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基于OpenGL图形标准的高等数学CAI课件设计
1
作者 王然 《山东省农业管理干部学院学报》 2004年第1期145-147,共3页
OpenGL 的基本方法,利用VC,结合OpenGL(Open Graphics Library)图形标准来开发高等数学CAI课件,实现了基于OpenGL的高等数学CAI课件设计。将三维图形编程方法应用到CAI课件中来,充分利用计算机图形技术为教学服务。
关键词 opengl图形标准 高等数学 CAI课件设计 计算机辅助教学
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基于OpenGL图形标准的几何体CAI课件设计
2
作者 欧训勇 《计算机应用》 CSCD 2000年第11期47-49,共3页
利用VB ,结合OpenGL图形标准来开发几何CAI课件 ,将二维、三维图形编程方法应用到CAI课件中来 ,充分利用现代计算机图形技术为几何教学服务。
关键词 图形标准 CAI 几何体 opengl 课件设计
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基于新课程标准的小学数学图形构建法教学模式研究
3
作者 吕世出 《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》 2024年第6期0123-0126,共4页
新课程标准强调培养学生的创新能力、实践能力,促进学生全面发展。在此背景下,图形构建法教学模式的研究显得尤为重要。该模式以图形为载体,通过构建图形的过程,帮助学生直观理解数学概念,掌握数学方法,提高数学素养。本研究旨在深入探... 新课程标准强调培养学生的创新能力、实践能力,促进学生全面发展。在此背景下,图形构建法教学模式的研究显得尤为重要。该模式以图形为载体,通过构建图形的过程,帮助学生直观理解数学概念,掌握数学方法,提高数学素养。本研究旨在深入探讨图形构建法教学模式在小学数学教育中的重要性,分析当前教学现状并提出相对策略,以期为小学数学教学改革提供有益参考。 展开更多
关键词 新课程标准 小学数学 图形构建法
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用OpenGL实现几何模型真实感图形显示 被引量:12
4
作者 伍铁军 周来水 周儒荣 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第11期78-79,共2页
文章介绍了利用OPenGL开发真实感图形显示模块的方法,对真实感图形显示技术中的常见问题进行了研究,并提出了一些解决方案。
关键词 真实感图形 动画 图形显示 opengl 几何模型
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基于OpenGL的真实感图形绘制技术及应用 被引量:13
5
作者 僧德文 李仲学 +1 位作者 李春民 李翠平 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2005年第3期173-175,共3页
科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学的三个热点,而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。通过VC++环境下的编程实践,系统地总结了基于OpenGL技术实现真实感图形绘制(包括反走样、消隐以及光照模型等)的基本... 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学的三个热点,而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。通过VC++环境下的编程实践,系统地总结了基于OpenGL技术实现真实感图形绘制(包括反走样、消隐以及光照模型等)的基本步骤和方法,并结合具体实例,介绍了真实感图形绘制技术在地矿工程三维实体构模中的应用。 展开更多
关键词 真实感图形 可视化 消隐 反走样 光照模型 opengl
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基于OpenGL的地层模型三维可视化图形显示方法 被引量:10
6
作者 李芳玉 陈传波 钟宝荣 《江汉石油学院学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第1期20-21,共2页
