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A new method of quality improvement for quadrilateral mesh based on small polygon reconnection 被引量:2
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作者 Jian-Fei Liu Shu-Li Sun Yong-Qiang Chen 《Acta Mechanica Sinica》 SCIE EI CAS CSCD 2012年第1期140-145,共6页
In this paper, a new method of topological cleanup for quadrilateral mesh is presented. The method first selects a patch of mesh around an irregular node. It then seeks the best connection of the selected patch accord... In this paper, a new method of topological cleanup for quadrilateral mesh is presented. The method first selects a patch of mesh around an irregular node. It then seeks the best connection of the selected patch according to its irregular valence using a new topological operation: small polygon reconnection (SPR). By replacing the original patch with an optimal one that has less irregular valence, mesh quality can be improved. Three applications based on the proposed approach are enumerated: (1) improving the quality of a quadrilateral mesh, (2) converting a triangular mesh to a quadrilateral one, and (3) adapting a triangle generator to a quadrilateral one. The presented method is highly effective in all three applications. 展开更多
关键词 mesh improvement - Topological clean-up Quadrilateral mesh Small polygon reconnection
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Model of Random Polygon Particles for Concrete and Mesh Automatic Subdivision
2
作者 王宝庭 《Journal of Wuhan University of Technology(Materials Science)》 SCIE EI CAS 2001年第4期36-40,共5页
In order to study the constitutive behavior of concrete in mesoscopic level, a new method is proposed in this paper. This method uses random polygon particles to simulate full grading broken aggregates of concrete. Ba... In order to study the constitutive behavior of concrete in mesoscopic level, a new method is proposed in this paper. This method uses random polygon particles to simulate full grading broken aggregates of concrete. Based on computational geometry, we carry out the automatic generation of the triangle finite element mesh for the model of random polygon particles of concrete. The finite element mesh generated in this paper is also applicable to many other numerical methods. 展开更多
关键词 CONCRETE random polygon particle model mesh automatic subdivision triangulation
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基于S-R和分解定理的二维几何非线性问题的虚单元法求解
3
作者 江巍 尹豪 +3 位作者 吴剑 汤艳春 李坤鹏 郑宏 《工程力学》 EI CSCD 北大核心 2024年第8期23-35,共13页
