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OpenGL制作三维游戏的研究 被引量:5
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作者 邓桂英 《计算机与现代化》 2005年第11期24-27,31,共5页
介绍了使用OpenGL和VC++制作三维动画桌球游戏的功能及编程原理。
关键词 计算机图形学 opengl(开放性图形库) api(应用程序编程接口) 三维桌球游戏 VC++
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基于OpenGL图元的激光光斑三维可视化算法和参数分析软件
2
作者 张丽娟 谭丹 李跃森 《计算机与数字工程》 2006年第6期42-44,共3页
讨论了一种高速三维可视化数据场算法:采用OpenGL中三角形面片带GL TRIANGLE STRIP图元,在WINAPI下构建光强场的三维轮廓,介绍了软件的参数计算和点剖切轮廓功能。利用此算法研制的激光参数分析软件,运行可靠,绘图快速,对此领域的后续... 讨论了一种高速三维可视化数据场算法:采用OpenGL中三角形面片带GL TRIANGLE STRIP图元,在WINAPI下构建光强场的三维轮廓,介绍了软件的参数计算和点剖切轮廓功能。利用此算法研制的激光参数分析软件,运行可靠,绘图快速,对此领域的后续研究有一定的参考价值。 展开更多
关键词 激光参数分析软件 opengl 三角形带 WINDOWS api 伪彩色 MATLAB
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基于OpenGL的虚拟物体仿真的方法及其实现 被引量:1
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作者 韦灵丽 《现代计算机》 2009年第7期174-176,共3页
对OpenGL的基本概念、变换原理、颜色、光照、材质、纹理贴图、动画机制等方面进行讨论,给出利用Borland公司的C++ Builder 6.0开发Windows环境下的OpenGL程序的方法,以实现三维体旋转体为例,详述如何载入一个BMP文件,使BMP文件做为一个... 对OpenGL的基本概念、变换原理、颜色、光照、材质、纹理贴图、动画机制等方面进行讨论,给出利用Borland公司的C++ Builder 6.0开发Windows环境下的OpenGL程序的方法,以实现三维体旋转体为例,详述如何载入一个BMP文件,使BMP文件做为一个OpenGL的纹理贴在物体的表面上,并使之具有真实的效果的步骤。 展开更多
关键词 opengl api 纹理 动画 BORLAND C++ BUILDER
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面向BIM模型二次开发数据提取与应用技术 被引量:29
4
作者 钟辉 李驰 +1 位作者 孙红 张珂 《沈阳建筑大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2019年第3期560-566,共7页
目的在BIM技术中面向数据提取与应用研究相对较少现状下,提出一套完整高效率的BIM数据提取与应用技术方案,解决建筑行业中各专业之间在施工过程中数据使用效率低的问题.方法通过对BIM模型数据需求的分析,利用Revit API外部功能扩展方式... 目的在BIM技术中面向数据提取与应用研究相对较少现状下,提出一套完整高效率的BIM数据提取与应用技术方案,解决建筑行业中各专业之间在施工过程中数据使用效率低的问题.方法通过对BIM模型数据需求的分析,利用Revit API外部功能扩展方式,研究Revit对象的访问、过滤、编辑与创建,形成了基于构件的数据提取方案;结合SQL Server,对BIM模型构件图元实现基于关系数据库的数据储存,并创建形成构件拓扑关系;利用OpenGL三维图形库,采用完全面向对象设计方法,进行三维模型重建的研究.结果笔者所提方案实现了BIM模型的数据提取至数据库,进行数据库的关联查询,模型重建,构件查找.结论数据提取与应用技术具有可行性,在建筑工程领域具有一定的应用价值;能够解决模型与信息相互独立、模型抽象、信息断层等问题,实现模型与信息的完美结合. 展开更多
关键词 BIM 数据提取 拓扑关系 opengl api
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基于微机的三维图形引擎体系结构研究 被引量:3
5
作者 尚建嘎 吴丹 杨志强 《现代计算机》 2002年第3期47-50,共4页
本文分析了目前在微机上广泛应用的几种三维应用程序接口的结构及其特点,提出了一个基于OpenGL和Direct3D两种三维应用程序接口的三维图形引擎结构框架。该框架采用面向对象的设计思想,具有很好的可扩展性和代码复用率。
关键词 微机 三维图形引擎 体系结构 opengl DIRECT3D 计算机图形学
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雷达应用终端软件的图像刷新分析
6
作者 李白萍 董军鹏 罗小莹 《西安科技大学学报》 CAS 2014年第1期48-51,共4页
为了提高雷达图像的刷新效果,降低对系统资源的开销,分别采用OpenGL API以及WIN32 API 2种不同技术对雷达图像进行刷新处理,主要对雷达圆符号层提示信息进行刷新。OpenGL和WIN32 2种不同的技术,通过对这2种技术进行分析,充分利用他们的... 为了提高雷达图像的刷新效果,降低对系统资源的开销,分别采用OpenGL API以及WIN32 API 2种不同技术对雷达图像进行刷新处理,主要对雷达圆符号层提示信息进行刷新。OpenGL和WIN32 2种不同的技术,通过对这2种技术进行分析,充分利用他们的优势,最后并对所设计系统进行测试,对比分析它们对系统资源的使用情况。结果表明,使用WIN32 API技术进行图像刷新,大大降低了对CPU资源的利用率。 展开更多
关键词 opengl api WINDOW api 系统资源 图像刷新
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机械产品设计中虚拟原型技术初探
7
作者 金升平 朱友柏 陈定方 《武汉交通科技大学学报》 1999年第4期449-451,共3页
讨论了机械产品设计中传统 C A D 的主要问题.虚拟现实和虚拟环境在机械产品的设计中有其重要的作用,文中对虚拟原型的基本方法进行了详细讨论,给出了虚拟原型的三个步骤.最后展望了在虚拟原型实践中的几个研究方向.
