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“泡泡堂”与“QQ堂”对簿公堂
1
作者
常鸣
《电子知识产权》
CSSCI
2006年第10期10-10,共1页
近日,北京市第一中级人民法院开庭审理了“泡泡堂”游戏开发公司韩国NEXON HOLDINGS株式会社诉“QQ堂”游戏开发者深圳腾讯科技公司及运营该游戏的腾讯计算机系统有限公司侵犯著作权以及不正当竞争案。
关键词
腾讯计算机系统有限公司
“
qq堂
”
“泡泡
堂
”
第一中级人民法院
不正当竞争案
腾讯科技公司
侵犯著作权
开发公司
开庭审理
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职称材料
游戏《QQ堂》停止服务,运营17年终落幕
2
作者
佚名
无(图)
《年轻人(A版)》
2022年第5期4-4,共1页
2022年4月20日,腾讯休闲游戏《QQ堂》宣布将正式停止在中国大陆地区的运营游戏服务器于当天上午11点关闭,之后用户便无法正常登录游戏。不少网友在社交平台“晒图”发文称:“《QQ堂》停服,又一段青春结束了。”
关键词
休闲游戏
腾讯
社交平台
停止服务
游戏服务器
中国大陆地区
《
qq堂
》
登录
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职称材料
QQ堂新模式创意策划一等奖:《糖果大富翁》
3
《程序员(游戏创造)》
2007年第4期54-57,共4页
模式特色 游戏主地图采用类似大富翁的地图前进制,不同的是其丢骰子前进需先完成任务。多人、竞争、干扰、丰富的任务场景、类似RPG的体验等都是该模式的卖点。游戏限制必须8人进行游戏,双线进行任务。四人一组,二个任务队伍交互、...
模式特色 游戏主地图采用类似大富翁的地图前进制,不同的是其丢骰子前进需先完成任务。多人、竞争、干扰、丰富的任务场景、类似RPG的体验等都是该模式的卖点。游戏限制必须8人进行游戏,双线进行任务。四人一组,二个任务队伍交互、穿插,互动性极强。
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关键词
《糖果大富翁》
qq堂
新模式创意策划
一等奖
游戏软件
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职称材料
腾讯《QQ堂》携手《功夫》29日破世公测
4
《电脑校园》
2005年第2期5-5,共1页
随着由周星驰执导兼主演的贺岁影片《功夫》在国内的公映,由腾讯公司自主研发的第一款中型休闲类网络游戏《QQ堂》也将与玩家见面。本次公测的版本参考电影《功夫》中的为最具特色的“猪笼城寨”的场景,制作而成了《QQ堂》游戏中的场...
随着由周星驰执导兼主演的贺岁影片《功夫》在国内的公映,由腾讯公司自主研发的第一款中型休闲类网络游戏《QQ堂》也将与玩家见面。本次公测的版本参考电影《功夫》中的为最具特色的“猪笼城寨”的场景,制作而成了《QQ堂》游戏中的场景类型。
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关键词
网络游戏
《
qq堂
》
《功夫》
腾讯公司
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职称材料
圕人堂QQ群的发展历程及其启示
被引量:
1
5
作者
宋晓莉
《山东图书馆学刊》
2020年第5期13-15,34,共4页
本文以圕人堂QQ群为研究对象,通过对其特征及实践发展的历程进行研究分析,认为专业性是图书馆网络社群发展的方向和动力源泉,深度用户的积极参与、议题交流机制的形成、《圕人堂周讯》的连续发布等都是值得推广和借鉴的。圕人堂网络社...
本文以圕人堂QQ群为研究对象,通过对其特征及实践发展的历程进行研究分析,认为专业性是图书馆网络社群发展的方向和动力源泉,深度用户的积极参与、议题交流机制的形成、《圕人堂周讯》的连续发布等都是值得推广和借鉴的。圕人堂网络社群的建设和发展,为图书馆学研究提供了新的领域。
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关键词
圕人
堂
qq
群
图书馆
qq
群
圕人
堂
周讯
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职称材料
任宇昕与他的QQ娱乐王国——腾讯互动娱乐掌门人与他的《QQ三国》
6
作者
孙辉
《程序员(游戏创造)》
2007年第5期22-22,共1页
提到腾讯互动娱乐,你可能很容易说出诸如休闲类型的《QQ游戏》、《QQ堂》;RPG类的《QQ幻想》;竞技类的《QQ音速》等诸多游戏的名称,但是你可知道在这些网民耳熟能详的著名游戏背后,是谁在坐镇指挥着腾讯游戏的开发方向,推动着这...
