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3D MERGE与3D SPACE STIR序列在腰椎间盘突出症检查中的应用比较 被引量:1
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作者 李兰 殷小丹 +2 位作者 李旭雪 吴海燕 张滔 《中国医学物理学杂志》 CSCD 2024年第1期27-31,共5页
目的:对比三维多回波恢复梯度回波(3D MERGE)、三维可变反转角快速自旋回波(3D SPACE STIR)序列在腰椎间盘突出症(LDH)检查中的应用效果。方法:选择2020年1月~2022年11月收治的135例LDH患者,回顾性分析患者临床和磁共振成像(MRI)资料,... 目的:对比三维多回波恢复梯度回波(3D MERGE)、三维可变反转角快速自旋回波(3D SPACE STIR)序列在腰椎间盘突出症(LDH)检查中的应用效果。方法:选择2020年1月~2022年11月收治的135例LDH患者,回顾性分析患者临床和磁共振成像(MRI)资料,所有患者均接受常规MRI扫描及3D MERGE、3D SPACE STIR序列扫描,对比3D MERGE、3D SPACE STIR序列测量神经根直径的一致性,评价两种序列的图像质量参数[信噪比(SNR)、对比噪声比(CNR)]、图像清晰度评分。结果:3D MERGE和3D SPACE STIR序列测量的L3~S1神经根直径比较差异无统计学意义(P>0.05),且两组序列测量的L3、L4、L5和S1直径均显示出较高相关性(r=0.957,0.986,0.975,0.972,P<0.05);3D MERGE序列的SNR及CNR均高于3D SPACE STIR序列,神经根显示分级、图像清晰度评分优于3D SPACE STIR序列,差异有统计学意义(P<0.05)。结论:3D MERGE、3D SPACE STIR序列在LDH神经根直径测量中具有极高一致性,3D MERGE序列较3D SPACE STIR序列能够更清晰显示神经跟的解剖形态,图像质量更好。 展开更多
关键词 腰椎间盘突出症 3d merge 3d SPACE STIR 神经根直径 图像质量
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基于学习模型的3D-HEVC提前Merge模式终止算法 被引量:2
2
作者 李跃 杨高波 +1 位作者 丁湘陵 朱亚培 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第7期104-113,共10页
作为高效视频编码(HEVC)的扩展,3D-HEVC 标准有效地提高了 3D 视频的压缩效率,但是也带来了很高的编码计算复杂度。为了显著地降低 3D-HEVC 编码复杂度,提出了一种提前 Merge 模式终止算法。首先,提取 Merge 模式编码后的残差信号作为... 作为高效视频编码(HEVC)的扩展,3D-HEVC 标准有效地提高了 3D 视频的压缩效率,但是也带来了很高的编码计算复杂度。为了显著地降低 3D-HEVC 编码复杂度,提出了一种提前 Merge 模式终止算法。首先,提取 Merge 模式编码后的残差信号作为特征信息;然后,根据当前编码帧内已经编码的编码单元(CU)的最优Merge 模式残差信号建立学习模型;最后,提取当前 CU 的 Merge 模式的残差信号,并且利用学习模型预测 Merge模式是否为最优模式。实验结果表明,提出的提前 Merge 模式终止算法分别将 3D-HEVC 纹理视点和深度图编码的时间降低了 41.9%和 24.3%,且编码性能的降低几乎可忽略不计。相较于现有的提前 Merge 模式算法,提出的提前 Merge 模式终止算法能进一步降低 3D-HEVC 的编码时间,并且设计简单,易于集成到 3D-HEVC 测试模型。 展开更多
关键词 3d高效视频编码 快速merge模式决定 残差信号 学习模型
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标准化3D MERGE序列在腰骶丛神经成像中的应用研究 被引量:1
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作者 肖如辉 张川 +4 位作者 李兵 余枭漩 兰木 李昭颖 何泽鹏 《中国标准化》 2022年第16期264-266,共3页
目的:研究和分析在腰骶丛神经成像中标准化3D MERGE序列的应用价值。方法:随机选取33例腰骶椎病变患者,为患者实施常规MRI腰骶椎扫描,加扫STIR序列及3D MERGE序列,对比两种序列腰骶丛神经显示情况及图像信噪比、对比噪声比。结果:3D ME... 目的:研究和分析在腰骶丛神经成像中标准化3D MERGE序列的应用价值。方法:随机选取33例腰骶椎病变患者,为患者实施常规MRI腰骶椎扫描,加扫STIR序列及3D MERGE序列,对比两种序列腰骶丛神经显示情况及图像信噪比、对比噪声比。结果:3D MERGE序列Ⅰ级腰骶丛神经显示率高于STIR序列,Ⅲ级显示率低于STIR序列,差异有统计学意义(P<0.05),两种序列Ⅱ级腰骶丛神经显示率差异不存在统计学意义(P>0.05)。结论:标准化3D MERGE序列能够使患者腰骶丛神经解剖结构等获得清晰显示,值得临床推荐。 展开更多
关键词 腰骶丛神经成像 标准化3d merge序列 应用价值
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Color 3D Reverse Engineering 被引量:3
4
