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CORBA系统中请求级截获器的设计与实现 被引量:2
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作者 尹刚 王怀民 滕猛 《计算机工程与设计》 CSCD 2002年第3期35-38,共4页
首先介绍了截获器的基本概念和要解决的具体问题,说明其设计原则,然后围绕截获点介绍了请求级截获器的具体实现方案。
关键词 CorbA orb内核 线程域 请求级截获器 设计 计算机网络
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设计模式在CORBA系统中的应用 被引量:1
2
作者 汪洁 李志蜀 刘唯识 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第19期125-127,共3页
ORB核心(ORBCORE)是CORBA(通用对象请求代理体系结构)的重要组成部分,而对C/S两端的连接及事件分派的管理是ORB核心设计中的重点。优化的连接管理和事件分派机制将极大地提高ORB核心的效率及其可扩展性。该文提出了使用Dispatcher设计模... ORB核心(ORBCORE)是CORBA(通用对象请求代理体系结构)的重要组成部分,而对C/S两端的连接及事件分派的管理是ORB核心设计中的重点。优化的连接管理和事件分派机制将极大地提高ORB核心的效率及其可扩展性。该文提出了使用Dispatcher设计模式(DesignPattern)来管理ORB核心中C/S两端的连接及事件分派的思想,叙述了Dispatcher模式的原理,并给出了使用该模式来管理连接和事件分派的具体实现。 展开更多
关键词 CorbA 0RB核心 设计模式 DISPATCHER REACTOR
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实时CORBA中ORB核心的优化 被引量:1
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作者 王力生 沈骏 《计算机工程与科学》 CSCD 2006年第2期99-100,114,共3页
本文以加州大学Irvine分校用实时Java规范(RTSJ)开发的实验性实时CORBA———ZEN为研究对象,分析了它在ORB核心中的缓冲器管理和配置策略方面所采用的优化机制,并给出了相关的实验结果。
关键词 CorbA orb 实时性 嵌入式系统 分布式计算 ZEN orb核心 优化 微内核
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基于改进ORB的低照度岩心荧光图像拼接技术 被引量:3
4
作者 张潇 熊淑华 卿粼波 《计算机与数字工程》 2016年第10期2032-2036,共5页
传统的ORB算法对于特征信息丰富的图像拼接已经有了不错的效果,但是对于石油地质勘探中的岩心图像,特别是低照度岩心荧光图像,现有ORB算法误匹配率较高,从而导致不能有效地进行后续的图像拼接。针对该问题,论文分析了原ORB算法的缺陷,... 传统的ORB算法对于特征信息丰富的图像拼接已经有了不错的效果,但是对于石油地质勘探中的岩心图像,特别是低照度岩心荧光图像,现有ORB算法误匹配率较高,从而导致不能有效地进行后续的图像拼接。针对该问题,论文分析了原ORB算法的缺陷,采用基于人眼视觉系统的FREAK描述算子改进了原ORB算法,并命名为IORB(Improved ORB)算法。实验结果表明,改进算法对于荧光图像的拼接在保证时间代价的基础上得到了理想的正确匹配率,并提升了后续拼接过程的拼接效果。 展开更多
关键词 岩心荧光图像拼接 orb FREAK
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