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基于OpenVG矢量图渲染加速研究 被引量:4
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作者 何必仕 万健 徐小良 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第1期111-113,共3页
对矢量图在手持移动设备上渲染速度慢的原因进行分析,通过和HyBird虎头模型实现方案分析比较得出渲染加速算法优化的方向。提出渲染加速算法的优化实现,从路径栅格化和路径分解算法两个方面对路径绘制过程进行了改进。实验结果验证了该... 对矢量图在手持移动设备上渲染速度慢的原因进行分析,通过和HyBird虎头模型实现方案分析比较得出渲染加速算法优化的方向。提出渲染加速算法的优化实现,从路径栅格化和路径分解算法两个方面对路径绘制过程进行了改进。实验结果验证了该方法的可行性和有效性。 展开更多
关键词 openvg 矢量图 渲染 贝塞尔曲线 路径
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