期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
J2ME M3G中RayIntersection的设计与实现
1
作者 徐中礼 李冰峰 高传善 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第1期65-67,共3页
J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总... J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,并在此基础上重构了具体实现。 展开更多
关键词 J2ME M3G 框架 JAVA rayintersection XORP 重构
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部