关键词 CAD 虚拟现实 虚拟原型 机械产品
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MultiGen Creator构建城市交通场景及其在C++下重建方法 被引量:6
8
作者 喻细辉 熊坚 陈泽林 《昆明理工大学学报(理工版)》 2003年第4期113-116,共4页
分析了用虚拟现实建模软件MultiGenCreator构建城市交通虚拟场景的建模方法 ;分别剖析了MultiGenCreator模型的数据组织形式和OpenFlightAPI组织数据的方式 ;结合OpenFlightAPI和OpenGLAPI编程 ,在C + + /VC中重建复杂虚拟场景 .
关键词 MultiGen-Creator 软件 城市交通场景 虚拟现实 C++ OpenFlight-api 数据结构 opengl-api 模型
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GPU在Android显示系统中的应用与研究 被引量:1
9
作者 李洪辉 刘志勤 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2013年第12期4194-4198,共5页
为了提高Android显示系统性能,改善显示效果,提出了一种利用GPU处理器改善Android显示系统性能的方法。分析了显示系统框架,以及显示组件的绘制流程。对显示系统进行了性能分析,发现显示系统中融合函数的运行时间占系统总运行时间比例... 为了提高Android显示系统性能,改善显示效果,提出了一种利用GPU处理器改善Android显示系统性能的方法。分析了显示系统框架,以及显示组件的绘制流程。对显示系统进行了性能分析,发现显示系统中融合函数的运行时间占系统总运行时间比例最大。在此基础上,提出了利用GPU驱动和OpenGL ES硬件接口优化显示系统的方案。对显示系统进行基准测试,对比优化前后显示系统性能。测试结果表明,2D和3D测试用例中每秒帧数分别为优化前的3.32和5.53倍,同时CPU负载平均下降38%,显示性能大幅提升,验证了该方案的有效性。 展开更多
关键词 安卓显示系统 性能分析 图形处理器 三维图形接口 二维 三维基准测试
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基于Vega的机场天气特效视景仿真研究 被引量:3
10
作者 李宁 王立文 陈慕华 《机床与液压》 北大核心 2008年第10期170-173,143,共5页
在视景仿真中,云、雨、雪和闪电的模拟是视觉效果的一个重要组成部分。在Vega三维场景中,运用Vega的API函数、粒子系统的方法和三维图形库OpenGL实现机场周边的云、雨、雪、闪电等天气特效,使三维视景的真实感更强。
关键词 机场天气特效 Vega的api函数 粒子系统 opengl
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烧结过程温度状况显示系统的设计
11
作者 王付其 杨长兴 《烧结球团》 北大核心 2007年第6期19-23,共5页
为解决烧结过程实时温度状况的直观显示问题,提出了在烧结过程控制系统的基础上,设计一套三维温度仿真系统。本文重点介绍了该系统的基本构成、功能以及相关实现方法。
关键词 烧结过程 风箱温度 opengl api接口 温度场 三维仿真
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基于VB的小型自控飞艇地面监控系统设计与实现
12
作者 曹毅 王宏力 明振 《仪器仪表用户》 2007年第1期117-118,共2页
基于VB设计实现了小型自控飞艇地面监控系统的上层软件,对设计中的几个关键问题--底层网络及串口通信程序设计、飞艇遥控操纵杆编程以及系统界面设计进行了详细的叙述。实验表明该系统运行正常,功能完备,界面设计美观大方.具有很高的... 基于VB设计实现了小型自控飞艇地面监控系统的上层软件,对设计中的几个关键问题--底层网络及串口通信程序设计、飞艇遥控操纵杆编程以及系统界面设计进行了详细的叙述。实验表明该系统运行正常,功能完备,界面设计美观大方.具有很高的工程应用价值。 展开更多
关键词 自控飞艇 地面监控 操纵杆 opengl api
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基于AR技术的导航服务系统研究与设计 被引量:4
13
作者 刁宗浩 崔洪振 +3 位作者 苏升旭 周金伟 杨文轲 许威 《长江信息通信》 2021年第6期109-112,共4页
AR技术是近年出现的新兴技术,它能够将虚拟信息与真实世界相互结合,给使用者提供更好的人机交互体验。随着骁龙730处理器出现,使移动智能设备算力得到巨大提升,完全可以成为AR技术下一个发展方向。将AR技术运用到人们导航服务中,可以解... AR技术是近年出现的新兴技术,它能够将虚拟信息与真实世界相互结合,给使用者提供更好的人机交互体验。随着骁龙730处理器出现,使移动智能设备算力得到巨大提升,完全可以成为AR技术下一个发展方向。将AR技术运用到人们导航服务中,可以解决传统手机服务app出现的常见问题。文章阐述AR技术在导航服务中的相关技术,讲解基于AR技术导航服务功能。通过制作AR地理标签将虚拟信息与现实相结合,支持可视化实时场景的展示让用户更快的掌握所处地的环境信息。 展开更多
关键词 增强现实(AR) AR地理标签 百度api 导航服务系统 opengl ES
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