应变-旋转(Strain-Rotation,S-R)和分解定理为分析几何非线性问题提供了合理可靠的理论基础,但用有限元求解时会遇到大变形发生后的网格畸变问题。近年提出的虚单元法(Virtual element method,VEM)适用于一般的多边形网格,因此,该文尝... 应变-旋转(Strain-Rotation,S-R)和分解定理为分析几何非线性问题提供了合理可靠的理论基础,但用有限元求解时会遇到大变形发生后的网格畸变问题。近年提出的虚单元法(Virtual element method,VEM)适用于一般的多边形网格,因此,该文尝试使用一阶虚单元求解基于S-R和分解定理的二维几何非线性问题,以克服网格畸变的影响。基于重新定义的多项式位移空间基函数,推演获得一阶虚单元分析线弹性力学问题时允许位移空间向多项式位移空间的投影表达式;按照虚单元法双线性格式的计算规则,分析处理基于更新拖带坐标法和势能率原理的增量变分方程;进而建立离散系统方程及其矩阵表达形式,并编制MATLAB求解程序;采用常规多边形网格和畸变网格,应用该文算法分析均布荷载下的悬臂梁和均匀内压下的厚壁圆筒变形。结果与已有文献和ANSYS软件的对比表明:该文算法在两种网格中均可有效执行且具备足够数值精度。总体该文算法为基于S-R和分解定理的二维几何非线性问题求解提供了一种鲁棒方法。 展开更多
关键词 S-R和分解定理 虚单元法 几何非线性 网格畸变 多边形网格
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基于三维重建外点剔除的船舶航迹自适应修正
4
作者 邢建平 殷煜昊 《舰船科学技术》 北大核心 2024年第14期162-165,共4页
为了保证船舶的安全性,通过三维重建外点剔除进行船舶航迹自适应修正。采用均值限差法对船舶三维点云数据进行滤波处理,通过变窗口方差比值方法优化均值限差法,提升船舶三维点云滤波精度。针对滤波处理后的船舶三维点云数据,结合八叉树... 为了保证船舶的安全性,通过三维重建外点剔除进行船舶航迹自适应修正。采用均值限差法对船舶三维点云数据进行滤波处理,通过变窗口方差比值方法优化均值限差法,提升船舶三维点云滤波精度。针对滤波处理后的船舶三维点云数据,结合八叉树自适应网格对船舶进行三维重建,更准确地拟合船舶的表面形状。由此,在屏幕上投影八叉树自适应网格生成投影多边形,检测其与用户确定的矩形包围盒间的相交性,定义与矩形包围盒不相交的八叉树自适应网格内的点为外点,并将其剔除,可以更准确地计算船舶航行,完成船舶航迹自适应修正。实验结果表明,所提方法的点云滤波总误差控制在1.5%以内,可有效抑制海面杂波等因素造成的外点影响,且规划的航线与原定航线一致性较高,可以保证船舶的运行安全。 展开更多
关键词 八叉树自适应网格 船舶航迹 三维重建 外点剔除 投影多边形
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线性Poisson-Boltzmann方程的虚单元L^(2)误差估计
5
作者 陈键铧 李倩 阳莺 《应用数学》 北大核心 2024年第3期699-705,共7页
针对一类线性Poisson-Boltzmann方程的虚单元L^(2)误差估计进行分析.首先引入正则化的线性Poisson-Boltzmann方程,将原问题转化为非奇性Poisson-Boltzmann方程.然后给出L^(2)范数的误差估计.最后在四边形和五边形混合多边形网格上进行... 针对一类线性Poisson-Boltzmann方程的虚单元L^(2)误差估计进行分析.首先引入正则化的线性Poisson-Boltzmann方程,将原问题转化为非奇性Poisson-Boltzmann方程.然后给出L^(2)范数的误差估计.最后在四边形和五边形混合多边形网格上进行数值实验,数值结果验证了理论分析的正确性. 展开更多
关键词 POISSON-BOLTZMANN方程 虚单元法 L 2误差估计 混合多边形网格
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一类二维椭圆界面问题的虚单元方法计算
6
作者 黄凌涵 阳莺 韦冰冰 《桂林电子科技大学学报》 2024年第1期45-51,共7页
针对一类椭圆界面问题,采用一种近年来新提出的虚单元方法进行求解。基于虚单元法适用于任意多边形网格的特点,将该方法应用于六种不同的多边形网格下,求解一类椭圆界面问题,并给出虚单元法的计算公式。数值结果表明,虚单元方法应用于... 针对一类椭圆界面问题,采用一种近年来新提出的虚单元方法进行求解。基于虚单元法适用于任意多边形网格的特点,将该方法应用于六种不同的多边形网格下,求解一类椭圆界面问题,并给出虚单元法的计算公式。数值结果表明,虚单元方法应用于椭圆界面问题是有效的。 展开更多
关键词 椭圆界面问题 虚单元方法 多边形网格 数值结果
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上海世博温室张弦铝合金网格结构体系研究与工程应用 被引量:5
7
作者 李瑞雄 贾水钟 李亚明 《建筑结构》 北大核心 2023年第1期16-22,共7页
以上海世博温室热带雨林馆(P3)为工程背景,结合温室建筑对结构通透性的需求,首先对平板型屋盖结构体系的设计难点进行分析,对结构体系方案进行比选及计算分析研究。采用小模量非线性有限元方法并结合边界条件对屋盖结构进行找形分析,构... 以上海世博温室热带雨林馆(P3)为工程背景,结合温室建筑对结构通透性的需求,首先对平板型屋盖结构体系的设计难点进行分析,对结构体系方案进行比选及计算分析研究。采用小模量非线性有限元方法并结合边界条件对屋盖结构进行找形分析,构建张弦网格结构体系,进一步对比分析了张弦网格结构体系和蜂窝型空间网架结构的特点,分析结构体系的竖向和水平向抗力系统。结果表明两种结构体系均能满足结构刚度、稳定性及受力要求,都可有效解决多边形铝合金平板型结构面外刚度不足的难题,且对屋盖结构复杂边界的适应性好。结合项目建筑效果、加工和施工难度等综合考虑,本项目最终实施方案为张弦铝合金网格结构体系,可推广应用于自由曲线边界屋盖建筑中。 展开更多
关键词 张弦铝合金网格结构 多边形铝合金网格 蜂窝型空间网架 密柱筒 结构体系
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局部有限寿命疲劳约束条件下的结构拓扑优化方法 被引量:2
