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3D-HEVC深度图帧内编码快速算法
被引量:
4
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作者
韩雪
冯桂
曹海燕
《信号处理》
CSCD
北大核心
2018年第6期680-687,共8页
编码3D视频的3D-HEVC编码标准采用多视点加深度图的编码格式,新增的深度信息使编码复杂度剧增。本文针对编码块(Coding Unit,CU)的四叉树分割模型和帧内预测模式,提出了深度图帧内编码的快速算法。用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方...
编码3D视频的3D-HEVC编码标准采用多视点加深度图的编码格式,新增的深度信息使编码复杂度剧增。本文针对编码块(Coding Unit,CU)的四叉树分割模型和帧内预测模式,提出了深度图帧内编码的快速算法。用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方差值,判断当前CU是否平坦,对平坦CU终止四叉树分割和减少帧内模式的遍历数目。根据子CU与上一层CU的相似性,利用已编码的上一层CU对提前终止CU分割算法做优化。本算法与原始3D-HEVC算法相比减少40.1%的编码时间,而合成视点的质量几乎无变化。
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关键词
3D-HEVC
深度图
otsu’s算子
模式决策
四叉树结构
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职称材料
题名
3D-HEVC深度图帧内编码快速算法
被引量:
4
1
作者
韩雪
冯桂
曹海燕
机构
华侨大学信息科学与工程学院
出处
《信号处理》
CSCD
北大核心
2018年第6期680-687,共8页
基金
福建省自然科学基金(2016J01306)
华侨大学研究生科研创新能力培养计划资助项目(1611301035)
文摘
编码3D视频的3D-HEVC编码标准采用多视点加深度图的编码格式,新增的深度信息使编码复杂度剧增。本文针对编码块(Coding Unit,CU)的四叉树分割模型和帧内预测模式,提出了深度图帧内编码的快速算法。用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方差值,判断当前CU是否平坦,对平坦CU终止四叉树分割和减少帧内模式的遍历数目。根据子CU与上一层CU的相似性,利用已编码的上一层CU对提前终止CU分割算法做优化。本算法与原始3D-HEVC算法相比减少40.1%的编码时间,而合成视点的质量几乎无变化。
关键词
3D-HEVC
深度图
otsu’s算子
模式决策
四叉树结构
Keywords
3D-HEVC
depth map
otsu
'
s
method
mode deci
s
ion
quad-tree
s
plitting
s
tructure
分类号
TN919.81 [电子电信—通信与信息系统]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
3D-HEVC深度图帧内编码快速算法
韩雪
冯桂
曹海燕
《信号处理》
CSCD
北大核心
2018
4
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