期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于OpenGL的物体反射效果模拟
1
作者 姜玲燕 《南京师范大学学报(工程技术版)》 CAS 2013年第1期45-49,共5页
物体反射效果的模拟可以大大增强虚拟世界的真实感,目前已广泛应用于计算机仿真系统、三维动画以及计算机游戏中.现有的一部分模拟物体反射效果算法中存在实时性较差、真实感较低、算法较复杂等弊端.本文基于OpenGL的模板技术和裁剪平... 物体反射效果的模拟可以大大增强虚拟世界的真实感,目前已广泛应用于计算机仿真系统、三维动画以及计算机游戏中.现有的一部分模拟物体反射效果算法中存在实时性较差、真实感较低、算法较复杂等弊端.本文基于OpenGL的模板技术和裁剪平面技术等,模拟了静态和动态模型的反射效果.实验证明该方法具有实时性好、真实感较高且算法较易实现等特点. 展开更多
关键词 opengl 模板技术 裁剪平面 反射效果
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部