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基于PCISPH方法的海底滑坡仿真研究
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作者 吴蔚 《科技创新与应用》 2020年第14期18-19,共2页
海底滑坡是一种复杂的地质现象,对海洋工程设施和人类生命财产安全有着巨大的潜在威胁。为了对海底滑坡研究提供可视化支持,提出基于PCISPH非可压缩流体模型的海底滑坡模拟方法,使用一种改进的算法进行边界处理,并通过移动立方体算法提... 海底滑坡是一种复杂的地质现象,对海洋工程设施和人类生命财产安全有着巨大的潜在威胁。为了对海底滑坡研究提供可视化支持,提出基于PCISPH非可压缩流体模型的海底滑坡模拟方法,使用一种改进的算法进行边界处理,并通过移动立方体算法提取流体表面。实验表明该方法可以高效地实现海底滑坡仿真过程,具有较强的应用价值。 展开更多
关键词 海底滑坡 pcisph 表面重建
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基于F-PCISPH的沙粒流交互模拟
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作者 纪南枫 刘正熙 《现代计算机》 2014年第2期37-41,共5页
在现实动画中,固体、液体和颗粒材料结合上力学性质是对算法设计的重要挑战。提出一种考虑到粒子之间的摩擦力的PCISPH方法,即F-PCISPH,用于模拟固体颗粒材料。颗粒在运动的过程中,除了受到压力、重力、粘力等外力外,颗粒与颗粒之间还... 在现实动画中,固体、液体和颗粒材料结合上力学性质是对算法设计的重要挑战。提出一种考虑到粒子之间的摩擦力的PCISPH方法,即F-PCISPH,用于模拟固体颗粒材料。颗粒在运动的过程中,除了受到压力、重力、粘力等外力外,颗粒与颗粒之间还存在不可忽略的摩擦力。在确定压力之后计算摩擦力,计算其对粒子流加速度产生的影响,并提出临界密度概念来判断粒子流密度是否小于临界密度,以保证颗粒材料能顺利流动。实验证明F-PCISPH方法和原PCISPH方法同等渲染效率下,程序效果更加逼真。 展开更多
关键词 颗粒模拟 摩擦力 临界密度
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