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面向OpenGL的图形加速器设计与实现 被引量:13
1
作者 邓军勇 李涛 +2 位作者 蒋林 韩俊刚 沈绪榜 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第6期124-130,共7页
为了探索图形处理器的自主开发,设计了一款基于经典流水线结构、支持OpenGL核心函数的图形加速器,并对其中几何变换、投影变换和视窗变换的关键操作——矩阵运算、图元装配以及光栅化等单元进行了优化设计以提高效率,支持Gouraud着色、... 为了探索图形处理器的自主开发,设计了一款基于经典流水线结构、支持OpenGL核心函数的图形加速器,并对其中几何变换、投影变换和视窗变换的关键操作——矩阵运算、图元装配以及光栅化等单元进行了优化设计以提高效率,支持Gouraud着色、光照、全屏抗锯齿、纹理贴图等效果.为保证电路功能的正确性,构建了基于C/C++的软件仿真平台和基于SystemVerilog的硬件仿真平台,并采用Altera公司的EP2C70F896C6搭建原型系统,电路规模约占FPGA总资源的83%,工作频率可达100MHz.经过大量实例测试,图形加速器具备基本的图形渲染能力. 展开更多
关键词 图形加速 矩阵运算 图元装配 全屏抗锯齿 原型系统
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Kernel虚拟机的3D图形加速方法 被引量:1
2
作者 何家俊 廖鸿裕 陈文智 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第16期251-253,共3页
针对当前Kernel虚拟机(KVM)中3D图形硬件加速不完善的现状,提出一种支持OpenGL加速的改进方法。把提供虚拟机3D应用程序加速的开源虚拟机图形库运行在KVM上,使其支持应用程序OpenGL图形加速,并通过对VMGL框架和功能的改进,使得宿主机渲... 针对当前Kernel虚拟机(KVM)中3D图形硬件加速不完善的现状,提出一种支持OpenGL加速的改进方法。把提供虚拟机3D应用程序加速的开源虚拟机图形库运行在KVM上,使其支持应用程序OpenGL图形加速,并通过对VMGL框架和功能的改进,使得宿主机渲染后的图像结果回显到KVM上,实现虚拟机上的图形加速。 展开更多
关键词 虚拟化 Kernel虚拟机 VMGL技术 opengl图形加速
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一种图形加速器和着色器的体系结构 被引量:31
3
作者 韩俊刚 蒋林 +6 位作者 杜慧敏 曹小鹏 董梁 孟李林 赵全良 殷诚信 张军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期363-372,共10页
为了适应智能手机和网本机对于图形加速器的需求,提出一种二维图形加速器和三维像素着色器的体系结构.该体系结构包括自主设计的VLIW指令集和可重组的数据驱动流水线.针对通常将图像帧划分成多个块,且每块由一个微引擎处理的方法可能造... 为了适应智能手机和网本机对于图形加速器的需求,提出一种二维图形加速器和三维像素着色器的体系结构.该体系结构包括自主设计的VLIW指令集和可重组的数据驱动流水线.针对通常将图像帧划分成多个块,且每块由一个微引擎处理的方法可能造成微引擎的负载不均衡的问题,采用按扫描行分配的并行存储和处理结构,其中每个扫描行的处理任务按照需要动态地分配给微引擎.为了评估和实现该体系结构,建立了性能仿真平台、系统仿真平台和RTL仿真平台,并用C++语言编写性能仿真平台评估了该体系结构对性能的影响.模拟实验结果表明,新颖的存储/任务映射方法可以充分地利用处理器资源,降低存储访问的冲突,有利于改善并行处理的可扩展性.文中还讨论了自主设计的图形产生器、图像变换器和VLIW微引擎的结构以及相关的图形硬件加速算法. 展开更多
关键词 GPU 图形硬件加速 着色微引擎
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用OpenGL实现几何模型真实感图形显示 被引量:12
4
作者 伍铁军 周来水 周儒荣 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第11期78-79,共2页
文章介绍了利用OPenGL开发真实感图形显示模块的方法,对真实感图形显示技术中的常见问题进行了研究,并提出了一些解决方案。
关键词 真实感图形 动画 图形显示 opengl 几何模型
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基于OpenGL的真实感图形绘制技术及应用 被引量:13
5
作者 僧德文 李仲学 +1 位作者 李春民 李翠平 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2005年第3期173-175,共3页
