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基于PC图形卡W-Buffer的交互直接体绘制
被引量:
1
1
作者
袁非牛
周荷琴
+1 位作者
冯焕清
梅涛
《中国科学技术大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2003年第4期480-485,共6页
提出一种基于PC图形卡W Buffer的交互光线投射算法,这是一种面绘制与体绘制结合的快速体绘制方法.首先用3D分割等方法提取边界体素或用MarchingCubes等算法提取等值面,然后利用图形硬件预先投影这些边界体素或等值面以产生深度信息,最...
提出一种基于PC图形卡W Buffer的交互光线投射算法,这是一种面绘制与体绘制结合的快速体绘制方法.首先用3D分割等方法提取边界体素或用MarchingCubes等算法提取等值面,然后利用图形硬件预先投影这些边界体素或等值面以产生深度信息,最后由光线投射模块根据W Buffer中的深度信息快速找到实际等值面的位置,进行采样、着色、不透明度与颜色合成等渲染工作.这一方法不仅显著地加快了成像速度,而且不降低图像质量.实验结果表明,用该算法在PC机上以200×200分辨率渲染时,能达到10帧/秒的速度,基本满足虚拟内窥镜系统的动态导航和高质量图像要求,具有较大实用价值.
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关键词
虚拟内窥镜
光线投射
交互体绘制
W—Buffer
pc
图形卡
下载PDF
职称材料
题名
基于PC图形卡W-Buffer的交互直接体绘制
被引量:
1
1
作者
袁非牛
周荷琴
冯焕清
梅涛
机构
中国科学技术大学自动化系
中国科学技术大学电子科学技术系
出处
《中国科学技术大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2003年第4期480-485,共6页
基金
安徽省自然科学基金(01042202)
文摘
提出一种基于PC图形卡W Buffer的交互光线投射算法,这是一种面绘制与体绘制结合的快速体绘制方法.首先用3D分割等方法提取边界体素或用MarchingCubes等算法提取等值面,然后利用图形硬件预先投影这些边界体素或等值面以产生深度信息,最后由光线投射模块根据W Buffer中的深度信息快速找到实际等值面的位置,进行采样、着色、不透明度与颜色合成等渲染工作.这一方法不仅显著地加快了成像速度,而且不降低图像质量.实验结果表明,用该算法在PC机上以200×200分辨率渲染时,能达到10帧/秒的速度,基本满足虚拟内窥镜系统的动态导航和高质量图像要求,具有较大实用价值.
关键词
虚拟内窥镜
光线投射
交互体绘制
W—Buffer
pc
图形卡
Keywords
virtual endoscope
ray casting
interactive volume rendering
W-Buffer
pc graphic adaptor
分类号
R319 [医药卫生—基础医学]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于PC图形卡W-Buffer的交互直接体绘制
袁非牛
周荷琴
冯焕清
梅涛
《中国科学技术大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2003
1
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