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基于OpenGL的数控加工代码图形库的开发 被引量:3
1
作者 刘俊 杨代华 欧阳才校 《制造技术与机床》 CSCD 北大核心 2009年第1期29-31,共3页
详细介绍了火焰切割机数控系统加工代码图形库的开发过程。利用Visual C++6.0开发工具、MFC类库以及OpenGL实现了各种加工图形(包括二维和三维)的数控加工代码的自动生成,同时可以修改被加工图形的各个参数并对加工图形进行预览,以适应... 详细介绍了火焰切割机数控系统加工代码图形库的开发过程。利用Visual C++6.0开发工具、MFC类库以及OpenGL实现了各种加工图形(包括二维和三维)的数控加工代码的自动生成,同时可以修改被加工图形的各个参数并对加工图形进行预览,以适应不同工艺的需求。 展开更多
关键词 图形库 动态链接库 数控加工代码 opengl
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利用OpenGL三维图形库进行三维实体造型 被引量:5
2
作者 郭燕利 胡建军 《微型电脑应用》 1998年第6期93-96,共4页
本文介绍了利用Windows95下的OpenGL三维图形库进行真实三维图形设计的实现方法与步骤,提出了建立复杂物体模型的方法。
关键词 opengl 三维图形库 计算机 实体造型 CAD
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OpenGL图形库在实现视景仿真中的应用
3
作者 王彬 李文新 +1 位作者 李得天 刘礼 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第S1期392-394,共3页
针对视景仿真中的三维模型显示问题,提出基于OpenGL图形开发包完成对三维模型显示重绘的实现方法,其中的三维模型使用3DS Max软件生成并保存为3DS文件格式。以空间机械臂三维模型为基础,通过VC编程并调用OpenGL图形库实现机械臂的相关... 针对视景仿真中的三维模型显示问题,提出基于OpenGL图形开发包完成对三维模型显示重绘的实现方法,其中的三维模型使用3DS Max软件生成并保存为3DS文件格式。以空间机械臂三维模型为基础,通过VC编程并调用OpenGL图形库实现机械臂的相关视景仿真操作。仿真结果证明,该方法可以完成仿真所需要的各种视图变换,并能较好地对模型的材质和纹理进行处理,对于实现视景仿真具有一定实际意义。 展开更多
关键词 3DS文件 opengl图形库 视景仿真 三维模型显示重绘
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OpenGL图形库面向对象的改造
4
作者 蔡强 宫法明 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第2期42-46,共5页
MFC的视图没有提供直接的OpenGL操作支持.在分析OpenGL特点的基础上,提出一套方法,将OpenGL的各种功能进行适当改造后封装到视图的派生类中,使OpenGL支持面向对象编程,而支持MFC调用,易于开发出功能强大的真实感显示图形平台.此方法可... MFC的视图没有提供直接的OpenGL操作支持.在分析OpenGL特点的基础上,提出一套方法,将OpenGL的各种功能进行适当改造后封装到视图的派生类中,使OpenGL支持面向对象编程,而支持MFC调用,易于开发出功能强大的真实感显示图形平台.此方法可供图形编程人员借鉴. 展开更多
关键词 opengl 面向对象编程 MFC 图形库
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西宁市工业设计服务平台中图形库系统集成技术研究
5
作者 谢丽珍 《青海大学学报(自然科学版)》 2013年第5期91-94,共4页
文中将西宁市工业设计服务平台中的图形库作为研究对象,以计算机辅助工具为例,分析了CAD/CAPP/CAM集成的关键技术问题。为了实现图形库系统的集成,提出利用XML技术来作为解决CAD/CAPP/CAM集成中关键技术的最佳方案。
关键词 图形库系统 关键技术 CAD CAPP CAM XML
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机床设计图形库计算机辅助设计系统——基于ADSRX技术的AutoCAD二次开发技术 被引量:1
6
作者 严宏■ 陈敏贤 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2001年第3期209-212,共4页
针对目前利用 ARX(Auto CAD实时扩展 )技术进行 Auto CA D二次开发存在的复杂性和程序的不易读懂性 ,着重介绍了运用 ADSRX(计算机辅助设计实时扩展开发系统 )技术进行“机床设计图形库”开发的应用 .ADSRX技术避免了因利用 ARX技术所... 针对目前利用 ARX(Auto CAD实时扩展 )技术进行 Auto CA D二次开发存在的复杂性和程序的不易读懂性 ,着重介绍了运用 ADSRX(计算机辅助设计实时扩展开发系统 )技术进行“机床设计图形库”开发的应用 .ADSRX技术避免了因利用 ARX技术所带来的程序编制的困难性 ,使开发程序更加简单、可读性强、通用性好 . 展开更多
关键词 计算机辅助设计实时扩展开发系统 MSVC++6.0 机床设计图形库 AUTOCAD ADSRX技术
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三维图形库OpenGL for Windows NT基本接口编程 被引量:1
7
作者 高鹰 《郧阳师范高等专科学校学报》 1998年第4期35-38,共4页