提到腾讯互动娱乐,你可能很容易说出诸如休闲类型的《QQ游戏》、《QQ堂》;RPG类的《QQ幻想》;竞技类的《QQ音速》等诸多游戏的名称,但是你可知道在这些网民耳熟能详的著名游戏背后,是谁在坐镇指挥着腾讯游戏的开发方向,推动着这个游戏王国不断向前发展呢?本期封面人物,我们就向大家介绍腾讯互动娱乐这位神秘的掌门人——任宇昕,与大家一起分享他对QQ文化与三国文化的全新理解。
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关键词
qq
游戏
娱乐
腾讯
《
qq
幻想》
《
qq
音速》
《
qq堂
》
封面人物
RPG
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职称材料
酷比杯获奖作品选登(三等奖)
7
《程序员(游戏创造)》
2007年第6期62-63,共2页
灵感来源 该策划案的灵感来源于西方的一个小传说:彩虹出现的地方有一个小妖精和它守护的一罐金币。而且笔者在玩《QQ堂》的过程中发现,游戏里的人物没有跳跃功能。根据这两点而衍生出了游戏的构思。
关键词
作品选登
《
qq堂
》
灵感
游戏
衍生
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职称材料
在游戏中玩玩黑
8
作者
冰河洗剑
《网友世界》
2007年第3期46-47,共2页
常常被朋友叫上一起去游戏.由于常常玩黑.对流行的一些游戏了解得太少.因此常常惨遭朋友们的蹂躏。不得已之下,只好使出非常规的手段——“游戏外挂”.找后门.找捷径一向是红客擅长的.虽然我水平不高.但是对付几个游戏还是很容...
常常被朋友叫上一起去游戏.由于常常玩黑.对流行的一些游戏了解得太少.因此常常惨遭朋友们的蹂躏。不得已之下,只好使出非常规的手段——“游戏外挂”.找后门.找捷径一向是红客擅长的.虽然我水平不高.但是对付几个游戏还是很容易的……
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关键词
网络游戏
游戏外挂
qq
游戏
qq堂
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职称材料
你点我配
9
《计算机应用文摘》
2008年第5期96-96,共1页
我有一台电脑已经用了好几年,它的配置是754接口的闪龙2500+处理器,512MB内存(其中64MB共享给集成显卡),七彩虹c.n61v7主板(集成GeForce 6100显卡),ST340015A 40GB硬盘。现在我想花500元对它进行一次升级,能只换一个硬件吗?...
我有一台电脑已经用了好几年,它的配置是754接口的闪龙2500+处理器,512MB内存(其中64MB共享给集成显卡),七彩虹c.n61v7主板(集成GeForce 6100显卡),ST340015A 40GB硬盘。现在我想花500元对它进行一次升级,能只换一个硬件吗?我要求能够流畅的使用MS Offie2007和上网,当然还要能流畅运行《QQ堂》和《泡泡卡丁车》之类的网络游戏……
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关键词
GEFORCE
集成显卡
512MB
《
qq堂
》
64MB
网络游戏
处理器
七彩虹
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职称材料
大话编辑部
10
《电脑校园》
2005年第2期44-44,共1页
又一期杂志和大家见面了,不知道大伙是否满意。大家能学到有用的电脑知识.能在游戏世界里玩得开心就是小编们最大的心愿了。玩游戏和学习从来就是一对矛盾,但聪明的同学总能找到解决矛盾的方法,这就是安排好时间,先抓紧完成功课,...
