擎的汽车起重机实时仿真 |
王波兴
冯茂盛
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2011 |
4
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5
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基于物理引擎的汽车碰撞事故仿真系统 |
潘福全
柴树山
张丽霞
杨金顺
王丰元
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《科学技术与工程》
北大核心
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2018 |
7
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6
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基于Bullet物理引擎的虚拟泵车驾驶系统的研究与实现 |
吕梦雅
蒋禹
唐勇
陈英建
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《燕山大学学报》
CAS
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2014 |
2
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7
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基于PhysX物理引擎的刚体破碎特效仿真 |
赵凤芝
蔡丽丽
刘贤梅
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2012 |
1
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8
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物理引擎技术在履带式车辆仿真训练系统中的应用 |
王大虎
陈文博
史艳楠
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《煤炭工程》
北大核心
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2015 |
3
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基于物理引擎三维物理仿真实验的实现方法 |
田超
张文俊
张小凤
刘东平
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《微型电脑应用》
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2010 |
3
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10
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基于3D游戏引擎的物理探究学习平台设计 |
田兴彦
王嘉
贾铮
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《微计算机信息》
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2010 |
3
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11
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基于Bullet物理引擎的机器人仿真实验平台设计 |
黄弢
汪迪
万晨晖
马瑞启
许洋
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《实验室研究与探索》
CAS
北大核心
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2022 |
1
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12
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基于浅水方程和物理引擎的大尺度水环境模拟 |
方超
杨崇俊
姚晓婧
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2013 |
0 |
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游戏音效在物理引擎中的运用 |
魏婷
郑豪
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《福建电脑》
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2008 |
1
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基于Box2D物理引擎的刚体运动和碰撞模拟 |
奚焱
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《电脑编程技巧与维护》
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2011 |
2
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计算机游戏中物理引擎群聚效应的设计 |
李泽安
章雅娟
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《南通职业大学学报》
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2008 |
0 |
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基于Egret引擎P2物理系统技术研究 |
冯长宝
佟鑫
贾骋
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《电子技术与软件工程》
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2018 |
0 |
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物理引擎的研究与开发 |
胡海峰
杜海娟
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《福建电脑》
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2009 |
0 |
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PhysX物理引擎在航天员虚拟现实训练系统中的应用 |
于佳民
刘玉庆
周伯河
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2011 |
4
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基于PhysX物理引擎的布料仿真技术的研究与实现 |
苏新新
李学庆
祁斌
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2009 |
6
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20
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虚拟现实中的物理引擎ODE与虚拟引擎OSG结合探讨 |
杨俊杰
臧淑英
姜美芳
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《测绘与空间地理信息》
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2010 |
3
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