针对目前传统机动通信系统、主流软件定义网络(software defined network,SDN)的拓扑发现方法不适合基于分布式SDN的机动通信系统这一问题,遵循OpenFlow拓扑发现算法(OpenFlow discovery protocol,OFDP)移植传输控制协议/网际协议(trans...针对目前传统机动通信系统、主流软件定义网络(software defined network,SDN)的拓扑发现方法不适合基于分布式SDN的机动通信系统这一问题,遵循OpenFlow拓扑发现算法(OpenFlow discovery protocol,OFDP)移植传输控制协议/网际协议(transmission control protocol/Internet protocol,TCP/IP)相关协议到SDN网络的研究思路,对开放最短路径优先(open shortest path first,OSPF)协议进行优化,精简协议状态机、优化协议报文、增加协议功能并设计拓扑发现算法,提出一种适合基于分布式SDN的机动通信系统的拓扑发现方法,并搭建仿真实验平台进行验证。实验结果表明,优化后OSPF协议适应于分布式SDN网络,网络拓扑建链时间降低80%且重新收敛时间显著降低,建链开销平均每秒接收字节数、发送字节数分别下降了31.7%和21.5%,维持开销平均每秒收发字节数降低了45%,增加了收集信道种类等网络信息的新功能。展开更多
OSPF(Open Shortest Path First Protocol)协议是目前Internet上广泛使用的自治系统内部交换路由信息的动态路由协议。文章介绍了在清华大学研制的国产高性能路由器中分布式路由协议OSPF-2的具体实现。为了实现这一复杂的动态协议,...OSPF(Open Shortest Path First Protocol)协议是目前Internet上广泛使用的自治系统内部交换路由信息的动态路由协议。文章介绍了在清华大学研制的国产高性能路由器中分布式路由协议OSPF-2的具体实现。为了实现这一复杂的动态协议,文章提出了基于事件驱动的虚拟多任务机制的设计和实现方法。这种机制能够有效支持复杂系统的分解,在实时性要求不高的前提下提供一种简便有效的并行机制,方便基于状态机的软件实现,提高了软件的可移植性。该方法对于其它的Internet高层协议的设计和实现也有一定的参考价值。展开更多
文摘OSPF(Open Shortest Path First Protocol)协议是目前Internet上广泛使用的自治系统内部交换路由信息的动态路由协议。文章介绍了在清华大学研制的国产高性能路由器中分布式路由协议OSPF-2的具体实现。为了实现这一复杂的动态协议,文章提出了基于事件驱动的虚拟多任务机制的设计和实现方法。这种机制能够有效支持复杂系统的分解,在实时性要求不高的前提下提供一种简便有效的并行机制,方便基于状态机的软件实现,提高了软件的可移植性。该方法对于其它的Internet高层协议的设计和实现也有一定的参考价值。