科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学的三个热点,而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。通过VC++环境下的编程实践,系统地总结了基于OpenGL技术实现真实感图形绘制(包括反走样、消隐以及光照模型等)的基本... 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学的三个热点,而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。通过VC++环境下的编程实践,系统地总结了基于OpenGL技术实现真实感图形绘制(包括反走样、消隐以及光照模型等)的基本步骤和方法,并结合具体实例,介绍了真实感图形绘制技术在地矿工程三维实体构模中的应用。 展开更多
关键词 真实感图形 可视化 消隐 反走样 光照模型 opengl
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基于OpenGL的地层模型三维可视化图形显示方法 被引量:10
6
作者 李芳玉 陈传波 钟宝荣 《江汉石油学院学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第1期20-21,共2页
地质实体三维可视化图形显示 ,可以使地质工作者直观地看到地质现象的几何形态、相互关系和分布 ,准确地进行科学分析。简要介绍了三维图形标准 Open GL的功能 ,建立了地层模型及其颜色模型 。
关键词 地质模型 图形显示 opengl 三维可视化图形
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OpenGL在自然对象真实感图形生成中的应用 被引量:6
7
作者 秦忠宝 石怀宇 +2 位作者 何卫平 房亚东 赵锋 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2005年第1期202-205,共4页
针对自然对象不规则的几何形状,介绍了分形几何在其数据建模方面的优势和基本思想,并以山脉地形为中心阐述了以fBm方法为基础的几何数据模型生成算法。探讨了OpenGL在以山脉地形为代表的自然对象真实感图形生成过程中的基本用法。对于... 针对自然对象不规则的几何形状,介绍了分形几何在其数据建模方面的优势和基本思想,并以山脉地形为中心阐述了以fBm方法为基础的几何数据模型生成算法。探讨了OpenGL在以山脉地形为代表的自然对象真实感图形生成过程中的基本用法。对于在分形几何对象图形渲染过程中,OpenGL默认的法矢量计算函数无法正常运行的问题,引入了行之有效的求取算法。最后通过计算机模拟实验对整个过程算法过程予以验证。 展开更多
关键词 分形 fBm 山脉地形 opengl 真实感图形
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飞机座舱图形显示加速系统设计及FPGA实现 被引量:11
8
作者 胡小龙 周俊明 +2 位作者 夏显忠 李迅 郑博文 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第5期1042-1048,共7页
提出一种飞机座舱综合显示系统中基于现场可编程门阵列(FPGA)的2D图形硬件加速引擎设计方案,将图形分解为一系列基本的点和水平线输出。为避免图形加速引擎直接对SDRAM的零碎操作导致的存储器操作瓶颈,引入图形缓存机制,并根据图形像素... 提出一种飞机座舱综合显示系统中基于现场可编程门阵列(FPGA)的2D图形硬件加速引擎设计方案,将图形分解为一系列基本的点和水平线输出。为避免图形加速引擎直接对SDRAM的零碎操作导致的存储器操作瓶颈,引入图形缓存机制,并根据图形像素的存储特点,提出远区域优先(FAF)图形缓存页面淘汰算法。讨论图形加速引擎内部各模块的逻辑结构及其逻辑设计,在对模块进行波形仿真的基础上,实现系统级仿真结果的可视化验证。仿真及实际应用结果表明,所提出的图形加速引擎提高了图形显示性能,满足当前飞机中对2D图形实时显示及飞控系统的可靠性要求。 展开更多
关键词 2D图形 硬件加速 图形缓存 现场可编程门阵列
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基于OpenGL的数控车削动态仿真过程及图形显示 被引量:11
9
作者 邬再新 程萍 惠相君 《机械设计与制造》 北大核心 2007年第2期98-99,共2页
针对数控车削虚拟仿真系统,介绍了数控车削动态仿真的计算过程及图形显示。首先根据译码结果提取加工信息,然后运用插补运算得到加工轨迹坐标从而控制刀具与工件的相对运动,并在这个运动过程中快速进行刀具与毛坯的布尔运算,根据运算结... 针对数控车削虚拟仿真系统,介绍了数控车削动态仿真的计算过程及图形显示。首先根据译码结果提取加工信息,然后运用插补运算得到加工轨迹坐标从而控制刀具与工件的相对运动,并在这个运动过程中快速进行刀具与毛坯的布尔运算,根据运算结果重新绘制场景。最后利用OpenGL的双缓存技术在计算机屏幕上显示工件的动态切削过程。 展开更多
