期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于骨架图匹配的汉字变形技术 被引量:1
1
作者 刘敏 詹华年 +1 位作者 梁晓辉 胡佳佳 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第2期364-368,共5页
不同时代的汉字变化较大,自动产生它们之间的变形动画是一个具有挑战性的任务.为此尝试使用一个新方法解决该问题.首先将源汉字和目标汉字分割成对应的部件,然后根据部件的骨架和特征点将其分解为笔画并建立图模型,用笔画路径的相似度... 不同时代的汉字变化较大,自动产生它们之间的变形动画是一个具有挑战性的任务.为此尝试使用一个新方法解决该问题.首先将源汉字和目标汉字分割成对应的部件,然后根据部件的骨架和特征点将其分解为笔画并建立图模型,用笔画路径的相似度进行图模型的匹配来产生对应关系.最后根据匹配的结果为源汉字和目标汉字的轮廓建立同构三角形,并计算插值产生动画.实验当中将新方法的汉字匹配的效果与现有方法进行对比,并展示了所产生的变形动画,结果表明本文所提出的方法可以产生不同时代的汉字间的对应关系,并能生成平滑的变形动画. 展开更多
关键词 汉字 对应 图模型匹配 形状插值 变形动画
下载PDF
基于拓扑关系的智能动画制作系统研究和实现
2
作者 张韶华 秦志远 +2 位作者 张宝印 崔建军 吉伟勇 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2014年第4期27-30,共4页
"无纸动画"是近年来随着图形图像技术发展而逐渐成熟完善的一种新的动画创作方式,目前国内并没有成熟的软件,国外软件在智能化和效率等方面也都存在不足。针对现有软件的问题,研究开发了交叉融合多学科技术的全数字智能化动... "无纸动画"是近年来随着图形图像技术发展而逐渐成熟完善的一种新的动画创作方式,目前国内并没有成熟的软件,国外软件在智能化和效率等方面也都存在不足。针对现有软件的问题,研究开发了交叉融合多学科技术的全数字智能化动画制作软件。从系统的体系结构、工艺流程、关键技术、应用情况等方面对该软件进行了说明和介绍。 展开更多
关键词 无纸动画 动画制作 拓扑关系 匹配 内插 系统
下载PDF
一种基于质心的卡通角色自动匹配方法
3
作者 张韶华 张宝印 崔建军 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2012年第5期1744-1746,共3页
引入了角色质心的概念,并将其作为匹配条件应用到卡通角色对应关系的自动检索中,有效解决了卡通角色在图形对象数量不一致时的匹配对应问题,实现了卡通角色的自动匹配。该方法已经在实际动画制作过程中进行了应用,应用结果表明它能有效... 引入了角色质心的概念,并将其作为匹配条件应用到卡通角色对应关系的自动检索中,有效解决了卡通角色在图形对象数量不一致时的匹配对应问题,实现了卡通角色的自动匹配。该方法已经在实际动画制作过程中进行了应用,应用结果表明它能有效解决动画造型之间相互对应的问题。 展开更多
关键词 动画 卡通角色 图形序列 质心 自动匹配 关键帧内插
下载PDF
基于改进Candide-3模型的眼部动画建模 被引量:4
4
作者 雷腾 侯进 王献 《哈尔滨工程大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第4期581-586,共6页
针对在Candide-3模型上进行三维人脸重建时不能表达人眼部细节动作的问题,提出了一种改进Candide-3模型重建人脸的方法。该方法首先在Candide-3模型上对眼部进行建模,其中眼部的建模具体分为眼球的建模以及眼睑的建模。对于眼球采用2个... 针对在Candide-3模型上进行三维人脸重建时不能表达人眼部细节动作的问题,提出了一种改进Candide-3模型重建人脸的方法。该方法首先在Candide-3模型上对眼部进行建模,其中眼部的建模具体分为眼球的建模以及眼睑的建模。对于眼球采用2个半球结合的方式进行建模。对于眼睑的建立,分别在Candide-3的模型上对眼睑的内边缘、外边缘以及上眼睑沟用Bezier曲线进行建模。然后结合人脸特征点的信息和局部最小二乘法匹配原理建立了与输入人脸图像相仿的三维人脸模型。接着,对脸部进行特征点约束的方法贴纹理,眼球分别用局部球形纹理贴图以及球形纹理贴图的方法贴图。最后,在该模型上用分段线性插值的方法,逼真地完成了眼睑的睁闭、眨眼以及眼球的旋转等相关动作。 展开更多
关键词 Candide-3模型 眼部动画建模 模型改进 局部最小二乘法匹配 纹理贴图 插值动画
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部