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题名基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现
被引量:8
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作者
辛海霞
吕秋灵
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机构
河海大学交通与海洋工程学院
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出处
《水道港口》
2004年第2期97-100,共4页
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文摘
介绍了OpenGL和三维地形的相关概念,详细说明了三维地形的制作以及可视化实现。利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘,实现人机交互,实现了三维地形可视化。
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关键词
可视化
opengl
三维地形
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Keywords
visualization
opengl
3-D terrain
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分类号
TN911.73
[电子电信—通信与信息系统]
P332.5
[天文地球—水文科学]
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题名基于OpenGL的三维地形的可视化技术与实现
被引量:3
- 2
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作者
曹为刚
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机构
长安大学
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出处
《海洋地质动态》
2006年第1期34-37,共4页
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文摘
介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法。详细说明了二维地形的制作以及可视化实现步骤。利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘,实现人机交互,实现了三维地形可视化。
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关键词
opengl
三维地形
可视化
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Keywords
opengl
3-D terrain
visualization
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分类号
TP311.5
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名嵌入式地形三维可视化技术研究与实现
- 3
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作者
常朝稳
康利刚
司志刚
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机构
解放军信息工程大学电子技术学院
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出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008年第12期73-75,共3页
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基金
国家金盾工程项目(J1GAB23W013)
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文摘
提出了一种基于正方形的视区裁剪方法,该方法通过地形节点的坐标来测试其可见性,实现了与视相关的地形简化。在此基础上,将等间隔取点的数字高程模型DEM和细节层次(LOD)技术用于嵌入式系统,基于OpenGL ES,在普通移动智能终端上实现了三维地形的快速建模以及动态显示。
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关键词
opengl
es
嵌入式
三维地形
可视化
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Keywords
opengl es embedded 3d terrain visualization
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分类号
TP316
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
P618.13
[天文地球—矿床学]
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题名嵌入式环境下基于二叉树结构的地形可视化研究
- 4
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作者
唐德瑾
朱述龙
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机构
信息工程大学测绘学院
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出处
《测绘信息与工程》
2008年第2期29-30,共2页
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文摘
论述了以二叉树结构为基础的实时优化自适应格网算法,简化了分割值的计算和裂缝的消除方法,实现了在嵌入式终端PDA上的三维地形显示。
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关键词
嵌入式系统
地形可视化
二叉树
opengles
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Keywords
embedded system
terrain visualization
bintree
opengl es
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分类号
P208
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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题名手持式三维声纳实时成像系统设计
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作者
蒋涛琳
田翔
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机构
浙江大学数字技术及仪器研究所
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
2014年第12期262-266,共5页
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基金
国家自然科学基金资助项目(40927001)
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文摘
针对传统三维声纳成像系统集成度低、实时性差的问题,提出一种手持式三维声纳实时成像系统设计方案。利用DM8127实现声纳图像的处理,通过坐标转换数组预生成、自适应阈值的网格构建等方法实现实时高精度的三维建模,同时采用多线程并行处理架构改善网格构建时的系统处理性能,降低处理时延,并利用Open GL ES2.0实现三维声纳图像的渲染和显示。实验结果证明,该系统能清晰显示水下探测目标,且实时成像速率高达25帧/s,满足系统实时性要求。
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关键词
三维声纳成像
手持式
嵌入式系统
实时性
opengles2.0标准
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Keywords
3 D sonar imaging
hand-held
embedded system
real-time
opengl es 2 . 0 standard
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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