作者 XU Zhi-qin 1, YE Sheng-hua 1, FAN Guang-zhao 2 (1. School of Precision Instrument and Opto-electronics Engineering, N ational Key Lab of Measurement Technology and Instrument, EMC, Tianjin University, Tianjin, China 2. Department of Mechanical Engineering, National Taiwan University, Taiwan, Chi na) 《厦门大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2002年第S1期152-,共1页
This paper presents a principle and a method of col or 3D laser scanning measurement. Based on the fundamental monochrome 3D measureme nt study, color information capture, color texture mapping, coordinate computati o... This paper presents a principle and a method of col or 3D laser scanning measurement. Based on the fundamental monochrome 3D measureme nt study, color information capture, color texture mapping, coordinate computati on and other techniques are performed to achieve color 3D measurement. The syste m is designed and composed of a line laser light emitter, one color CCD camera, a motor-driven rotary filter, a circuit card and a computer. Two steps in captu ring object’s images in the measurement process: First, the color CCD camera ta kes the color picture of the object to be used for texture mapping in post proce ssing. Secondly, the monochrome data of the object is taken. The laser light emi tter is started; the light plane and the surface of the object intersect to form an undulate line, which forms an image on the CCD sensor. After the optic- electronics transformation, the electronic signals are captured and send to the computer. A new color 3D measurement model was derived, and a rapid calibra ting method to measure the system parameters was proposed--optical plane equat ion calibrating method. A calibrating drone was designed and built. 3D color sca nning system not only provides an object’s individual point information in the 3D coordinate, in the mean time, it provides the color information of each indiv idual point. This paper also advances a multi-frame auto-merging method, i.e. several frames of color 3D digital images measured are merged quickly according to their curvature characteristics and RGB information. Initial matching and fin e tune of the registration are completely performed by the computer; initial mat ching is via user interface in helping computer to find the transformation matri x. The transformation matrix is found according to the geometric characteristics chosen by hand. After the initial transformation matrix is found, fine tune of the registration is preformed to do the optimum adjustment to achieve a complete color textured 3D model. The system can be broadly used in the fields of produc t design, mold manufacture, multimedia, game development, animation, medical eng ineering, antique digitization, etc. 展开更多