又一期杂志和大家见面了,不知道大伙是否满意。大家能学到有用的电脑知识.能在游戏世界里玩得开心就是小编们最大的心愿了。玩游戏和学习从来就是一对矛盾,但聪明的同学总能找到解决矛盾的方法,这就是安排好时间,先抓紧完成功课,剩下的时间再轻松上机玩游戏。彩心相信大家一定能劳娱结合.学好也玩好的!加油哟!
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关键词
网络游戏
《
qq堂
》
“迷你游戏”
《泡泡
堂
》
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职称材料
题名
“泡泡堂”与“QQ堂”对簿公堂
1
作者
常鸣
出处
《电子知识产权》
CSSCI
2006年第10期10-10,共1页
文摘
近日,北京市第一中级人民法院开庭审理了“泡泡堂”游戏开发公司韩国NEXON HOLDINGS株式会社诉“QQ堂”游戏开发者深圳腾讯科技公司及运营该游戏的腾讯计算机系统有限公司侵犯著作权以及不正当竞争案。
关键词
腾讯计算机系统有限公司
“
qq堂
”
“泡泡
堂
”
第一中级人民法院
不正当竞争案
腾讯科技公司
侵犯著作权
开发公司
开庭审理
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
游戏《QQ堂》停止服务,运营17年终落幕
2
作者
佚名
无(图)
机构
不详
QQ堂
出处
《年轻人(A版)》
2022年第5期4-4,共1页
文摘
2022年4月20日,腾讯休闲游戏《QQ堂》宣布将正式停止在中国大陆地区的运营游戏服务器于当天上午11点关闭,之后用户便无法正常登录游戏。不少网友在社交平台“晒图”发文称:“《QQ堂》停服,又一段青春结束了。”
关键词
休闲游戏
腾讯
社交平台
停止服务
游戏服务器
中国大陆地区
《
qq堂
》
登录
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
QQ堂新模式创意策划一等奖:《糖果大富翁》
3
机构
燕鹰雁(TYananing)工作小组
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第4期54-57,共4页
文摘
模式特色 游戏主地图采用类似大富翁的地图前进制,不同的是其丢骰子前进需先完成任务。多人、竞争、干扰、丰富的任务场景、类似RPG的体验等都是该模式的卖点。游戏限制必须8人进行游戏,双线进行任务。四人一组,二个任务队伍交互、穿插,互动性极强。
关键词
《糖果大富翁》
qq堂
新模式创意策划
一等奖
游戏软件
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
腾讯《QQ堂》携手《功夫》29日破世公测
4
出处
《电脑校园》
2005年第2期5-5,共1页
文摘
随着由周星驰执导兼主演的贺岁影片《功夫》在国内的公映,由腾讯公司自主研发的第一款中型休闲类网络游戏《QQ堂》也将与玩家见面。本次公测的版本参考电影《功夫》中的为最具特色的“猪笼城寨”的场景,制作而成了《QQ堂》游戏中的场景类型。
关键词
网络游戏
《
qq堂
》
《功夫》
腾讯公司
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
圕人堂QQ群的发展历程及其启示
被引量:
1
5
作者
宋晓莉
机构
沈阳市图书馆
出处
《山东图书馆学刊》
2020年第5期13-15,34,共4页
文摘
本文以圕人堂QQ群为研究对象,通过对其特征及实践发展的历程进行研究分析,认为专业性是图书馆网络社群发展的方向和动力源泉,深度用户的积极参与、议题交流机制的形成、《圕人堂周讯》的连续发布等都是值得推广和借鉴的。圕人堂网络社群的建设和发展,为图书馆学研究提供了新的领域。
关键词
圕人
堂
qq
群
图书馆
qq
群
圕人
堂
周讯
Keywords
LibChat
qq
group of library
LibChat Weekly Info
Development and change
Enlightenment
分类号
G250.72 [文化科学—图书馆学]
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职称材料
题名
任宇昕与他的QQ娱乐王国——腾讯互动娱乐掌门人与他的《QQ三国》
6
作者
孙辉
机构
《程序员:游戏创造》记者
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第5期22-22,共1页
文摘
提到腾讯互动娱乐,你可能很容易说出诸如休闲类型的《QQ游戏》、《QQ堂》;RPG类的《QQ幻想》;竞技类的《QQ音速》等诸多游戏的名称,但是你可知道在这些网民耳熟能详的著名游戏背后,是谁在坐镇指挥着腾讯游戏的开发方向,推动着这个游戏王国不断向前发展呢?本期封面人物,我们就向大家介绍腾讯互动娱乐这位神秘的掌门人——任宇昕,与大家一起分享他对QQ文化与三国文化的全新理解。
关键词
qq
游戏
娱乐
腾讯
《
qq
幻想》
《
qq
音速》
《
qq堂
》
封面人物
RPG