地质实体三维可视化图形显示 ,可以使地质工作者直观地看到地质现象的几何形态、相互关系和分布 ,准确地进行科学分析。简要介绍了三维图形标准 Open GL的功能 ,建立了地层模型及其颜色模型 。
关键词 地质模型 图形显示 opengl 三维可视化图形
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OpenGL在自然对象真实感图形生成中的应用 被引量:6
7
作者 秦忠宝 石怀宇 +2 位作者 何卫平 房亚东 赵锋 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2005年第1期202-205,共4页
针对自然对象不规则的几何形状,介绍了分形几何在其数据建模方面的优势和基本思想,并以山脉地形为中心阐述了以fBm方法为基础的几何数据模型生成算法。探讨了OpenGL在以山脉地形为代表的自然对象真实感图形生成过程中的基本用法。对于... 针对自然对象不规则的几何形状,介绍了分形几何在其数据建模方面的优势和基本思想,并以山脉地形为中心阐述了以fBm方法为基础的几何数据模型生成算法。探讨了OpenGL在以山脉地形为代表的自然对象真实感图形生成过程中的基本用法。对于在分形几何对象图形渲染过程中,OpenGL默认的法矢量计算函数无法正常运行的问题,引入了行之有效的求取算法。最后通过计算机模拟实验对整个过程算法过程予以验证。 展开更多
关键词 分形 fBm 山脉地形 opengl 真实感图形
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基于OpenGL的数控车削动态仿真过程及图形显示 被引量:11
8
作者 邬再新 程萍 惠相君 《机械设计与制造》 北大核心 2007年第2期98-99,共2页
针对数控车削虚拟仿真系统,介绍了数控车削动态仿真的计算过程及图形显示。首先根据译码结果提取加工信息,然后运用插补运算得到加工轨迹坐标从而控制刀具与工件的相对运动,并在这个运动过程中快速进行刀具与毛坯的布尔运算,根据运算结... 针对数控车削虚拟仿真系统,介绍了数控车削动态仿真的计算过程及图形显示。首先根据译码结果提取加工信息,然后运用插补运算得到加工轨迹坐标从而控制刀具与工件的相对运动,并在这个运动过程中快速进行刀具与毛坯的布尔运算,根据运算结果重新绘制场景。最后利用OpenGL的双缓存技术在计算机屏幕上显示工件的动态切削过程。 展开更多
关键词 数控仿真 opengl 插补 轨迹控制 图形显示
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标准图形法求解相机镜头非线性畸变的研究 被引量:21
9
作者 姜大志 孙俊兰 +1 位作者 郁倩 丁秋林 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第4期111-116,共6页
通过分析和实验 ,认为光学镜头产生非线性畸变的主要原因是透镜组合时的轴向间距误差 .提出了把非线性畸变参数的求解独立于相机其他参数求解的方案 ,在机器视觉的研究和应用中 ,首先对图像进行校正 ,然后直接采用线性处理方法求解相机... 通过分析和实验 ,认为光学镜头产生非线性畸变的主要原因是透镜组合时的轴向间距误差 .提出了把非线性畸变参数的求解独立于相机其他参数求解的方案 ,在机器视觉的研究和应用中 ,首先对图像进行校正 ,然后直接采用线性处理方法求解相机的内部参数和外部参数 .为实现上述方案 ,研究了一种求解非线性畸变参数的方法———标准图形法 ,并详细介绍了这种方法的基本思想、具体内容和计算方法 .实验证明 ,利用这种方法求解非线性畸变参数精度高且实用、可靠 . 展开更多
关键词 相机 镜头 像素 非线性 图像 畸变 标准图形
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用OpenGL实现数控加工仿真中的图形显示 被引量:6
10
作者 李光耀 刘剑 李启炎 《计算机辅助工程》 2002年第1期59-62,共4页
数控加工仿真系统TJS01是工作在Windows平台下,模拟机床按照操作人员要求对模具进行仿真切割加工,需要让操作人员看清楚整个切割过程以及切割的最后结果。因此对图形演示部分要求较高,所以开发时选择了图形功能较强的Visual C++,图形方... 数控加工仿真系统TJS01是工作在Windows平台下,模拟机床按照操作人员要求对模具进行仿真切割加工,需要让操作人员看清楚整个切割过程以及切割的最后结果。因此对图形演示部分要求较高,所以开发时选择了图形功能较强的Visual C++,图形方面则使用了OpenGL系统进行数控的图形演示。 展开更多
