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基于Egret引擎P2物理系统技术研究
1
作者
冯长宝
佟鑫
贾骋
《电子技术与软件工程》
2018年第15期23-23,共1页
通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多"真实"的游戏体验。本文将介绍Egret引擎中物理引擎模块—P2物...
通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多"真实"的游戏体验。本文将介绍Egret引擎中物理引擎模块—P2物理引擎,并将P2物理引擎的应用进行举例分析。
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关键词
EGRET
物理
运动
p2物理引擎
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职称材料
题名
基于Egret引擎P2物理系统技术研究
1
作者
冯长宝
佟鑫
贾骋
机构
吉林动画学院虚拟现实学院
吉林动画学院游戏学院
出处
《电子技术与软件工程》
2018年第15期23-23,共1页
文摘
通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多"真实"的游戏体验。本文将介绍Egret引擎中物理引擎模块—P2物理引擎,并将P2物理引擎的应用进行举例分析。
关键词
EGRET
物理
运动
p2物理引擎
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
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操作
1
基于Egret引擎P2物理系统技术研究
冯长宝
佟鑫
贾骋
《电子技术与软件工程》
2018
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