关键词 monochrome 3d color 3d optical plane equation surface merging reverse engineering
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Splitting and Merging Based Multi-model Fitting for Point Cloud Segmentation 被引量:6
5
作者 Liangpei ZHANG Yun ZHANG +2 位作者 Zhenzhong CHEN Peipei XIAO Bin LUO 《Journal of Geodesy and Geoinformation Science》 2019年第2期78-89,共12页
This paper deals with the massive point cloud segmentation processing technology on the basis of machine vision, which is the second essential factor for the intelligent data processing of three dimensional conformati... This paper deals with the massive point cloud segmentation processing technology on the basis of machine vision, which is the second essential factor for the intelligent data processing of three dimensional conformation in digital photogrammetry. In this paper, multi-model fitting method is used to segment the point cloud according to the spatial distribution and spatial geometric structure of point clouds by fitting the point cloud into different geometric primitives models. Because point cloud usually possesses large amount of 3D points, which are uneven distributed over various complex structures, this paper proposes a point cloud segmentation method based on multi-model fitting. Firstly, the pre-segmentation of point cloud is conducted by using the clustering method based on density distribution. And then the follow fitting and segmentation are carried out by using the multi-model fitting method based on split and merging. For the plane and the arc surface, this paper uses different fitting methods, and finally realizing the indoor dense point cloud segmentation. The experimental results show that this method can achieve the automatic segmentation of the point cloud without setting the number of models in advance. Compared with the existing point cloud segmentation methods, this method has obvious advantages in segmentation effect and time cost, and can achieve higher segmentation accuracy. After processed by method proposed in this paper, the point cloud even with large-scale and complex structures can often be segmented into 3D geometric elements with finer and accurate model parameters, which can give rise to an accurate 3D conformation. 展开更多
关键词 machine VISION 3d CONFORMATION point cloud segmentation SPLITTING and mergING MULTI-MOdEL FITTING
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Quantitative comparisons between relaxation enhanced compressed sensing 3D MERGE and conventional 3D MERGE for vessel wall imaging in equal scan time: preliminary studies 被引量:3
6
