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基于PhysX物理引擎的布料仿真技术的研究与实现 被引量:6
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作者 苏新新 李学庆 祁斌 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第12期3445-3448,共4页
运用布料仿真技术中的物理方法来实现对布料印制效果的三维展示。首先对布料建立弹簧—质点模型,分析弹簧—质点模型的受力状况,以牛顿第二定律作为理论基础,用PhysX物理引擎中的模拟函数模拟布料的运动,并解决了仿真中与刚体的碰撞问... 运用布料仿真技术中的物理方法来实现对布料印制效果的三维展示。首先对布料建立弹簧—质点模型,分析弹簧—质点模型的受力状况,以牛顿第二定律作为理论基础,用PhysX物理引擎中的模拟函数模拟布料的运动,并解决了仿真中与刚体的碰撞问题与布料自身的碰撞问题。最后通过生成多个仿真效果和加入多种交互功能,构建了适用于印花图案设计产品的虚拟展厅。 展开更多
关键词 布料仿真 弹簧-质点模型 physx物理引擎 碰撞检测
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浅谈物理引擎PhysX SDK的使用 被引量:5
2
作者 魏立新 《电脑知识与技术(过刊)》 2009年第7X期5561-5562,共2页
物理模拟是目前图形学领域的研究热点,而且该技术越来越被广泛的应用在多个计算机领域。本文通过介绍业内领先的物理引擎PhysX,并基于physX构建一个基本的软件框架来研究PhysX SDK。
关键词 计算机图形学 物理引擎 物理模拟 physx SDK
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基于物理引擎PhysX的3D试衣系统的设计与实现 被引量:5
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作者 徐康熙 郝泳涛 《电脑知识与技术(过刊)》 2014年第3X期1826-1829,1837,共5页
为了实现3D试衣功能及解决虚拟试衣建模算法时间复杂度比较大的问题,该文结合虚拟现实等技术,首先用弹簧-质点模型对服装布料进行建模,然后以牛顿第二定律为理论基础分析以质点-弹簧模型建模的服装布料的受力情况,结合以GPU为基础的物... 为了实现3D试衣功能及解决虚拟试衣建模算法时间复杂度比较大的问题,该文结合虚拟现实等技术,首先用弹簧-质点模型对服装布料进行建模,然后以牛顿第二定律为理论基础分析以质点-弹簧模型建模的服装布料的受力情况,结合以GPU为基础的物理引擎PhysX,建立3D试衣间,仿真服装布料与人体模型的运动交互状况。最后加入人体模型调整、选衣、试衣等功能。该系统在Windows平台下,利用VisualStudio2008设计开发,结合虚拟现实等技术的综合应用,建立了一套包括选衣、试衣、人体参数调整等功能的3D试衣系统。 展开更多
关键词 3D试衣 布料仿真 弹簧—质点模型 物理引擎 physx
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PhysX物理计算引擎在冶金机械演示系统中的应用 被引量:1
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作者 党照亮 张光红 《河南科技》 2014年第5X期92-92,共1页
随着我国冶金机械产业的不断发展,衍伸制造出了各种类型的机械生产设备,但这些设备均存在着体积庞大、结构复杂等问题。因此,在对此类机械产品进行功能演示时就比较困难。随着现代信息技术的快速发展,各种图像技术、三维动画演示技术相... 随着我国冶金机械产业的不断发展,衍伸制造出了各种类型的机械生产设备,但这些设备均存在着体积庞大、结构复杂等问题。因此,在对此类机械产品进行功能演示时就比较困难。随着现代信息技术的快速发展,各种图像技术、三维动画演示技术相继被开发和利用,PhysX物理计算引擎就是其中的一种,它的良好运用能够很好地演示出大型冶金机械的功能特性。本文就PhysX物理计算引擎在冶金机械演示系统中的应用展开讨论,并对圆锥式破碎机的运行模拟场景演示进行说明。 展开更多
关键词 physx物理计算引擎 冶金机械 应用
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性能提升三倍?Physx物理引擎全面测试
5
作者 风.APPLE 《网友世界》 2008年第19期75-76,共2页
随着3D技术的飞速发展,计算机模拟现实已经达到了一定的高度。而如今,为了让这个虚拟的时间更加色彩斑斓、绚丽夺目,人们对物理加速技术的应用也越来越广泛。物理加速技术的最终目标,就是要让所有的场景都具备“自然”的属性,达到... 随着3D技术的飞速发展,计算机模拟现实已经达到了一定的高度。而如今,为了让这个虚拟的时间更加色彩斑斓、绚丽夺目,人们对物理加速技术的应用也越来越广泛。物理加速技术的最终目标,就是要让所有的场景都具备“自然”的属性,达到对现实世界最大程度的模拟。 展开更多
关键词 物理 性能 测试 引擎 模拟现实 加速技术 3D技术 现实世界
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大规模刚体碰撞模拟技术在电影后期特效中的开发与应用(上)
6
作者 葛江 《现代电影技术》 2010年第4期8-12,共5页