8
作者 江旭东 武子旺 滕晓艳 《振动与冲击》 EI CSCD 北大核心 2023年第16期110-119,共10页
拓扑优化方法为工程结构抗疲劳性能的改善提供了有效的设计策略,为了减少大规模局部疲劳约束引起的计算代价,往往采用P范数方法将其凝聚成全局约束,但是,满足这类弱约束的最优解与原问题的最优解存在间隙。为了精确满足局部疲劳约束和... 拓扑优化方法为工程结构抗疲劳性能的改善提供了有效的设计策略,为了减少大规模局部疲劳约束引起的计算代价,往往采用P范数方法将其凝聚成全局约束,但是,满足这类弱约束的最优解与原问题的最优解存在间隙。为了精确满足局部疲劳约束和降低约束数量,采用增广拉格朗日方法将原问题处理为无约束问题,提出局部有限寿命疲劳约束条件下的结构拓扑优化方法。考虑变幅值的比例载荷作用,采用Palmgren-Miner线性损伤假设和Sines疲劳准则评价材料点的疲劳强度,以局部疲劳性能为约束条件,建立结构的轻量化设计模型,采用全局收敛移动渐近线算法求解局部疲劳约束下的结构拓扑优化问题。另外,将非结构化多边形网格技术融入到拓扑优化模型,实现复杂几何边界结构的抗疲劳轻量化设计。数值算例结果表明,与P范数方法的优化结果相比,局部疲劳约束条件下的优化结构具有更优的抗疲劳性能和更少的材料用量,因而考虑局部疲劳约束有益于材料的充分利用和结构抗疲劳性能的改善。 展开更多
关键词 拓扑优化 非凝聚方法 局部有限寿命疲劳约束 增广拉格朗日方法 多边形有限元网格
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Point Selection for Triangular 2-D Mesh Design Using Adaptive Forward Tracking Algorithm
9
作者 Nastaran Borjian Rassoul Amirfattahi Saeed Sadri 《Positioning》 2011年第1期22-35,共14页
Two-dimensional mesh-based motion tracking preserves neighboring relations (through connectivity of the mesh) and also allows warping transformations between pairs of frames;thus, it effectively eliminates blocking ar... Two-dimensional mesh-based motion tracking preserves neighboring relations (through connectivity of the mesh) and also allows warping transformations between pairs of frames;thus, it effectively eliminates blocking artifacts that are common in motion compensation by block matching. However, available uniform 2-D mesh model enforces connec-tivity everywhere within a frame, which is clearly not suitable across occlusion boundaries. To overcome this limitation, BTBC (background to be covered) detection and MF (model failure) detection algorithms are being used. In this algorithm, connectivity of the mesh elements (patches) across covered and uncovered region boundaries are broken. This is achieved by allowing no node points within the background to be covered and refining the mesh structure within the model failure region at each frame. We modify the occlusion-adaptive, content-based mesh design and forward tracking algorithm used by Yucel Altunbasak for selection of points for triangular 2-D mesh design. Then, we propose a new triangulation procedure for mesh structure and also a new algorithm to justify connectivity of mesh structure after motion vector estimation of the mesh points. The modified content-based mesh is adaptive which eliminates the necessity of transmission of all node locations at each frame. 展开更多
关键词 Motion Estimation Optical Flow Pixel-Based Block-Based-Region-Based mesh-Based Adap-tive-Forward Tracking polygon Approximation CONTENT-BASED mesh Structure TRIANGULATION AFFINE Compensation mesh Refinement.