作者 Bo Li Hao Li Li Dong 《Science China(Life Sciences)》 SCIE CAS CSCD 2019年第12期1683-1691,共9页
In this study, we quantitatively compared relaxation enhanced compressed sensing(RECS-3D MERGE) with conventional 3D MERGE techniques on blood suppression efficiency, wall-lumen contrast and plaque burden measurement ... In this study, we quantitatively compared relaxation enhanced compressed sensing(RECS-3D MERGE) with conventional 3D MERGE techniques on blood suppression efficiency, wall-lumen contrast and plaque burden measurement for carotid atherosclerotic imaging in equal scan time. Twelve patients were recruited in the study. RECS-3D MERGE and conventional 3D MERGE were implemented. 2D DIR-FSE was carried out as a reference standard. The lumen signal-to-tissue ratio(STR) was used as the quantitative measure of blood suppression efficiency. The contrast-to-tissue ratio(CTR) was used as the quantitative measure of wall-lumen contrast. Vessel lumen area(LA) and wall area(WA) were measured for morphological comparisons. The lumen STR of RECS-3D MERGE was significantly lower than that of 3D MERGE while the wall-lumen CTR of RECS-3D MERGE was significantly higher. There were no significant differences in plaque burden measurements between RECS-3D MERGE and 2D DIR-FSE. For comparison between conventional 3D MERGE and 2D DIR-FSE, there were no significant differences in LA measurement. However, the WA of 3D MERGE was significantly larger. The RECS-3D MERGE sequence achieved more sufficient blood suppression and higher image contrast without prolonging the scan time. These improvements lead to more accurate morphological measurements of carotid atherosclerotic imaging. 展开更多
关键词 recs-3d merge black-blood MR imaging compressed sensing pseudo-centric phase encoding order
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地震子波处理的二步法反褶积方法研究 被引量:33
7
作者 王西文 胡自多 +4 位作者 田彦灿 王红旗 王述江 肖明图 马建华 《地球物理学进展》 CSCD 北大核心 2006年第4期1167-1179,共13页
针对玛湖斜坡区三块三维地震资料和赛汉塔拉凹陷二块三维地震资料连片处理中的特点,结合地质任务和处理目标要求,提出了地震数据连片处理中的地震子波处理的方法.该方法主要体现了两次反褶积,一次是采用地表一致性反褶积,将不同震源的... 针对玛湖斜坡区三块三维地震资料和赛汉塔拉凹陷二块三维地震资料连片处理中的特点,结合地质任务和处理目标要求,提出了地震数据连片处理中的地震子波处理的方法.该方法主要体现了两次反褶积,一次是采用地表一致性反褶积,将不同震源的频带拓宽到一个标准上;再一次采用相位校正反褶积,将不同震源的数据校正到相同相位上.为了保证提取的相位校正反褶积算子稳定,采用叠后地震道提取(主要考虑到叠后地震道信噪比高,算子稳定性强),然后将该算子应用到叠前地震道,进行相位校正. 展开更多
关键词 连片处理 子波处理 地表一致性反褶积 相位校正
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融合的三维卷积神经网络的视频流分类研究 被引量:5
8
作者 裴颂文 杨保国 顾春华 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2018年第10期2266-2270,共5页
