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OpenGL3.0新技术及其应用研究
1
作者
杨涛
姚旺生
《计算机与网络》
2009年第16期41-44,共4页
随着计算机图形学的快速发展,OpenGL不断改变着人们对计算机图形显示的认识。OpenGL是一个优秀的三维图形硬件的软件接口,同时也是一个跨平台的、开放性的三维图形和模型库。从OpenGL发展历程以及各个阶段版本功能及特点,详细阐述了Open...
随着计算机图形学的快速发展,OpenGL不断改变着人们对计算机图形显示的认识。OpenGL是一个优秀的三维图形硬件的软件接口,同时也是一个跨平台的、开放性的三维图形和模型库。从OpenGL发展历程以及各个阶段版本功能及特点,详细阐述了OpenGL3.0的新功能和新特性。从着色语言,顶点数组对象和条件渲染等方面介绍了OpenGL3.0的几个新技术,最后给出了一个以VC++6.0为平台基于OpenGL3.0图像显示的例子。
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关键词
opengl3.0
着色器
顶点数组对象
条件渲染
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职称材料
题名
OpenGL3.0新技术及其应用研究
1
作者
杨涛
姚旺生
机构
海军工程大学电子工程学院计算机工程系
出处
《计算机与网络》
2009年第16期41-44,共4页
文摘
随着计算机图形学的快速发展,OpenGL不断改变着人们对计算机图形显示的认识。OpenGL是一个优秀的三维图形硬件的软件接口,同时也是一个跨平台的、开放性的三维图形和模型库。从OpenGL发展历程以及各个阶段版本功能及特点,详细阐述了OpenGL3.0的新功能和新特性。从着色语言,顶点数组对象和条件渲染等方面介绍了OpenGL3.0的几个新技术,最后给出了一个以VC++6.0为平台基于OpenGL3.0图像显示的例子。
关键词
opengl3.0
着色器
顶点数组对象
条件渲染
Keywords
opengl3.0
shader
vertex array object
conditional rendering
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
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1
OpenGL3.0新技术及其应用研究
杨涛
姚旺生
《计算机与网络》
2009
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