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基于任意多边形网格剖分的泊松方程广义有限差分方法 被引量:1
10
作者 高娅莉 《西安文理学院学报(自然科学版)》 2023年第4期1-6,共6页
求解泊松方程的一种常见数值方法是有限差分方法,其思想是对区域进行网格剖分,利用差商代替导数将微分算子离散,建立以网格节点值为自由度的代数方程组,从而把微分方程的定解问题转化为求解代数方程组的问题.有限差分方法对计算区域、... 求解泊松方程的一种常见数值方法是有限差分方法,其思想是对区域进行网格剖分,利用差商代替导数将微分算子离散,建立以网格节点值为自由度的代数方程组,从而把微分方程的定解问题转化为求解代数方程组的问题.有限差分方法对计算区域、边界条件都具有局限性,在偏微分方程数值解教材中,通常利用原始网格剖分的外心对偶体,构造其有限体积离散格式,但外心对偶体对原始网格依赖性较强.为了克服此问题,基于任意多边形网格的重心对偶体,给出二维泊松方程的广义有限差分统一格式,该格式有利于学生加深对差分方法的理解,从而提高学生运用数学工具解决实际问题的能力. 展开更多
关键词 泊松方程 有限差分方程 有限体积方法 任意多边形网格
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一种具有边界自适应能力的蒙皮网格生成算法
11
作者 舒沛通 赵佳宝 《计算机与现代化》 2023年第2期1-5,共5页
根据图像生成网格是骨骼蒙皮动画生成的关键步骤,网格质量直接影响动画效果,但网格优化工作量大且严重依赖制作者本身技能。对此,本文提出一种能够自适应图像边界的蒙皮网格生成算法。首先,利用图像轮廓的法向量变换计算得到包围图像的... 根据图像生成网格是骨骼蒙皮动画生成的关键步骤,网格质量直接影响动画效果,但网格优化工作量大且严重依赖制作者本身技能。对此,本文提出一种能够自适应图像边界的蒙皮网格生成算法。首先,利用图像轮廓的法向量变换计算得到包围图像的均匀近似多边形;接着使用信息熵作为衡量图形内部灵活性的权重,结合改进的重心Voronoi算法对图形内部采样,获得按权重分布均匀的内部采样点;最后,结合边界多边形顶点与内部点进行带边界约束的Delaunay三角剖分,得到可用于骨骼蒙皮动画的三角网格。实验结果表明本文所提出的算法可生成高质量网格,且高度匹配原图像边界,可用于骨骼蒙皮动画制作。 展开更多
关键词 蒙皮动画 网格生成 三角剖分 多边形近似
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A Quadratic Serendipity Finite Volume Element Method on Arbitrary Convex Polygonal Meshes
12
作者 Yanlong Zhang 《Communications in Computational Physics》 SCIE 2023年第6期116-131,共16页
Based on the idea of serendipity element,we construct and analyze the first quadratic serendipity finite volume element method for arbitrary convex polygonalmeshes in this article.The explicit construction of quadrati... Based on the idea of serendipity element,we construct and analyze the first quadratic serendipity finite volume element method for arbitrary convex polygonalmeshes in this article.The explicit construction of quadratic serendipity element shape function is introduced from the linear generalized barycentric coordinates,and the quadratic serendipity element function space based on Wachspress coordinate is selected as the trial function space.Moreover,we construct a family of unified dual partitions for arbitrary convex polygonal meshes,which is crucial to finite volume element scheme,and propose a quadratic serendipity polygonal finite volume element method with fewer degrees of freedom.Finally,under certain geometric assumption conditions,the optimal H1 error estimate for the quadratic serendipity polygonal finite volume element scheme is obtained,and verified by numerical experiments. 展开更多
