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基于OpenGL图形标准的几何体CAI课件设计
1
作者 欧训勇 《计算机应用》 CSCD 2000年第11期47-49,共3页
利用VB ,结合OpenGL图形标准来开发几何CAI课件 ,将二维、三维图形编程方法应用到CAI课件中来 ,充分利用现代计算机图形技术为几何教学服务。
关键词 图形标准 CAI 几何体 opengl 课件设计
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OpenGL es1.0与OpenGL es2.0在开发过程中的异同 被引量:1
2
作者 祁猛 张仁津 《电子制作》 2014年第21期67-68,共2页
鉴于Open GL ES1.X、Open GL ES2.0两者开发流程的不同,环境配置和图形绘制过程中所采用的技术与方法有较大的不同,本文对Open GL ES1.0和Open GL ES2.0的开发过程以及方法进行详细分析,为从Open GL ES1.0向Open GL ES2.0开发转变的程... 鉴于Open GL ES1.X、Open GL ES2.0两者开发流程的不同,环境配置和图形绘制过程中所采用的技术与方法有较大的不同,本文对Open GL ES1.0和Open GL ES2.0的开发过程以及方法进行详细分析,为从Open GL ES1.0向Open GL ES2.0开发转变的程序员提供参考。 展开更多
关键词 OPEN GL opengl ES1.0 opengl ES2.0 嵌入式设备 SHADER
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基于OpenGL图形标准的高等数学CAI课件设计
3
作者 王然 《山东省农业管理干部学院学报》 2004年第1期145-147,共3页
OpenGL 的基本方法,利用VC,结合OpenGL(Open Graphics Library)图形标准来开发高等数学CAI课件,实现了基于OpenGL的高等数学CAI课件设计。将三维图形编程方法应用到CAI课件中来,充分利用计算机图形技术为教学服务。
关键词 opengl图形标准 高等数学 CAI课件设计 计算机辅助教学
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就用电线上上网—HomePlug1.0电脑网络新标准
4
作者 MAX XU 水寒 《微型计算机》 北大核心 2001年第17期11-14,共4页
关键词 INTERNET 电线 HomePlug1.0 标准
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“并”转“串”的未来:—看Serial ATA1.0标准
5
作者 Alf 《微型计算机》 北大核心 2001年第3期14-15,共2页
关键词 接口 SerialATA1.0 串行接口标准 外部设备 计算机
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音乐DVD最新1.0版标准落槌定音
6
作者 胡军 《视听技术》 1999年第2期21-22,共2页
以日本胜利公司为首的国际DVD音乐标准制定小组(WG4组织)在1998年10月15日至18日“东京’98音声技术博览会”上正式公布了音乐DVD最新1.0版本的标准,使这一国际影音界期盼已久的愿望成为现实。 WG4由39家公司组成,直接授意于拥有177家... 以日本胜利公司为首的国际DVD音乐标准制定小组(WG4组织)在1998年10月15日至18日“东京’98音声技术博览会”上正式公布了音乐DVD最新1.0版本的标准,使这一国际影音界期盼已久的愿望成为现实。 WG4由39家公司组成,直接授意于拥有177家会员公司的国际DVD联盟。早在1996年1月WG4就开始广泛听取日本、美国、欧洲各唱片公司。 展开更多
关键词 DVD 1.0版本 标准 影碟机
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Thread 1.0公布,智能家居标准要统一? 难
7
作者 本刊编辑 《智能建筑与城市信息》 2015年第9期71-72,共2页
在智能家居行业,标准要统一几乎和缺乏统一标准的消息一样多,并且都是老生常谈,常谈常新。缺乏统一标准的问题喊得多了,尽人皆知,还是不妨留意一下有关标准统一的事。
关键词 智能家居标准 智能建筑 城市信息 Thread1.0
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AVS1.0中熵编码技术的研究 被引量:3
8
作者 徐士麟 喻莉 +1 位作者 崔春晖 张超 《电视技术》 北大核心 2005年第10期8-10,17,共4页
对AVS1.0熵编码器的设计进行了介绍。在AVS1.0熵编码器中,对一个块的残差系数进行编码时,为了适应不同阶段的非零系数概率分布状况,通过前向预测建立了多张码表与之匹配,以达到基于上下文自适应的目的。还提出了一种新的前向预测机制,... 对AVS1.0熵编码器的设计进行了介绍。在AVS1.0熵编码器中,对一个块的残差系数进行编码时,为了适应不同阶段的非零系数概率分布状况,通过前向预测建立了多张码表与之匹配,以达到基于上下文自适应的目的。还提出了一种新的前向预测机制,较传统VLC性能有显著的提高。 展开更多
关键词 AVS1.0标准 可变长编码 前向预测 概率分布 熵编码