本文介绍了三维图形库OpenGL的基本功能,给出了利用Visualc++的MFC类库使OpenGL与WindowsNT接口的基本编程方法和步骤。
关键词 三维图形库opengl WINDOWSNT Visualc++ 接口编程
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ASI技术在参数化图形库设计中的应用
8
作者 汪宏伟 《机械研究与应用》 2001年第S1期40-41,共2页
介绍了基于AutoCAD进行参数化设计时数据传输的主要方式 。
关键词 AUTOCAD 参数化图形库 ASI技术 数据传输
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移动图形技术新进化 解析OpenGL ES3.2
9
作者 张一山 《微型计算机》 2015年第30期99-101,共3页
随着移动计算技术的发展,移动设备对图形技术的要求也越来越高,尤其是移动游戏开发商,为了得到更绚丽的游戏画面,对移动图形API也提出了更高的要求。在此前结束的SIGGRAPH 2015上,Khronos组织发布了最新的Open GLES3.2,希望借此... 随着移动计算技术的发展,移动设备对图形技术的要求也越来越高,尤其是移动游戏开发商,为了得到更绚丽的游戏画面,对移动图形API也提出了更高的要求。在此前结束的SIGGRAPH 2015上,Khronos组织发布了最新的Open GLES3.2,希望借此为移动图形业界注入新的活力。 展开更多
关键词 移动计算技术 opengl 图形技术 SIGGRAPH 进化 解析 移动图形 游戏开发商
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OpenGL三维地层切割面的实现技术 被引量:18
10
作者 周翠英 董立国 +3 位作者 刘祚秋 陈有青 陈恒 吴俊峰 《土木工程学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第2期61-65,共5页
探讨利用开放图形库OpenGL实现三维地层显示的途径;讨论三维地层层面构造的插值基本原理;提出了地层的任意方向切割方法,即适用于水平截面和斜截面的网格分割法和适用于竖直截面的交线分割法。将此三维地层切割方法应用于广东省大型水... 探讨利用开放图形库OpenGL实现三维地层显示的途径;讨论三维地层层面构造的插值基本原理;提出了地层的任意方向切割方法,即适用于水平截面和斜截面的网格分割法和适用于竖直截面的交线分割法。将此三维地层切割方法应用于广东省大型水利工程———东深供水改造工程中,实现了三维地层的任意切割,验证了该方法的可靠性和实用性。 展开更多
关键词 opengl 三维地层 切割方法 实现技术
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基于OpenGL技术的隧道仿真系统的研究与开发 被引量:8
11
作者 刘鹏程 艾廷华 胡晋山 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第6期240-242,共3页
科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学研究的3个热点,其核心都是三维真实感图形的绘制。该文论述了隧道构造物的三维模型的建立,探讨了OpenGL的建模、光照、材质、模型变换、视点变换等技术在实现隧道可视化中的应用... 科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学研究的3个热点,其核心都是三维真实感图形的绘制。该文论述了隧道构造物的三维模型的建立,探讨了OpenGL的建模、光照、材质、模型变换、视点变换等技术在实现隧道可视化中的应用,并且通过具体的实例将工程隧道的三位场景形象直观地表现出来,具有很好的应用性。 展开更多
关键词 opengl技术 隧道建模 光照 模型变换 视点变换
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OpenGL技术在地震数据可视化中的应用 被引量:13
12
作者 朱亚平 杨慧珠 +1 位作者 董渊 倪逸 《石油地球物理勘探》 EI CSCD 北大核心 2000年第4期403-414,共12页
Open GL(Open Graphics Library)是近年发展起来的一个性能卓越的应用编程接口 (API) ,它已经成为三维图形设计的工业标准。随着计算机软硬件水平的不断提高 ,可视化技术在地震数据处理与解释工作中的地位也日益突出。本文探讨了利用 Open
关键词 opengl技术 地震数据可视化 图形软件接口 二维地震数据 三维地震数据 像素灰度图
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基于OpenGL的地理信息三维可视化技术 被引量:1
13
作者 乐金朝 吕志慧 王复明 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第5期13-14,80,共3页
本文对地理信息的三维可视化问题进行了探讨。通过地图扫描获得空间区域的基本数据,基于OpenGL的三维图形构造和渲染功能,利用VB实现了空间地理信息的三维可视化。
关键词 地理信息系统 三维可视化技术 opengl 三维图形 图形库
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基于OpenGL的虚拟环境建模技术 被引量:3
14
作者 谭同德 乔木 丁安国 《河南科技大学学报(自然科学版)》 CAS 2006年第2期37-39,共3页
