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三维虚拟场景建模及其在Vizard环境中的应用研究
被引量:
3
1
作者
林晨
林晓斌
《闽江学院学报》
2015年第5期94-99,共6页
在三维虚拟场景建模时,设计者往往会忽略场景中心点的确定,导致加载到虚拟环境中的三维虚拟场景很难进行准确定位,使其无法以很好的视角进行情景复原,且在虚拟环境中一般无法直接利用鼠标调整三维虚拟场景的视角.针对上述情况,提出了一...
在三维虚拟场景建模时,设计者往往会忽略场景中心点的确定,导致加载到虚拟环境中的三维虚拟场景很难进行准确定位,使其无法以很好的视角进行情景复原,且在虚拟环境中一般无法直接利用鼠标调整三维虚拟场景的视角.针对上述情况,提出了一种将三维虚拟场景建模和Vizard技术相结合的虚拟环境的开发方法,即利用3DS MAX构建三维虚拟场景(文中以搭建三维书房场景为例),将搭建好的三维虚拟场景以OSGB文件格式进行存储,加载到Vizard中对其进行交互控制,实现虚拟现实.然后使用Python语言编程实现了键盘按键对三维虚拟场景的交互控制,使用者可以通过键盘按键快速的调整视角.编程实现的程序适用于调整任意导入Vizard中的场景视角.实现结果图表明新的虚拟环境开发方法在真实性、交互性和实现简易性方面都有不错的效果.
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关键词
三维虚拟场景
3DS
MAX
osgb文件格式
Vizard虚拟现实
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职称材料
题名
三维虚拟场景建模及其在Vizard环境中的应用研究
被引量:
3
1
作者
林晨
林晓斌
机构
闽江学院物理学与电子信息工程系
出处
《闽江学院学报》
2015年第5期94-99,共6页
文摘
在三维虚拟场景建模时,设计者往往会忽略场景中心点的确定,导致加载到虚拟环境中的三维虚拟场景很难进行准确定位,使其无法以很好的视角进行情景复原,且在虚拟环境中一般无法直接利用鼠标调整三维虚拟场景的视角.针对上述情况,提出了一种将三维虚拟场景建模和Vizard技术相结合的虚拟环境的开发方法,即利用3DS MAX构建三维虚拟场景(文中以搭建三维书房场景为例),将搭建好的三维虚拟场景以OSGB文件格式进行存储,加载到Vizard中对其进行交互控制,实现虚拟现实.然后使用Python语言编程实现了键盘按键对三维虚拟场景的交互控制,使用者可以通过键盘按键快速的调整视角.编程实现的程序适用于调整任意导入Vizard中的场景视角.实现结果图表明新的虚拟环境开发方法在真实性、交互性和实现简易性方面都有不错的效果.
关键词
三维虚拟场景
3DS
MAX
osgb文件格式
Vizard虚拟现实
Keywords
three-dimensional virtual scene
3DS MAX
osgb
file formats
Vizard virtual reality
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维虚拟场景建模及其在Vizard环境中的应用研究
林晨
林晓斌
《闽江学院学报》
2015
3
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