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
酷比杯获奖作品选登(三等奖)
7
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第6期62-63,共2页
文摘
灵感来源 该策划案的灵感来源于西方的一个小传说:彩虹出现的地方有一个小妖精和它守护的一罐金币。而且笔者在玩《QQ堂》的过程中发现,游戏里的人物没有跳跃功能。根据这两点而衍生出了游戏的构思。
关键词
作品选登
《
qq堂
》
灵感
游戏
衍生
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
在游戏中玩玩黑
8
作者
冰河洗剑
出处
《网友世界》
2007年第3期46-47,共2页
文摘
常常被朋友叫上一起去游戏.由于常常玩黑.对流行的一些游戏了解得太少.因此常常惨遭朋友们的蹂躏。不得已之下,只好使出非常规的手段——“游戏外挂”.找后门.找捷径一向是红客擅长的.虽然我水平不高.但是对付几个游戏还是很容易的……
关键词
网络游戏
游戏外挂
qq
游戏
qq堂
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
你点我配
9
出处
《计算机应用文摘》
2008年第5期96-96,共1页
文摘
我有一台电脑已经用了好几年,它的配置是754接口的闪龙2500+处理器,512MB内存(其中64MB共享给集成显卡),七彩虹c.n61v7主板(集成GeForce 6100显卡),ST340015A 40GB硬盘。现在我想花500元对它进行一次升级,能只换一个硬件吗?我要求能够流畅的使用MS Offie2007和上网,当然还要能流畅运行《QQ堂》和《泡泡卡丁车》之类的网络游戏……
关键词
GEFORCE
集成显卡
512MB
《
qq堂
》
64MB
网络游戏
处理器
七彩虹
分类号
TP334.7 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
TP303 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
大话编辑部
10
出处
《电脑校园》
2005年第2期44-44,共1页
文摘
又一期杂志和大家见面了,不知道大伙是否满意。大家能学到有用的电脑知识.能在游戏世界里玩得开心就是小编们最大的心愿了。玩游戏和学习从来就是一对矛盾,但聪明的同学总能找到解决矛盾的方法,这就是安排好时间,先抓紧完成功课,剩下的时间再轻松上机玩游戏。彩心相信大家一定能劳娱结合.学好也玩好的!加油哟!
关键词
网络游戏
《
qq堂
》
“迷你游戏”
《泡泡
堂
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
“泡泡堂”与“QQ堂”对簿公堂
常鸣
《电子知识产权》
CSSCI
2006
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职称材料
2
游戏《QQ堂》停止服务,运营17年终落幕
佚名
无(图)
《年轻人(A版)》
2022
0
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职称材料
3
QQ堂新模式创意策划一等奖:《糖果大富翁》
《程序员(游戏创造)》
2007
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职称材料
4
腾讯《QQ堂》携手《功夫》29日破世公测
《电脑校园》
2005
0
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职称材料
5
圕人堂QQ群的发展历程及其启示
宋晓莉
《山东图书馆学刊》
2020
1
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职称材料
6
任宇昕与他的QQ娱乐王国——腾讯互动娱乐掌门人与他的《QQ三国》
孙辉
《程序员(游戏创造)》
2007
0
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职称材料
7
酷比杯获奖作品选登(三等奖)
《程序员(游戏创造)》
2007
0
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职称材料
8
在游戏中玩玩黑
冰河洗剑
《网友世界》
2007
0
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职称材料
9
你点我配
《计算机应用文摘》
2008
0
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职称材料
10
大话编辑部
《电脑校园》
2005
0
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职称材料
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