关键词 Quadratic serendipity polygonal finite volume element method arbitrary convex polygonal meshes Wachspress coordinate unified dual partitions optimal H1 error estimate
原文传递
基于STAR-CCM+多边形网格的垂直轴风机的仿真分析
13
作者 王垚垚 臧剑波 +3 位作者 乔凯 杨宇晴 马苏常 石禹鹏 《现代机械》 2023年第3期89-93,共5页
目前主流的风力发电机以水平轴式为主,除此以外还存在一种垂直轴风机,其与水平轴相比在某些方面有着一定的优势,然而垂直轴风机领域的研究还较少,技术及理论都不够成熟,使得垂直轴风机一直得不到较好的应用。为了得到一种更具实用价值... 目前主流的风力发电机以水平轴式为主,除此以外还存在一种垂直轴风机,其与水平轴相比在某些方面有着一定的优势,然而垂直轴风机领域的研究还较少,技术及理论都不够成熟,使得垂直轴风机一直得不到较好的应用。为了得到一种更具实用价值的垂直轴风力发电机,本文以传统的H型垂直轴风机为基础进行改进,添加了辅助电机和电磁锁等结构,解决了H型垂直轴风机的自启问题。同时,为了将风机的发电功率最大化,需要得到风机在各风速工况下的最佳转速,使用STAR-CCM+的多边形网格,并引入k-ε湍流模型进行垂直轴风力发电机流场仿真模拟。通过改变环境风速和风机转速,对比不同工况下的发电功率,找到各环境风速下的最佳的风机转速。仿真结果表明,当风机转速是当前环境风速的2.5倍时,风机的发电功率最大。 展开更多
关键词 垂直轴风力机 计算流体力学(CFD) 多边形网格 STAR-CCM+
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体积保持的多分辨率多边形网格的光顺造型 被引量:16
14
作者 刘新国 鲍虎军 +1 位作者 王平安 彭群生 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第9期905-910,共6页
给出了一个高效的多边形网格的多分辨率光顺造型算法 .该算法首先通过引入体积保持约束 ,快速地实现稠密多边形网格的多分辨率表示 .然后结合一个有效的无收缩光顺算法 ,对网格执行高效的多分辨率光顺编辑 .与传统编辑方法不同 ,该方法... 给出了一个高效的多边形网格的多分辨率光顺造型算法 .该算法首先通过引入体积保持约束 ,快速地实现稠密多边形网格的多分辨率表示 .然后结合一个有效的无收缩光顺算法 ,对网格执行高效的多分辨率光顺编辑 .与传统编辑方法不同 ,该方法利用体积保持约束及优化技术 ,来自动恢复编辑区域中相应的细节 ,而无需引入非常损耗资源的局部标架 .实验结果表明 ,该算法计算稳定、高效 ,能产生复杂的模型 . 展开更多
关键词 几何造型 多分辨率模型 多边形网格 光顺 CAD
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一般多边形网格的几何压缩 被引量:9
15
作者 许栋 张泉方 +2 位作者 刘新国 鲍虎军 彭群生 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第9期815-819,共5页
提出一个通用的一般多边形网格的几何压缩算法 .针对目前三维拓扑压缩算法大都仅适用于三角网格的现状 ,在已有算法的基础上 ,进行了有效的推广 ,使得对于包含任意边数多边形的网格都可以进行有效的压缩编码 ;另外 ,根据多边形网格任一... 提出一个通用的一般多边形网格的几何压缩算法 .针对目前三维拓扑压缩算法大都仅适用于三角网格的现状 ,在已有算法的基础上 ,进行了有效的推广 ,使得对于包含任意边数多边形的网格都可以进行有效的压缩编码 ;另外 ,根据多边形网格任一多边形中的各个顶点共面的特性 ,提出一种顶点坐标压缩方案 ,该方案与上述拓扑压缩算法有机结合可以显著地减少一般多边形网格数据在网上传输所需的带宽 ;最后 ,对编码过程产生的输出流进行游程编码与算术编码相结合的混合压缩编码 。 展开更多
关键词 多边形网格 几何压缩 算术编码 计算机图形学 三维模型
