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应用水波弥散特性的舰船航迹三维可视化新方法 被引量:5
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作者 马天 黄建国 +1 位作者 王汝夯 张群飞 《西安交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第8期49-53,共5页
针对三维海洋仿真中舰船航迹再现的实时性与显示效果之间的矛盾,提出了一种应用水波弥散特性的可视化新方法.该方法将水面波的弥散特性应用到船首产生破浪的运动建模中,建立了简化的船行波粒子系统模型;然后根据船尾航迹的宽度距离扩散... 针对三维海洋仿真中舰船航迹再现的实时性与显示效果之间的矛盾,提出了一种应用水波弥散特性的可视化新方法.该方法将水面波的弥散特性应用到船首产生破浪的运动建模中,建立了简化的船行波粒子系统模型;然后根据船尾航迹的宽度距离扩散规律,建立了尾部航迹的粒子系统模型,并采用后续渲染技术实现跟海面的融合;最后基于开放场景图粒子系统,在VS2005平台对新方法进行具体实现.水声对抗仿真系统中的实际应用表明,新方法更符合物理运动规律,对整个系统帧速的影响小于1帧/s,有更好的实时性和显示效果. 展开更多
关键词 弥散特性 舰船航迹 三维视景仿真 开放场景图 粒子系统
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三维特技镜头的制作——“真实”的轻松再现
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作者 刘鲁男 《现代电影技术》 2010年第7期3-10,共8页
随着计算机速度的不断提高,计算机图形学(Computer Graphics)技术的不断进步,写实的三维特技效果在电影中所占有的比率也越来也大,制作要求也越来越高。本文重点介绍了实现该技术所需的三维技术原理并结合实际工作中的案例详细介绍了该... 随着计算机速度的不断提高,计算机图形学(Computer Graphics)技术的不断进步,写实的三维特技效果在电影中所占有的比率也越来也大,制作要求也越来越高。本文重点介绍了实现该技术所需的三维技术原理并结合实际工作中的案例详细介绍了该技术的实现方法,并对三维动力学特效(3D Dynamic Spcial Effects)环节进行具体描述,以说明在三维特技制作过程中场景复原环节的重要作用。 展开更多
关键词 三维 场景复原 摄像机投射贴图 FinalGather 全局光照 MentalRay MAYA RENDERMAN particlesystem FluidSystem FUSION
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均匀质点系的定幂代数和球定理
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作者 苏鸿斌 《荆州师专学报》 1999年第5期22-25,共4页
对文献 [1 ]之“均匀质点系的定幂和球定理”进行了推广 ,得到了均匀质点系的定幂代数和球定理 .其主要结果是 :1 )均匀质点系M的定幂代数和球是其子点系M1 与M2 的准心线球 .2 )均匀质点系M的子点系M1 与M2 的准心线球是该质点系的定... 对文献 [1 ]之“均匀质点系的定幂和球定理”进行了推广 ,得到了均匀质点系的定幂代数和球定理 .其主要结果是 :1 )均匀质点系M的定幂代数和球是其子点系M1 与M2 的准心线球 .2 )均匀质点系M的子点系M1 与M2 的准心线球是该质点系的定幂代数和球 . 展开更多
关键词 均匀质点数 代数和球 子点系 准心线球 运幂代数和球定理
全文增补中
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