随着科技的发展,计算机图形学的广泛应用,电影后期制作中的新方法、新工艺层出不穷,在很大程度上提高了电影制作水平。近些年来,以并行运算为主的新硬件快速发展,对应的并行算法也随之衍生;并行运算在降低运算成本的基础上更提高了运算... 随着科技的发展,计算机图形学的广泛应用,电影后期制作中的新方法、新工艺层出不穷,在很大程度上提高了电影制作水平。近些年来,以并行运算为主的新硬件快速发展,对应的并行算法也随之衍生;并行运算在降低运算成本的基础上更提高了运算效率。运算效率的提高和新物理模拟引擎的诞生使大规模刚体碰撞模拟成为现实,能够在电影后期制作过程中创作出过去难以想象的超现实模拟镜头,对进一步提高中国电影后期制作水平、丰富电影制作手段有很大的推动作用。 展开更多
关键词 并行运算 刚体碰撞检测 MAYA API CUDA physx物理加速引擎 平台软件 刚体碰撞系统
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大规模刚体碰撞模拟技术在电影后期特效中的开发与应用(下)
7
作者 葛江 《影视制作》 2010年第2期33-37,共5页
随着科技的发展,计算机图形学的广泛应用,电影后期制作的新方法层出不穷,在很大程度上提高了中国电影制作水平。近些年来,以并行运算为主的新硬件得到了快速发展,对应的并行算法也随之衍生;并行运算在降低运算成本的基础上更提高了运算... 随着科技的发展,计算机图形学的广泛应用,电影后期制作的新方法层出不穷,在很大程度上提高了中国电影制作水平。近些年来,以并行运算为主的新硬件得到了快速发展,对应的并行算法也随之衍生;并行运算在降低运算成本的基础上更提高了运算效率。运算效率的提高和新物理模拟引擎的诞生使大规模刚体碰撞模拟成为现实,能够在电影后期制作过程中创作出过去难以想象的超现实模拟镜头,对进一步提高中国电影后期制作水平、丰富电影制作手段有很大的推动作用。 展开更多
关键词 并行运算 刚体碰撞检测 MAYA API CUDA physx物理加速引擎 平台软件 刚体碰撞系统
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发现的引擎:一个世纪以来粒子加速器的发展
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作者 胡光华 《国外科技新书评介》 2008年第3期10-10,共1页
加速器物理学领域非常活跃,发达国家与发展中国家每年都在粒子物理学研究上花费几十亿美元。它是一门纯科学,不仅对于理解粒子物理,而且对于理解天文学和宇宙学具有重要的意义。本书第一次按年代记载了粒子加速器的发展,从静电加速... 加速器物理学领域非常活跃,发达国家与发展中国家每年都在粒子物理学研究上花费几十亿美元。它是一门纯科学,不仅对于理解粒子物理,而且对于理解天文学和宇宙学具有重要的意义。本书第一次按年代记载了粒子加速器的发展,从静电加速器、线性加速器及回旋加速器的发明直到当今的电子对撞机,它还涉及了以医学为目的以及在工业应用中利用加速器作为x射线源的许多应用。作者指出了推动应用物理与工程领域进步的决定性发现,介绍了做出这些发现的人们,了解了他们使用的方法。粒子加速器利用了当代最先进技术的每一个方面,并且将其发挥到极致,同时它本身也对这些技术作出了贡献。这完全是一个传奇,就象人类在一个世纪之前掌握运输与通讯技术一样引人入胜。 展开更多
关键词 粒子加速 粒子物理 引擎 通讯技术 工业应用 发展中国家 静电加速 电子对撞机
原文传递
桥式起重机仿真训练系统研究 被引量:1
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作者 王华 刘沛 《电脑开发与应用》 2013年第5期41-43,46,共4页
综合分析桥式起重机的结构特点和运动状态,提出了一种利用OGRE和PhysX物理引擎作为仿真平台,并在三维立体投影系统、真实操纵装置等硬件支持的桥式起重机仿真训练系统。介绍了仿真系统的整体结构和功能,并对开发平台做了简要概述,重点... 综合分析桥式起重机的结构特点和运动状态,提出了一种利用OGRE和PhysX物理引擎作为仿真平台,并在三维立体投影系统、真实操纵装置等硬件支持的桥式起重机仿真训练系统。介绍了仿真系统的整体结构和功能,并对开发平台做了简要概述,重点分析了仿真系统所采用的关键技术并给出了仿真效果的演示。系统能够模拟真实的桥式起重机操作环境,场景效果逼真,沉浸感强。 展开更多
关键词 桥式起重机 OGRE physx物理引擎 仿真系统
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大规模刚体碰撞模拟技术在电影后期特效中的开发与应用(上) 被引量:2
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作者 葛江 《影视制作》 2010年第1期37-41,共5页
随着科技的发展,计算机图形学的广泛应用,电影后期制作的新方法层出不穷,在很大程度上提高了中国电影制作水平。近些年来,以并行运算为主的新硬件得到了快速发展,对应的并行算法也随之衍生;并行运算在降低运算成本的基础上更提高了运算... 随着科技的发展,计算机图形学的广泛应用,电影后期制作的新方法层出不穷,在很大程度上提高了中国电影制作水平。近些年来,以并行运算为主的新硬件得到了快速发展,对应的并行算法也随之衍生;并行运算在降低运算成本的基础上更提高了运算效率。运算效率的提高和新物理模拟引擎的诞生使大规模刚体碰撞模拟成为现实,能够在电影后期制作过程中创作出过去难以想象的超现实模拟镜头,对进一步提高中国电影后期制作水平、丰富电影制作手段有很大的推动作用。 展开更多
关键词 并行运算 刚体碰撞检测 MAYA API CUDA physx物理加速 引擎 平台软件 刚体碰撞系统
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