关键词 数控仿真 opengl 插补 轨迹控制 图形显示
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用OpenGL实现数控加工仿真中的图形显示 被引量:6
10
作者 李光耀 刘剑 李启炎 《计算机辅助工程》 2002年第1期59-62,共4页
数控加工仿真系统TJS01是工作在Windows平台下,模拟机床按照操作人员要求对模具进行仿真切割加工,需要让操作人员看清楚整个切割过程以及切割的最后结果。因此对图形演示部分要求较高,所以开发时选择了图形功能较强的Visual C++,图形方... 数控加工仿真系统TJS01是工作在Windows平台下,模拟机床按照操作人员要求对模具进行仿真切割加工,需要让操作人员看清楚整个切割过程以及切割的最后结果。因此对图形演示部分要求较高,所以开发时选择了图形功能较强的Visual C++,图形方面则使用了OpenGL系统进行数控的图形演示。 展开更多
关键词 数控加工 仿真 图形显示 opengl 数控机床
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基于OpenGL的混凝土坝施工三维动态图形仿真 被引量:5
11
作者 申明亮 熊碧露 肖宜 《中国农村水利水电》 北大核心 2005年第5期85-86,共2页
以Visual C++和OpenGL为技术平台,对混凝土坝施工的三维图形仿真技术进行了研究。介绍了应用AutoCAD建模以及模型数据转换的方法、增强图像真实感的基本手段以及实现坝体上升动态显示的策略。并将上述方法应用在向家坝大坝施工的三维动... 以Visual C++和OpenGL为技术平台,对混凝土坝施工的三维图形仿真技术进行了研究。介绍了应用AutoCAD建模以及模型数据转换的方法、增强图像真实感的基本手段以及实现坝体上升动态显示的策略。并将上述方法应用在向家坝大坝施工的三维动态图形仿真中。 展开更多
关键词 混凝土坝施工 opengl 动态图形仿真 向家坝
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基于OpenGL的机械原理实验三维图形仿真系统 被引量:3
12
作者 李素有 孙智民 段明耀 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第2期66-68,共3页
介绍了利用OpenGL和Visual C++6.0开发机械原理实验三维运动仿真软件的方法,研究了结合面向对象技术和三维可视化技术开发交互式实验仿真的原理和应用,并提出了在应用中相应的解决方案。
关键词 机械原理 教学实验 三维图形仿真系统 opengl
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基于OpenGL的STL文件三维模型真实感图形可视化研究 被引量:9
13
作者 耿铁 任清海 《制造业自动化》 北大核心 2011年第16期121-124,共4页
在对STL文件特点进行深入研究的基础上,利用VC++6.0环境下的MFC的串行化文件I/O操作机制,本文实现了对STL文件的读取。运用OpenGL的三角形面片绘制技术、光照模型、材料属性等渲染功能,对STL文件三维模型真实感图形可视化进行了研究,并... 在对STL文件特点进行深入研究的基础上,利用VC++6.0环境下的MFC的串行化文件I/O操作机制,本文实现了对STL文件的读取。运用OpenGL的三角形面片绘制技术、光照模型、材料属性等渲染功能,对STL文件三维模型真实感图形可视化进行了研究,并实现了STL文件的真实感图形显示。 展开更多
关键词 opengl STL 真实感图形 可视化
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基于OpenGL的数控加工代码图形库的开发 被引量:3
14
作者 刘俊 杨代华 欧阳才校 《制造技术与机床》 CSCD 北大核心 2009年第1期29-31,共3页
详细介绍了火焰切割机数控系统加工代码图形库的开发过程。利用Visual C++6.0开发工具、MFC类库以及OpenGL实现了各种加工图形(包括二维和三维)的数控加工代码的自动生成,同时可以修改被加工图形的各个参数并对加工图形进行预览,以适应... 详细介绍了火焰切割机数控系统加工代码图形库的开发过程。利用Visual C++6.0开发工具、MFC类库以及OpenGL实现了各种加工图形(包括二维和三维)的数控加工代码的自动生成,同时可以修改被加工图形的各个参数并对加工图形进行预览,以适应不同工艺的需求。 展开更多
关键词 图形 动态链接库 数控加工代码 opengl
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手持设备中图形加速引擎BitBLT的设计 被引量:3
15
作者 邹雪城 陈毅成 +1 位作者 刘政林 张浩明 《华中科技大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第1期41-43,共3页