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基于OpenGL实现真实感地形表现的研究 被引量:33
9
作者 薛安 马蔼乃 李天宏 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2001年第8期800-805,共6页
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画、虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而 Open GL 又是目前最新的三维图形国际标准 .为了实现地形的真实感显示 ,讨论了三维真实感地形表现在Open GL 支持下的地形模... 三维真实感图形是科学可视化、计算机动画、虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而 Open GL 又是目前最新的三维图形国际标准 .为了实现地形的真实感显示 ,讨论了三维真实感地形表现在Open GL 支持下的地形模型映射、遥感影象与地形的融合、专题信息与地形的融合、以及动画与虚拟现实等技术实现方法 ,并在荆江分洪区洪水演进模拟系统等开发中得到应用 . 展开更多
关键词 真实感图形 地理信息系统 三维地形 opengl 国际标准 三维图形 科学可视化 计算机动画技术 三维图形
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OpenGL在可视化有限元图形结果处理系统开发中的应用 被引量:1
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作者 杜凤山 朱光明 +2 位作者 常征 于辉 陈革新 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第12期1554-1556,共3页
利用OpenGL图形标准良好的 3D图像生成功能 ,针对燕山大学开发的钢管张力减径过程专用有限元仿真系统 ,开发了可视化图形后处理系统 ,以等值云图的形式显示钢管在有限元模拟过程中的变形和受力情况 。
关键词 opengl 可视化 有限元 开放式图形标准 图形结果处理系统
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基于OpenGL实现NURBS船体曲面造型 被引量:5
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作者 何勇 林焰 《计算机辅助工程》 2003年第3期11-16,共6页
本文分析了NURBS构造自由曲面的方法,结合船舶专业,基于OpenGL技术利用VC++开发工具进行船体曲面造型,并探讨了进一步实现科学数据可视化和船体信息表达的方法。
关键词 船体曲面造型 NURBS曲线 自由曲面 实体造型 opengl 三维图形标准 船舶 CAD
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基于OpenGL的C++Builder5.0三维图形处理 被引量:2
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作者 方忆湘 黄凤山 鹿天宝 《河北工业科技》 CAS 2003年第3期14-19,共6页
OpenGL是近年来发展迅速的一个性能卓越的三维图形标准,在许多领域得到了广泛的关注和应用。本文结合应用CAD软件的开发,介绍了在C++Builder5.0和Windows环境下,采用OpenGL构造三维图形的基本操作和图形绘制过程,对其主要细节实现进行... OpenGL是近年来发展迅速的一个性能卓越的三维图形标准,在许多领域得到了广泛的关注和应用。本文结合应用CAD软件的开发,介绍了在C++Builder5.0和Windows环境下,采用OpenGL构造三维图形的基本操作和图形绘制过程,对其主要细节实现进行了详细的探讨。 展开更多
关键词 opengl C++BUILDER5.0 三维图形构造 CAD 三维图形标准
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机载座舱显示平台中OpenGL库函数的实现 被引量:1
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作者 李孟华 裴静静 李翠娟 《航空计算技术》 2013年第6期104-107,共4页
硬件技术和计算机图形学的快速发展,带动了机载座舱图形显示处理软件尤其是图形程序接口API标准化的发展,具有代表性的OpenGL标准在该领域占据着很重要的地位。在分析Mesa联合WindML实现VxWorks下OpenGL机制的基础上,总结了一种"... 硬件技术和计算机图形学的快速发展,带动了机载座舱图形显示处理软件尤其是图形程序接口API标准化的发展,具有代表性的OpenGL标准在该领域占据着很重要的地位。在分析Mesa联合WindML实现VxWorks下OpenGL机制的基础上,总结了一种"软件模拟+硬件实现"的OpenGL库函数的实现方法,并在某型国产芯片平台的座舱图形显示处理模块中进行了验证。结果表明,方法对掌握座舱图形显示的标准接口软件核心技术具有一定的借鉴意义。 展开更多
关键词 国产芯片 opengl 图形显示处理 标准实现
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孕育中的TD-LAS标准