建立虚拟现实系统的首要问题是虚拟环境的建立,本文讨论了基于几何和基于图像的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和Visual C++ 6.0为开发平台,可方便地进行虚拟环境的建模,并具有光照、纹理映射等... 建立虚拟现实系统的首要问题是虚拟环境的建立,本文讨论了基于几何和基于图像的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和Visual C++ 6.0为开发平台,可方便地进行虚拟环境的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法。建立的虚拟环境立体视觉效果较强,且兼顾了场景绘制的实时性和可交互性。 展开更多
关键词 虚拟技术 虚似环境 建立模型 opengl
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AutoCAD中动态可视化图形库环境的构造 被引量:3
15
作者 唐达 刘阳新 范晓继 《计算机辅助工程》 1998年第3期36-39,共4页
本文提出了AutoCAD中动态可视化图形库的概念,描述了相关的策略和算法,并介绍了一个图形库实例。这种图形库使得图形设计者更灵活高效地绘制图形。
关键词 AUTOCAD 可视化技术 图形库 绘图软件
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OpenGL技术在交通事故再现中的应用 被引量:3
16
作者 李一兵 陈云刚 +3 位作者 吴卫东 马继延 马彪 唐福萍 《公路交通科技》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第4期112-115,共4页
将OpenGL技术应用于交通事故再现领域。简述OpenGL技术的基本原理。基于虚拟现实技术 ,开发三维动画演示程序 3DDEMO。 3DDEMO以三维动画的形式演示车辆在事故过程中的运动。在所构造的虚拟世界中 ,用户可以根据实际案例的情况 ,调节演... 将OpenGL技术应用于交通事故再现领域。简述OpenGL技术的基本原理。基于虚拟现实技术 ,开发三维动画演示程序 3DDEMO。 3DDEMO以三维动画的形式演示车辆在事故过程中的运动。在所构造的虚拟世界中 ,用户可以根据实际案例的情况 ,调节演示的基本要素近似实际现场。通过对实际事故案例的演示表明 3DDEMO适用于交通事故再现领域。 展开更多
关键词 事故再现 虚拟现实 opengl技术 三维动画 交通事故 应用
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基于VB的OpenGL技术构建可操作的三维舰艇模型 被引量:3
17
作者 任凯 浦金云 余桂明 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 2008年第6期1129-1132,共4页
运用基于VB的OpenGL技术构建可操作的舰艇模型,应用MS Access数据库根据设计人员需求开发,构建的舰艇模型可以更为灵活的被设计人员所操纵.结合舰艇三维显示的实际问题,描述了舰艇数据库构建的方法,克服了应用第三方软件构建模型难于操... 运用基于VB的OpenGL技术构建可操作的舰艇模型,应用MS Access数据库根据设计人员需求开发,构建的舰艇模型可以更为灵活的被设计人员所操纵.结合舰艇三维显示的实际问题,描述了舰艇数据库构建的方法,克服了应用第三方软件构建模型难于操纵的问题,给出模型渲染以及操作的具体步骤和应用的数学模型,为开发可视化仿真软件提供了实用的方法. 展开更多
关键词 VB opengl技术 可操作 三维舰艇
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基于OpenGL的轴承仿真三维图形动态显示系统 被引量:2
18
作者 郝建军 王恒迪 +4 位作者 邓四二 唐六丁 马付建 陈韬 郑传统 《轴承》 北大核心 2007年第4期38-40,共3页
在滚动轴承瞬态动力学仿真基础上,采用OpenGL语言中的显示列表法和双缓冲技术,开发了滚动轴承仿真系统的三维图形动态快速显示软件,实现了滚动轴承瞬态动力学仿真过程中实时图形显示,使滚动轴承瞬态动力学仿真过程的动力学特性具有较强... 在滚动轴承瞬态动力学仿真基础上,采用OpenGL语言中的显示列表法和双缓冲技术,开发了滚动轴承仿真系统的三维图形动态快速显示软件,实现了滚动轴承瞬态动力学仿真过程中实时图形显示,使滚动轴承瞬态动力学仿真过程的动力学特性具有较强的真实视觉感,为滚动轴承瞬态动力学仿真系统的数值计算与图形快速显示并行处理技术提供了基础。 展开更多
关键词 滚动轴承 仿真 图形 快速显示 双缓冲技术 opengl
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GL Studio中OpenGL嵌入技术的研究与实践 被引量:3
19
作者 孙忠云 王志乐 周秀芝 《科学技术与工程》 2011年第32期8065-8068,8072,共5页
讨论了在GL Studio中嵌入OpenGL技术的一般过程、书写格式和注意事项。介绍了复杂虚拟仪表中动态曲线和复杂图形的构建方法、多功能显示器的构建实例。
关键词 GL STUDIO opengl 嵌入技术 虚拟仪表
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快速成型软件中的OpenGL技术 被引量:1
20
作者 毕晓亮 叶庆泰 侯丽雅 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第7期20-21,共2页
论述了在微机平台上应用OpenGL技术进行三维图形显示的方法,并利用面向对象技术对COpenGL类进行了构造和应用,通过该类将OpenGL技术成功地融合于快速成型系统软件中。
关键词 快速成型软件 opengl技术 实体造型 CAD
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