关键词 数控加工 仿真 图形显示 opengl 数控机床
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基于OpenGL的混凝土坝施工三维动态图形仿真 被引量:5
11
作者 申明亮 熊碧露 肖宜 《中国农村水利水电》 北大核心 2005年第5期85-86,共2页
以Visual C++和OpenGL为技术平台,对混凝土坝施工的三维图形仿真技术进行了研究。介绍了应用AutoCAD建模以及模型数据转换的方法、增强图像真实感的基本手段以及实现坝体上升动态显示的策略。并将上述方法应用在向家坝大坝施工的三维动... 以Visual C++和OpenGL为技术平台,对混凝土坝施工的三维图形仿真技术进行了研究。介绍了应用AutoCAD建模以及模型数据转换的方法、增强图像真实感的基本手段以及实现坝体上升动态显示的策略。并将上述方法应用在向家坝大坝施工的三维动态图形仿真中。 展开更多
关键词 混凝土坝施工 opengl 动态图形仿真 向家坝
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OpenGL在可视化有限元图形结果处理系统开发中的应用 被引量:1
12
作者 杜凤山 朱光明 +2 位作者 常征 于辉 陈革新 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第12期1554-1556,共3页
利用OpenGL图形标准良好的 3D图像生成功能 ,针对燕山大学开发的钢管张力减径过程专用有限元仿真系统 ,开发了可视化图形后处理系统 ,以等值云图的形式显示钢管在有限元模拟过程中的变形和受力情况 。
关键词 opengl 可视化 有限元 开放式图形标准 图形结果处理系统
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基于OpenGL的机械原理实验三维图形仿真系统 被引量:3
13
作者 李素有 孙智民 段明耀 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第2期66-68,共3页
介绍了利用OpenGL和Visual C++6.0开发机械原理实验三维运动仿真软件的方法,研究了结合面向对象技术和三维可视化技术开发交互式实验仿真的原理和应用,并提出了在应用中相应的解决方案。
关键词 机械原理 教学实验 三维图形仿真系统 opengl
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基于OpenGL的STL文件三维模型真实感图形可视化研究 被引量:9
14
作者 耿铁 任清海 《制造业自动化》 北大核心 2011年第16期121-124,共4页
在对STL文件特点进行深入研究的基础上,利用VC++6.0环境下的MFC的串行化文件I/O操作机制,本文实现了对STL文件的读取。运用OpenGL的三角形面片绘制技术、光照模型、材料属性等渲染功能,对STL文件三维模型真实感图形可视化进行了研究,并... 在对STL文件特点进行深入研究的基础上,利用VC++6.0环境下的MFC的串行化文件I/O操作机制,本文实现了对STL文件的读取。运用OpenGL的三角形面片绘制技术、光照模型、材料属性等渲染功能,对STL文件三维模型真实感图形可视化进行了研究,并实现了STL文件的真实感图形显示。 展开更多
关键词 opengl STL 真实感图形 可视化
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基于OpenGL的数控加工代码图形库的开发 被引量:3
15
作者 刘俊 杨代华 欧阳才校 《制造技术与机床》 CSCD 北大核心 2009年第1期29-31,共3页
详细介绍了火焰切割机数控系统加工代码图形库的开发过程。利用Visual C++6.0开发工具、MFC类库以及OpenGL实现了各种加工图形(包括二维和三维)的数控加工代码的自动生成,同时可以修改被加工图形的各个参数并对加工图形进行预览,以适应... 详细介绍了火焰切割机数控系统加工代码图形库的开发过程。利用Visual C++6.0开发工具、MFC类库以及OpenGL实现了各种加工图形(包括二维和三维)的数控加工代码的自动生成,同时可以修改被加工图形的各个参数并对加工图形进行预览,以适应不同工艺的需求。 展开更多
关键词 图形 动态链接库 数控加工代码 opengl