三维数学模型擅长描述连续性视频流数据的多维度信息,是视频分类研究中的重要手段.将多个顺序模型融合(Merge)后通过全连接(Dense)的方式构建了融合的三维卷积神经网络模型(3DConvNet_Ensemble),解决了单个三维卷积神经网络模型训练不... 三维数学模型擅长描述连续性视频流数据的多维度信息,是视频分类研究中的重要手段.将多个顺序模型融合(Merge)后通过全连接(Dense)的方式构建了融合的三维卷积神经网络模型(3DConvNet_Ensemble),解决了单个三维卷积神经网络模型训练不充分性和低相关性问题.对UCF-101视频流数据集的101类场景进行动作行为分类实验,结果表明该模型在UCF-101数据集上获得了87. 7%的分类准确率,相比二维ConvNet和三维ConvNet模型的分类准确率分别提高了32%和17%. 展开更多
关键词 三维卷积神经网络 merge dENSE UCF-101数据集
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双摄像机傅里叶变换轮廓术的数据融合 被引量:4
9
作者 边心田 程菊 +1 位作者 苏显渝 陈文静 《激光杂志》 CAS CSCD 北大核心 2011年第4期18-19,共2页
在三维面形拼接应用当中,对拼接区域内面形数据以一定的权重进行加权平均是最常用的方法,通常的算法是以拼接边界到中心线的距离为权重,这样可以对拼接区域内各点实现平滑过渡,但在拼接区域的边界存在一定的局限性。本文将一种正弦函数... 在三维面形拼接应用当中,对拼接区域内面形数据以一定的权重进行加权平均是最常用的方法,通常的算法是以拼接边界到中心线的距离为权重,这样可以对拼接区域内各点实现平滑过渡,但在拼接区域的边界存在一定的局限性。本文将一种正弦函数形式的图像镶嵌算法引入到三维面形测量的数据融合中,很好地实现了整个拼接区域的平滑过渡。该方法运算量小,简单、快速实现数据的平滑过渡,计算机模拟实验表明,该方法是有效可行的。 展开更多
关键词 信息光学 傅里叶变换轮廓术 三维面形测量 数据融合
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先验信息约束层析成像静校正技术在柴西南地区的应用 被引量:8
10
作者 王孝 禄娟 +2 位作者 冯心远 李斐 苌亮 《石油物探》 EI CSCD 北大核心 2010年第1期30-33,16,共4页
在柴达木盆地西部南区,针对不同的地质目标采集了多块三维地震资料,对于该地区进一步的油气勘探开发,需要整体认识该区域的地质特征和沉积相,为此在该区开展了三维地震资料连片处理研究。柴西南地区近地表结构复杂,岩性多变,地表高差达6... 在柴达木盆地西部南区,针对不同的地质目标采集了多块三维地震资料,对于该地区进一步的油气勘探开发,需要整体认识该区域的地质特征和沉积相,为此在该区开展了三维地震资料连片处理研究。柴西南地区近地表结构复杂,岩性多变,地表高差达600 m,低、降速层厚度变化大(4~200 m),连片处理中静校正问题突出。在对各种静校正方法适应性分析的基础上,提出了先验信息约束层析成像静校正技术,阐述了该方法的基本原理和实现步骤。在方法实现时,区块之间的初至时差采用相关法予以消除,初始速度模型采用相控处理的小折射和微测井资料来建立,并将该模型作为初至波非线性层析反演的约束条件,建立了准确的近地表速度模型,计算全区的静校正量。应用效果分析表明,先验信息约束层析成像静校正技术可以较好地解决复杂地区三维地震资料连片处理中的静校正问题。 展开更多
关键词 三维地震资料连片处理 静校正 相控处理 约束层析反演 近地表速度模型
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地震资料的高保真融合处理技术在冀东油田南堡地区的应用 被引量:5
11
作者 石文武 黄荣善 +1 位作者 王冬娜 张志让 《海相油气地质》 CSCD 北大核心 2015年第2期63-71,共9页
三维地震资料的高保真融合处理,可使资料的信噪比得到提高,方位角信息得到增加,构造成像更加清晰准确,从而提高潜山构造碳酸盐岩缝洞体识别精度。对冀东油田南堡3号潜山构造先后两次采集的三维地震资料进行了高保真融合处理。结果表明,... 三维地震资料的高保真融合处理,可使资料的信噪比得到提高,方位角信息得到增加,构造成像更加清晰准确,从而提高潜山构造碳酸盐岩缝洞体识别精度。对冀东油田南堡3号潜山构造先后两次采集的三维地震资料进行了高保真融合处理。结果表明,在三维融合资料预测得到的裂缝发育相对密度平面上,反映出的裂缝分布规律明显,裂缝方向预测精确,且与测井资料吻合较好。这一方法特别适合叠前方位各向异性的碳酸盐岩裂缝检测。 展开更多
关键词 三维地震资料 高保真融合处理技术 碳酸盐岩裂缝 裂缝预测 潜山构造
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表面形貌的3D-Motif方法及其算法实现
12
作者 黄长辉 邹文栋 +1 位作者 肖新元 颜乐先 《机械设计与研究》 CSCD 北大核心 2010年第4期85-87,共3页
论述了3D-Motif方法的定义、基本表征参数,对于分水邻算法得到最初三维粗糙度Motif的合并问题,提出了一种基于变化树基础上的阈值动态邻接表区域合并算法。利用该3D-Motif评定方法对微动磨损痕迹表面三维形貌进行特征数据提取及表征分析... 论述了3D-Motif方法的定义、基本表征参数,对于分水邻算法得到最初三维粗糙度Motif的合并问题,提出了一种基于变化树基础上的阈值动态邻接表区域合并算法。利用该3D-Motif评定方法对微动磨损痕迹表面三维形貌进行特征数据提取及表征分析,用MOTIF的深度、宽度、面积等七个参数对磨损痕迹表面三维形貌进行了参数表征及分析,证明了该算法的合理性和优越性。 展开更多
关键词 3d-MOTIF表征法 磨损痕迹 区域合并算法 三维形貌
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中心式喷发火山岩三维地震刻画方法 被引量:3
13
作者 魏刚 王昕 柴永波 《地质科技情报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第1期185-190,共6页
