1
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基于OpenGL的三维可视化以及交互裁剪应用 |
管琛琛
李光
赵富宽
罗守华
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2014 |
4
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2
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基于Qt和GLSL的双线偏振雷达高分辨率资料快速显示 |
管理
戴建华
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《计算机与现代化》
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2019 |
3
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3
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基于GLSL的真实感光照算法研究与实现 |
程利利
姜晓彤
王庆利
赵正旭
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《现代电子技术》
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2009 |
0 |
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4
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用GPU加速求解线性方程组的高斯消元法 |
夏健明
魏德敏
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2009 |
8
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5
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共轭梯度法的GPU实现 |
夏健明
魏德敏
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
4
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6
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GPU上的非侵入式风格化渲染 |
唐敏
Shang-Ching Chou
董金祥
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2005 |
3
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7
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基于GPGPU的LBM障碍绕流的实时模拟 |
张强
张卓鹏
王长波
夏正冬
崔军营
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《东华大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2011 |
1
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8
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基于OpenSceneGraph的隧道照明设计平台实现 |
屈永照
蔡超
王武功
许宏科
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《公路交通技术》
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2014 |
2
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9
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基于GPGPU的实体表面实时提取 |
黎柏春
杨建宇
于天彪
王宛山
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2014 |
1
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10
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在GPU上实现基于高斯映射的通用刀具扫描体建模 |
黎柏春
杨建宇
于天彪
王宛山
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2015 |
1
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