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用RPGMaker建立C语言思维模式的方法研究
被引量:
1
1
作者
李悦乔
《电脑知识与技术》
2009年第4X期3123-3124,3137,共3页
探讨了在C语言程序设计教学过程中为学生建立相应的思维模式的方法问题。针对非计算机专业学生基础差、专业性不强的特点,结合当前DIY的潮流,分析了C语言的基本结构,分析了RPGMaker中提供的技术可行性,提出通过促进学生使用RPG-Maker软...
探讨了在C语言程序设计教学过程中为学生建立相应的思维模式的方法问题。针对非计算机专业学生基础差、专业性不强的特点,结合当前DIY的潮流,分析了C语言的基本结构,分析了RPGMaker中提供的技术可行性,提出通过促进学生使用RPG-Maker软件来制作游戏以建立相应的程序设计思维模式的方法,并提出具体案例供参考。实践表明,学生的程序设计思维能较快速、熟练地建立起来。
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关键词
RPGMaker
C语言
教学
思维模式
非计算机专业
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职称材料
题名
用RPGMaker建立C语言思维模式的方法研究
被引量:
1
1
作者
李悦乔
机构
电子科技大学中山学院
出处
《电脑知识与技术》
2009年第4X期3123-3124,3137,共3页
文摘
探讨了在C语言程序设计教学过程中为学生建立相应的思维模式的方法问题。针对非计算机专业学生基础差、专业性不强的特点,结合当前DIY的潮流,分析了C语言的基本结构,分析了RPGMaker中提供的技术可行性,提出通过促进学生使用RPG-Maker软件来制作游戏以建立相应的程序设计思维模式的方法,并提出具体案例供参考。实践表明,学生的程序设计思维能较快速、熟练地建立起来。
关键词
RPGMaker
C语言
教学
思维模式
非计算机专业
Keywords
prgmaker
C languege
teaching
mind module
computer science amateur
分类号
TP312.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
用RPGMaker建立C语言思维模式的方法研究
李悦乔
《电脑知识与技术》
2009
1
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