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一种新的基于顶点聚类的网格简化算法 被引量:28
16
作者 周昆 潘志庚 石教英 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第1期1-8,共8页
在计算机图形学中,经常采用多边形网格来描述物体模型.由于绘制时间和存储量与多边形的数量成正比,过于庞大的物体网格模型通常是不实用的.模型简化在计算机动画、虚拟现实和交互式可视化等计算机图形应用领域有着广阔的应用前景.... 在计算机图形学中,经常采用多边形网格来描述物体模型.由于绘制时间和存储量与多边形的数量成正比,过于庞大的物体网格模型通常是不实用的.模型简化在计算机动画、虚拟现实和交互式可视化等计算机图形应用领域有着广阔的应用前景.为此提出一种新的基于顶点聚类的网格简化算法.该算法利用八叉树对网格进行自适应划分,给出了一种基于点到平面距离的有效的误差控制方法,并能在用户指定的误差范围内通过使原始网格中的顶点聚类达到大量简化的目的.该算法实现简单,速度快且能很好地保持边界特征. 展开更多
关键词 多边形网格 网格简化 顶点聚类 计算机图形学
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基于八叉树的三维网格模型体素化方法 被引量:42
17
作者 吴晓军 刘伟军 王天然 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2005年第4期1-7,共7页
利用八叉树结构的编码特性,提出一种将三维多边形网格模型离散成体素表示。进而产生整个模型的体素表示的算法,提出利用多边形网格轮廓体素和模型内、外体素序列的标志位特性,将三维网格模型内部体素化,纠正了Flooding算法在处理内部封... 利用八叉树结构的编码特性,提出一种将三维多边形网格模型离散成体素表示。进而产生整个模型的体素表示的算法,提出利用多边形网格轮廓体素和模型内、外体素序列的标志位特性,将三维网格模型内部体素化,纠正了Flooding算法在处理内部封闭空腔时产生的错误。算法可在PC平台上实现。通过证明和实验可知,本算法能产生准确的26-邻接体素模型,并且具有较高的执行效率,能取得较好的效果。 展开更多
关键词 计算机应用 八叉树 空间剖分 多边形网格模型 体素化
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LOD和多边形表面简化 被引量:10
18
作者 淮永建 郝重阳 +1 位作者 罗冠 张先勇 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期26-29,共1页
综述了利用层次细节模型(LOD)技术对多边形表面进行简化的最新技术。从多边形场景和复杂几何模型的应用角度对最新简化算法的优劣性进行了比较并对未来的研究趋势进行了展望。
关键词 LOD 多边形简化 多边形网格 虚拟现实
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一种基于视觉特征的地形模型数据提取与快速显示方法 被引量:6
19
作者 汤晓安 陈敏 孙茂印 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第3期266-269,共4页
DEM模型是一种重要的地形模型 ,由于其数据量极其巨大 ,如何实现快速显示是一个难题。针对DEM地形模型 ,提出基于视点与观察分辨率的数据抽取及基于法矢量的模型简化的快速绘制方法算法 ,最后进行实验验证。结果表明 ,该方法数据压缩量... DEM模型是一种重要的地形模型 ,由于其数据量极其巨大 ,如何实现快速显示是一个难题。针对DEM地形模型 ,提出基于视点与观察分辨率的数据抽取及基于法矢量的模型简化的快速绘制方法算法 ,最后进行实验验证。结果表明 ,该方法数据压缩量大 ,绘制速度快 ,且逼真度无明显变化。 展开更多
关键词 数据提取 快速显示方法 地形模型 判决准则 多边形网格 DEM 数字高程模型
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基于离散点的点域绘制方法 被引量:5
20
作者 冯月萍 钟慧湘 +1 位作者 高玉双 庞云阶 《吉林大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第1期84-87,共4页
研究以离散的点构造三维物体的几何模型,以每个离散点为圆心,构造不同半径的圆,覆盖在三维几何模型表面,从而绘制该几何模型表示的几何物体的真实感图形.该方法与传统的多边形网格方法相比,具有存储量小、计算量小、易于实现的特点.
关键词 离散点 点域绘制 曲面剖分 多边形网格 计算机图形学 真实感图形
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