在讨论手持设备中图形加速引擎BitBLT的功能、结构、电路实现的基础上 ,重点阐述了实现设计中总线宽度、多时钟设计、显示存储器仲裁逻辑、颜色扩展的实现等关键问题 ,通过对速度、功耗和面积等因素的优化处理和折衷考虑完成了图形加速... 在讨论手持设备中图形加速引擎BitBLT的功能、结构、电路实现的基础上 ,重点阐述了实现设计中总线宽度、多时钟设计、显示存储器仲裁逻辑、颜色扩展的实现等关键问题 ,通过对速度、功耗和面积等因素的优化处理和折衷考虑完成了图形加速引擎BitBLT设计 ,并给出了逻辑仿真及FPGA验证的结果 .该设计采用流水线处理结构 ,能达到非常快的处理速度 ,数据处理速率可达到 1byte/时钟 ,同时进行了功耗优化 . 展开更多
关键词 图形加速 2D引擎 BITBLT 手持设备
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基于LOD实时图形绘制和加速技术 被引量:17
16
作者 淮永建 郝重阳 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2002年第1期97-102,共6页
这是本刊特为海内外正在就读和学成立业的博士、博士后青年学者们开辟的一片科普园地 .深学浅著是一门德识、慧学、素质修养的学问 .你们的新知识、新调研、新观察、新目光、新展望 ,能够用尽可能深入浅出、通俗流畅的语言 ,汇报给祖国... 这是本刊特为海内外正在就读和学成立业的博士、博士后青年学者们开辟的一片科普园地 .深学浅著是一门德识、慧学、素质修养的学问 .你们的新知识、新调研、新观察、新目光、新展望 ,能够用尽可能深入浅出、通俗流畅的语言 ,汇报给祖国人民、家乡父老子弟乡亲们吗 ?中华博士园地 ,乃耕耘忠孝之地 ,科教兴国、民族昌盛之地 .要用慈母听得懂的语言 ,写出你们的心声 ! 展开更多
关键词 计算机图形 LOD 实时图形绘制 加速技术 三维场景 可视化
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OpenGL在可视化有限元图形结果处理系统开发中的应用 被引量:1
17
作者 杜凤山 朱光明 +2 位作者 常征 于辉 陈革新 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第12期1554-1556,共3页
利用OpenGL图形标准良好的 3D图像生成功能 ,针对燕山大学开发的钢管张力减径过程专用有限元仿真系统 ,开发了可视化图形后处理系统 ,以等值云图的形式显示钢管在有限元模拟过程中的变形和受力情况 。
关键词 opengl 可视化 有限元 开放式图形标准 图形结果处理系统
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基于OpenGL的计算机图形学辅助教学课件 被引量:8
18
作者 伍军云 徐少平 占传杰 《计算机与现代化》 2007年第9期114-116,119,共4页
通过对《计算机图形学》课程教学实践中存在问题的思考,提出了开发该课程辅助教学课件的必要性,介绍了基于OpenGL的课件制作的基本原则和技术细节。在教学中使用该课件后,学生的动手能力普遍增强,理论与实际的距离拉近了,教学效果明显... 通过对《计算机图形学》课程教学实践中存在问题的思考,提出了开发该课程辅助教学课件的必要性,介绍了基于OpenGL的课件制作的基本原则和技术细节。在教学中使用该课件后,学生的动手能力普遍增强,理论与实际的距离拉近了,教学效果明显得到了提高。 展开更多
关键词 计算机图形 课件 opengl
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基于OpenGL的轴承仿真三维图形动态显示系统 被引量:2
19
作者 郝建军 王恒迪 +4 位作者 邓四二 唐六丁 马付建 陈韬 郑传统 《轴承》 北大核心 2007年第4期38-40,共3页
在滚动轴承瞬态动力学仿真基础上,采用OpenGL语言中的显示列表法和双缓冲技术,开发了滚动轴承仿真系统的三维图形动态快速显示软件,实现了滚动轴承瞬态动力学仿真过程中实时图形显示,使滚动轴承瞬态动力学仿真过程的动力学特性具有较强... 在滚动轴承瞬态动力学仿真基础上,采用OpenGL语言中的显示列表法和双缓冲技术,开发了滚动轴承仿真系统的三维图形动态快速显示软件,实现了滚动轴承瞬态动力学仿真过程中实时图形显示,使滚动轴承瞬态动力学仿真过程的动力学特性具有较强的真实视觉感,为滚动轴承瞬态动力学仿真系统的数值计算与图形快速显示并行处理技术提供了基础。 展开更多
关键词 滚动轴承 仿真 图形 快速显示 双缓冲技术 opengl
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OpenGL在图形仿真系统中的应用 被引量:3
20
作者 戴达强 姜晓彤 朱欣华 《现代电子技术》 2001年第9期44-45,共2页
以数控机床仿真系统为例 ,讨论了利用 Open GL技术开发三维图形仿真系统的关键技术 。
关键词 opengl 三维图形 三维动画 图形仿真系统
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