基于火山岩溢流相的高连续强振幅和火山通道相的低连续弱振幅2种截然相反的地震反射特征,提出了振幅-方差体地震属性分级-拾取-融合技术刻画火山岩时空展布的解释新方法。具体流程是通过振幅分级显示,拾取强振幅刻画溢流相的空间展布;... 基于火山岩溢流相的高连续强振幅和火山通道相的低连续弱振幅2种截然相反的地震反射特征,提出了振幅-方差体地震属性分级-拾取-融合技术刻画火山岩时空展布的解释新方法。具体流程是通过振幅分级显示,拾取强振幅刻画溢流相的空间展布;通过方差体分级,拾取高值部分刻画火山通道相的空间展布;最后将二者融合显示。通过渤海湾盆地莱州湾凹陷垦利6-A区块实例分析,表明该方法可以直观、有效地刻画火山岩的三维时空展布特征。研究成果有助于火山岩的三维刻画,可以广泛运用于与火山岩相关的含油气盆地。 展开更多
关键词 火山岩3-d刻画 振幅分级-拾取 方差体分级-拾取 融合显示
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牛圈湖-牛东地区三维地震资料精细目标处理 被引量:2
14
作者 杨文斌 张志更 +3 位作者 江志敏 文一华 张琪 何天喜 《吐哈油气》 2008年第1期64-67,共4页
近年来,三塘湖盆地由于马朗凹陷的突破,储量进一步扩大,具有一定勘探潜力。针对工区地形较为复杂,静校正问题特别严重;前侏罗纪地震原始资料信噪比较低;地层变化较快,断层断点不清楚等问题,采用基于岩性的叠前高保真连片处理,多域循环... 近年来,三塘湖盆地由于马朗凹陷的突破,储量进一步扩大,具有一定勘探潜力。针对工区地形较为复杂,静校正问题特别严重;前侏罗纪地震原始资料信噪比较低;地层变化较快,断层断点不清楚等问题,采用基于岩性的叠前高保真连片处理,多域循环的去噪方法,精细速度分析及高精度动、静校正技术,叠前时间偏移处理等技术,使牛圈湖-牛东地区三维地震资料处理取得了较为理想的效果。 展开更多
关键词 三塘湖 三维地震 连片处理 多域去噪 动、静校正 叠前时间偏移
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空间非均匀采样地震数据叠前重构在连片处理中的适应性研究
15
作者 张志立 焦艳艳 曾梅 《吉林地质》 2017年第1期78-82,共5页
非均匀地震数据重构技术是地震资料处理中的重要技术,它可以改变面元属性,使面元内的方位角、偏移距及覆盖次数不均匀性得以改善,从而实现了不规则空间采样的地震采集数据空间规则化,减少偏移算子带来的假频、振幅畸变等副作用,避免偏... 非均匀地震数据重构技术是地震资料处理中的重要技术,它可以改变面元属性,使面元内的方位角、偏移距及覆盖次数不均匀性得以改善,从而实现了不规则空间采样的地震采集数据空间规则化,减少偏移算子带来的假频、振幅畸变等副作用,避免偏移画弧现象,为后续的叠前偏移精确成像起到积极作用,但同时数据重构也存在着适应性,它为我们资料处理带来有利条件的同时也可以导致副作用的产生,本文详细的对现有商业软件最新数据重构技术在SD-TL三维地震资料连片处理中的适应性进行了研究。 展开更多
关键词 三维地震数据连片 覆盖次数 均方根误差算法 叠前偏移
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双摄像机相位测量轮廓术系统标定与数据融合 被引量:16
16
作者 李勇 苏显渝 吴庆阳 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第4期551-556,共6页
在将两个摄像机对同一坐标系(全局坐标系)标定的基础上,提出了距离数据及纹理的融合方法。以调制度为模板确定摄像机视线重叠区和数据空洞,在全局坐标中摄像机视线重叠区内根据单位面积采样点数序号最接近原则选取一定尺寸的区域作为数... 在将两个摄像机对同一坐标系(全局坐标系)标定的基础上,提出了距离数据及纹理的融合方法。以调制度为模板确定摄像机视线重叠区和数据空洞,在全局坐标中摄像机视线重叠区内根据单位面积采样点数序号最接近原则选取一定尺寸的区域作为数据拼接区。并且考虑在重叠区内一方数据有空洞时的补洞方法,将空洞边界相似放大后,新边界和原边界构成的重叠区域作为数据拼接区。在数据拼接区内将两边的数据以到拼接区中心线距离为权重进行加权平均,实现了数据平滑过渡。实验表明该方法是有效的,为数据融合提供了新途径。 展开更多
关键词 信息光学 三维面形测量 相位测量轮廓术 相位-高度映射 摄像机标定 纹理融合
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基于真实感三维头重建的人脸替换 被引量:4
17
作者 林源 桂良琰 +1 位作者 王生进 丁晓青 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第5期602-606,共5页
传统的人脸替换技术需要输入的源图像中的人脸与待替换的目标图像中的人脸姿态相似,这限制了人脸替换技术的应用。该文提出一种基于特定三维头模型重建的人脸替换技术。首先,利用替换者的2张正交图像(1张正面图像和1张侧面图像)进行三... 传统的人脸替换技术需要输入的源图像中的人脸与待替换的目标图像中的人脸姿态相似,这限制了人脸替换技术的应用。该文提出一种基于特定三维头模型重建的人脸替换技术。首先,利用替换者的2张正交图像(1张正面图像和1张侧面图像)进行三维头重建。整个三维头重建过程分为人脸图像配准、特征点匹配、标准三维头形变和纹理贴图4个部分。形变部分利用了径向基函数对标准三维头进行形变以获得最终的特定三维头模型。通过建立替换者的真实感三维头模型,渲染出与任意目标图像姿态相一致的人脸图像。为了让渲染后的人脸图像与目标图像进行无缝纹理融合,还进行了色彩传递和基于多分辨率技术的边界融合。用此方法可将故事书中的任意角色替换成用户,以此提供个性化的图书。 展开更多
关键词 三维头部重建 无缝纹理融合 多分辨率融合技术 人脸替换
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