14
作者 刘礼白 《移动通信》 2002年第3期1-3,74,共3页
TD-LAS-CDMA是移动通信领域的重大原创性系统技术,受到国内外有关人士的密切关注。文章介绍了制定该项技术标准的进展情况以及该标准的概况。
关键词 TD-LAS标准 移动通信 原创性 WTO TD-LAS-CDMA技术 V1.0版本
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基于内存映射的ENVI标准格式影像指定块数据快速读取 被引量:1
15
作者 郭春波 王茂芝 +1 位作者 汪大明 郭科 《四川理工学院学报(自然科学版)》 CAS 2012年第5期58-61,共4页
针对遥感影像海量数据存储问题,提出了一种基于内存映射的指定块数据快速读取方法,并通过OpenGL对ENVI标准格式的遥感影像海量数据快速读取予以验证。实验结果表明,基于内存映射的方式能有效地解决遥感影像海量数据指定内容的快速读取... 针对遥感影像海量数据存储问题,提出了一种基于内存映射的指定块数据快速读取方法,并通过OpenGL对ENVI标准格式的遥感影像海量数据快速读取予以验证。实验结果表明,基于内存映射的方式能有效地解决遥感影像海量数据指定内容的快速读取问题。论文还对内存映射的原理以及基于OpenGL显示的ENVI标准格式遥感影像数据读取程序实现细节进行了描述。 展开更多
关键词 内存映射 ENVI标准格式 opengl 内存管理
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基于OpenGL的渐开线齿轮传动快速虚拟仿真设计 被引量:4
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作者 刘媛 《鲁东大学学报(自然科学版)》 2014年第2期167-171,192,共6页
研究了OpenGL的绘图特点,给出了基于参数方程的齿轮仿真建模和减少数据计算量的方法.并基于此开发出了基于OpenGL的渐开线齿轮传动快速虚拟仿真模拟系统.
关键词 opengl 渐开线标准直齿圆柱齿轮 仿真
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标准确定,ZigBee起跑 被引量:1
17
作者 何钰 《电子产品世界》 2005年第05A期114-114,121,共2页
关键词 ZIGBEE 标准 2006年 1.0版本 无线技术 8000 市场潜力 商用
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“闪联”标准出台 被引量:1
18
作者 苏彤 《北京电子》 2006年第7期48-48,共1页
《信息设备资源共享协同服务》标准(俗称“闪联标准”)1.0版已正式获得批准成为国家推荐性行业标准,这是我国第一个自主知识产权的“3C协同产业技术标准”。
关键词 “闪联”标准 自主知识产权 协同服务 行业标准 1.0 资源共享 信息设备 技术标准 推荐性
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闪联正式晋升国家标准
19
《世界电子元器件》 2005年第7期i002-i002,共1页
由中国企业发起并主导的闪联标准1.0版日前已正式获批成为国家推荐性行业标准。
关键词 国家标准 行业标准 1.0 中国企业 推荐性
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姗姗来迟的惊喜——OpenGL for Windows NT
20
作者 孟宪武 《中国计算机用户》 1996年第3期42-44,共3页
对于每一个关心计算机发展的人来说,计算机领域内的每一个小小的飞跃,都会给我们带来一阵阵欢喜。多媒体、奔腾处理器、图形加速卡,别忘了还有那些可以替你包办一切文字工作的字处理软件。小小的PC机上,有文字、有图象、有声音、还有通... 对于每一个关心计算机发展的人来说,计算机领域内的每一个小小的飞跃,都会给我们带来一阵阵欢喜。多媒体、奔腾处理器、图形加速卡,别忘了还有那些可以替你包办一切文字工作的字处理软件。小小的PC机上,有文字、有图象、有声音、还有通信,……在此之前,这些可能都只是美好的梦想而已。一切都源于梦想。如果你有幸见识过工作站上那些几乎可以乱真的三维图形,回过头想想,怎么在我的PC机上就没有呢?于是我们可能会梦想:有朝一日,如果我的PC机上也能够有那些可以乱真的东西,保证那些整天抱着工作站的家伙就不会再说我——“老土”啦!其实这一梦想早在Microsoft公司推出Windows NT 3.5时,就成真啦。这就是我们要说的OpenGL for Windows NT。 很早以前,许多运行Windows或Windows NT的Pc机,无论在图形的分辨率.还是在显示的颜色上,都可以和那些昂贵得让人望“价”止步的工作站相媲美。相关的硬件技术已经很成熟了,而相关的应用程序之所以迟迟没有出台,一个重要的原因就是那些老掉牙的Windows GDI图形应用程序接口。其后果就是,与典型的工作站相比,PC实在是太土了。 好在有OpenGL for Windows NT的推出,使得我们完全可以在PC机上制作、欣赏工作站级的三维图形。这姗姗来迟的惊喜,对于PC机的用户来说无疑是? 展开更多
关键词 opengl WINDOWS-NT 图形标准 应用程序
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