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基于OpenGL的C++Builder5.0三维图形处理 被引量:2
16
作者 方忆湘 黄凤山 鹿天宝 《河北工业科技》 CAS 2003年第3期14-19,共6页
OpenGL是近年来发展迅速的一个性能卓越的三维图形标准,在许多领域得到了广泛的关注和应用。本文结合应用CAD软件的开发,介绍了在C++Builder5.0和Windows环境下,采用OpenGL构造三维图形的基本操作和图形绘制过程,对其主要细节实现进行... OpenGL是近年来发展迅速的一个性能卓越的三维图形标准,在许多领域得到了广泛的关注和应用。本文结合应用CAD软件的开发,介绍了在C++Builder5.0和Windows环境下,采用OpenGL构造三维图形的基本操作和图形绘制过程,对其主要细节实现进行了详细的探讨。 展开更多
关键词 opengl C++BUILDER5.0 三维图形构造 CAD 三维图形标准
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基于OpenGL的计算机图形学辅助教学课件 被引量:8
17
作者 伍军云 徐少平 占传杰 《计算机与现代化》 2007年第9期114-116,119,共4页
通过对《计算机图形学》课程教学实践中存在问题的思考,提出了开发该课程辅助教学课件的必要性,介绍了基于OpenGL的课件制作的基本原则和技术细节。在教学中使用该课件后,学生的动手能力普遍增强,理论与实际的距离拉近了,教学效果明显... 通过对《计算机图形学》课程教学实践中存在问题的思考,提出了开发该课程辅助教学课件的必要性,介绍了基于OpenGL的课件制作的基本原则和技术细节。在教学中使用该课件后,学生的动手能力普遍增强,理论与实际的距离拉近了,教学效果明显得到了提高。 展开更多
关键词 计算机图形 课件 opengl
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基于OpenGL的轴承仿真三维图形动态显示系统 被引量:2
18
作者 郝建军 王恒迪 +4 位作者 邓四二 唐六丁 马付建 陈韬 郑传统 《轴承》 北大核心 2007年第4期38-40,共3页
在滚动轴承瞬态动力学仿真基础上,采用OpenGL语言中的显示列表法和双缓冲技术,开发了滚动轴承仿真系统的三维图形动态快速显示软件,实现了滚动轴承瞬态动力学仿真过程中实时图形显示,使滚动轴承瞬态动力学仿真过程的动力学特性具有较强... 在滚动轴承瞬态动力学仿真基础上,采用OpenGL语言中的显示列表法和双缓冲技术,开发了滚动轴承仿真系统的三维图形动态快速显示软件,实现了滚动轴承瞬态动力学仿真过程中实时图形显示,使滚动轴承瞬态动力学仿真过程的动力学特性具有较强的真实视觉感,为滚动轴承瞬态动力学仿真系统的数值计算与图形快速显示并行处理技术提供了基础。 展开更多
关键词 滚动轴承 仿真 图形 快速显示 双缓冲技术 opengl
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OpenGL在图形仿真系统中的应用 被引量:3
19
作者 戴达强 姜晓彤 朱欣华 《现代电子技术》 2001年第9期44-45,共2页
以数控机床仿真系统为例 ,讨论了利用 Open GL技术开发三维图形仿真系统的关键技术 。
关键词 opengl 三维图形 三维动画 图形仿真系统
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OpenGL图形消隐质量的改善 被引量:1
20
作者 牛连强 王金东 +1 位作者 杨放 张荣存 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2001年第4期36-38,共3页
分析了用一般方法在OpenGL中进行图形消隐时存在消隐质量问题的产生原因 ,提出了两种具体的改善消隐质量方法 ,即模板缓冲区校验法和多边形偏移量修正法。在方法说明之后 ,给出了具体开发过程实例 ,并对它们进行了比较 ,指出了其分别适... 分析了用一般方法在OpenGL中进行图形消隐时存在消隐质量问题的产生原因 ,提出了两种具体的改善消隐质量方法 ,即模板缓冲区校验法和多边形偏移量修正法。在方法说明之后 ,给出了具体开发过程实例 ,并对它们进行了比较 ,指出了其分别适用的条件。 展开更多
关键词 opengl 图形消隐 模板缓冲区 多边形偏移量 三维图形 图形处理 计算机
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